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[分享] 《文明6》神标盘古中国战报图文解析 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-23 11:40:10 |只看该作者 |倒序浏览
  今天给大家带来了“菜花小蛇”分享的《文明6》神标盘古中国战报图文解析,感兴趣的玩家们一起来看下吧。

  拿到文明六后第一局(真的是我打开的第一张图,首菊!)无脑用了秦始皇,然后一顿奇观误国,玩了两三遍后,奇观瘾过足了,想了想还是要努力过神呀,于是变成了这样认真的眼神。

  战报特点:菜,龟速(别催我!),可能TJ,可能崩盘

  如果这些你都不在意,就来看看吧。

  刚玩的时候太激动了,开图也没仔细看,觉得还不错就一屁股坐下了。

  其实看这图,奢侈是玉石、珍珠,不怎么样。

  沿海不靠河,不怎么样。

  有石头似乎能保证发宗教,其实不然,这局的AI20多T就抢了巨石阵,我试过不顾一切发宗教抢巨石,得不偿失。

  还有一头孤羊,一条单鱼,远处牛奶瓶晃过,呃……

  唯一优点,产能还凑合吧。



  棒子东行,家里首发狗狗。

  根据图的大小自己决定狗狗的数量,我是锤了一个就开始改出投石手了。



  5T的时候,棒子在家门口踩蘑菇踩出一个狗狗,这样就双狗头啦,然后很早就遇到了印度。

  看见印度棒子的那一刻,我就知道我们之间必将展开一场友谊的对话。



  10T,棒子和踩出来的狗狗一路风尘仆仆的赶到印度家里做客,顺带邀请印度工人和移民去中国工作。

  然后印度宫殿里还有另一个移民,狗狗很羡慕的看着。



  12T,东边,狗狗抢到移民后,带着移民逃窜两步,直接在印度身边拍城,看到的有三奢侈(松露,棉花,石膏),位置不错,但是我后来把石膏给忘了被印度圈走啦。

  棒子被逼退,带着工人回西安吃拉面,路上惊现蛮族爸爸。



  西安家里,锤了一个狗狗之后,就在连续出投石手,第一个投石手出生后,往西赶,去支援发现了蛮族营地的小狗。

  不锤碑,也不锤工人移民,先出兵先出兵先出兵,因为很重要所以说三遍



  有一点忘说,你们看一分北京的形状,左边有一小块是不是多出来了?那块本来是个蛮族营地,拍下分城后,我直接用钱拆迁了,蛮族群众表示很满意,请儿子们放心,爸爸会另找风水宝地的。

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  18T东边的工人到家,棒子一路护送劳苦功高。

  西边的拔寨子大赛,一狗一投石刚逼近野蛮人寨子,寨里的野矛就冲了出来直接骑脸投石,投石手一脸懵逼身负重伤,狗狗趁机拔掉寨子,仰天长叹:果然,骑脸怎么输。

  西安还在出投石,北京立城后,第一回合也开始锤投石,此时北京被孤零零的扔在印度身边,等待着西安的援军。



  20T中印边界战争,印度前期就出些没威胁的棒子,我这边四个投石扔也扔死他了,没什么好多说的。

  注意这种初期清野和远古战争消灭敌人后,会迅速获得军事尤里卡,我没细看,总之打着打着弓箭科技会很快出来,非常快。



  23T北京之围,北京打是肯定打不下来,可以把印度的兵力耗光,当然前提是印度没有分矿。

  三个狗狗(踩出来一个,自己锤了两个)分三个方向探路,其中一个绕到印度背后,寻机想再逮一个移民。

  箭术已加速,再过几T四投石会变身四弓



  25T空城北京血条告急,几近沦陷,好在大部队终于入住,清光了所有觊觎我国固有领土的蛮族和不友善邻居

  西安三人口开锤移民,我得多铺点,虽然还没想好为什么要多铺点,总之多就是好嘛



  28T箭术完工,这代小弓的使用期比上代长多了,因为没有复合直接升弩,力也比较高,但依然很脆,被骑兵一冲就死。

  狗狗还在绕着印度转寻找投机的机会,背面印度的狗狗遇到大秦的,正在并排看风景



  34T移民从西安出发,继续去拍印度的脸,脸这种东西一旦拍过了,就要连续拍,切不可半途而废





  42T时,秦朝大地上伫立着三座城市,西安,北京,胶东,对比印度只有一座城市德里,始皇帝对甘地表示谴责,您是不是忘记了扩展领土



  46T,杀死三个蛮族后,获得铸铜术尤里卡,科技大大加快,西安开始锤矛兵。

  目前为止,棒子作为近战还是够用的,但是面对蛮族的骑兵军团,我小弓都被踩死一个,心疼死我啦,那可是一个升过级的二级弓啊!

