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[转贴] TGS独家试玩:蝙蝠侠VR化身超级英雄痛揍罪犯 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-9-19 21:22:36 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sony010 于 2016-9-19 22:21 编辑

来自:http://news.17173.com/content/2016-09-16/20160916102422319.shtml


2016东京电玩展正在日本千叶县举办,索尼特邀前方记者试玩了《蝙蝠侠VR(BatmanVR)》这款游戏,下面是试玩评测:


由于本次试玩不允许拍摄,所以我们无法提供相关的视频,不过笔者在玩了《蝙蝠侠VR》之后,下定了要购买PSVR的决心。


试玩流程并不长,游戏是通过PSMOVE来模拟蝙蝠侠的双手进行游玩,玩家可以前进或者后退来改变自己在屏幕中的位置,出于现实情况的考虑(跑太远撞到墙),游戏并不需要玩家很大范围的移动,试玩中的移动是通过场景自动移动来实现(也有可能是游戏还没完全做好)


一开始选择画面,玩家站在哥谭市的高处俯视着整个哥谭,画面左边是蝙蝠侠路线,右边是罗宾路线,进行试玩指导的索尼妹妹表示,此次试玩只能玩蝙蝠侠路线。游戏的试玩流程非常简单,玩家只需要完成从布鲁斯.韦恩到穿上蝙蝠侠装备的全过程即可。


《蝙蝠侠 阿卡姆VR》宣传片

MOVE的下方扳机键是用来切换手的抓和放两个动作,按下就是抓或者握紧拳头,放开就是松手,用这个设置能够完成装备放在左右两边的过程,相信很多体验过VR的朋友会很熟悉这个设定。中间的腰带是蝙蝠镖,用任意手都可以取下蝙蝠镖进行攻击,就和普通版一样,蝙蝠镖会自动跟踪,减少了很多操作难度。


在穿戴整齐后,玩家就会有一个从布鲁斯.韦恩的城堡下降到蝙蝠洞的过程,随着升降机的缓缓移动,整个蝙蝠洞的全貌360度的展示在玩家面前,比电影中的体验还要壮观。 可惜试玩的其他部分就不让体验了。

总结:操作很方便,比起某些VR游戏定位不准的情况,《蝙蝠侠VR》双手定位很精准只可惜试玩太短,只能窥见一斑,希望正式版快点发售,笔者已经迫不及待的要痛殴哥谭市的罪犯了。

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sony010 + 5 谢谢分享~

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沙发
发表于 2016-9-19 22:29:44 |只看该作者
手拿2个灯泡一定很好玩,可惜短期内只能看别人玩{:13_427:}

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板凳
发表于 2016-9-20 00:17:07 |只看该作者
游戏的主角基本用的都是贝尔电影里的造型,还是这个造型比较酷!

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