  狗狗等了几百年终于在印度边界等到意中人



  可怜的小弓就是在这场战役中被踩死的,蛮族围过来了,印度战象也来凑热闹,而且由于战象高力,蛮族根本不攻击他,只选力小的攻击。

  关于战象,需要说明的是,小弓刚战象基本是刚不动的,因为不能秒杀容易被反杀,围起来都不一定射的死,近战在前面挡象也可能阵亡,因此远古时期打战象还是很吃亏的。好在印度被我压制的非常凶,一直人口稀少也没开出分城,只能零星出点战象形不成规模。

  这玩意儿连矛兵都不惧的,所以那些看见印度就想欺负的同学,请注意神级AI科技是非常快的,印度象大概30多T就出了,而这时候别说你还没矛兵,假如对面出了一大波战象,有矛兵也不一定挡得住,总之小心被反踩。



  这就是踩我大秦弓手的蛮族爸爸骑兵,一波波的骑兵不停过来,真是吓死我了。

  没办法只能躲城里,秦蛮千年战争历史悠久。

  对了,前面有人说怎么涨人口,不停出移民要什么首都人口嘛,这种打法前期首都有锤就行了。



  50T之前遇到刚果黑叔叔和巴西大胡子。

  一路往西的狗狗探到了刚果边境,我也不是谦虚,我一个普通的斥候,进来看看风景而已,怎么就被棒子们围观了呢



  北面的狗狗发现我们的胶东离巴西好近!

  而且巴西看起来似乎……弱弱的?





  57T,矛兵在弓手帮助下踩着蛮族的寨子建立了海滨城市大武汉。

  城市最重要是整整齐齐



  首都此时锤了神谕和空花,都是捡漏锤来玩的,工人加速都是几回合就好了,并不费多少功夫,虽然在打仗,城市管理也不善,但我们大秦还是有文化的!

  65T,打仗多年,补补基建,捡捡奇观,稍微休息一下。



  66T神谕建成,神谕主要是减少赞助伟人的点数,然后本城的城区加成多两点。效果还行吧,文化胜利早期锤多感觉可以抢一下。

  不过,中国以外的国家我都不推荐抢奇观。



  72T先后遇到俄罗斯和挪威,用钱向巴西买了个开边,走到巴西国内瞧瞧,然后路上偶遇蛮族移民……

  狗狗幸福的捞了个老婆回家



  世界角落里,印度象把我落单出去做任务的矛兵给怼死了……



  幸福的狗狗顾不上自身安危,千里迢迢带着老婆回西安



  中间没打仗都在基建,所以没存。



  91T,狗狗带回来的美女邯郸落户咸阳西边后也开始涨人口了。

  我大秦国土十分紧凑,城区我就建了几个学院和一个商业区,就这样科技也没落后嘛,这作我感觉用中国的好处就是科技确实挺强的,就算不认真规划,好像也没怎么落后过AI



  !想起来非常重要的一件事,我跟印度谈和了,印度赔了大秦一笔钱,大秦拿这些钱升级了小弓部队。

  这是91T的大秦弩手部队

  印度还在战象时代,可以说印度已经落后太多,没必要继续让他的国民受苦了。



  和谈拿钱,升级部队,停战后过几T打开外交界面,谴责印度。

  文明六有个规定,互相谴责的国家开战可以减小战狂惩罚。



  97T打开外交界面,由于之前已经谴责了印度,可以看到一个叫战争借口的选项,点进去,选择宣布正式战争,这样开战,好战程度是些许,如果不谴责直接开战,好战程度为严重。



  过程很简单,部队冲上去围城,几回合德里就跪了。

  101T印度亡国,顺手俘获了印度刚锤出来的两个移民。



  甘地说你能束缚我,折磨我,甚至摧毁我的躯体……呃,我没想过啊。。。。你还不够帅,我不会M你的老爷爷安心回家冥想吧,你的国民我会照顾好的。





  105T,国内开始全面普及粮仓,打算涨一轮人口,由于穷兵黩武,大秦仅靠尤里卡这个UA支撑的科研经济等等会很快落后,需要抢救一下。

  虽然科研在本大陆还能维持前列,在另一个大陆,黑叔叔起飞啦,陛下心急如焚



  111T,大秦军队带着印度进贡的移民来到一处铁矿丰富之地,此地位于巴西挪威边境,地处兵家必争之地,陛下很满意,决定在这里建一座分城



  118T,向巴西宣战,巴西由于之前被挪威和俄罗斯一顿胖揍,国力已十分衰微。

  趁他有病,拿他首都。



  123T,大秦弩兵部队还未完成围城就已轻松攻下里约热内卢,人民欢欣鼓舞,陛下决定与巴西议和,开启新的征程。



  123T时,经过一轮粮仓洗礼,帝国人口总算略有提升,当然总的来说还是弱弱的。

  武汉承担起了工业区的重任,首都继续冲人口赶科技,德里开始锤帝国的第一门虎蹲炮,第二方面军需要迅速成形,但愿一切顺利



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沙发
发表于 2017-9-18 14:38:03 |只看该作者
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