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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 夜下降生 关于chaos这个机体的一些个人见解
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[讨论] 关于chaos这个机体的一些个人见解 [复制链接]

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发表于 2016-7-13 10:35:57 |只看该作者 |倒序浏览
CHAOS这机体用了也有1500盘左右了,打下来感觉这机体真的很弱,比seth要弱,不理解为什么seth要排倒数第二,应该是CHAOS的!我现在就来总结下这垃圾机体的优势劣势!
优势:1:拉开距离后就可以aji君进行压制打乱动。
2:和aji君一起打压制时迷惑性大,另外在aji推远对面的情况下因为距离几个身位所以逆取消不用担心被插。
3:6C很厉害,发生虽然不快但是打中了可以BC取消接连段,也可以CS来确认,最重要的是可以弹飞道。
4:22C可以让AJI君直接出现在对手的后方,逆择变得容易。
劣势:1:AJI君在出招僵直后被打会消失,消失了之后一段时间不能再叫出AJI。
2:本体普通技辣鸡,手很短,没一个能拼的。
3:AJI君无论在里还是表操作都是按照本体的位置来出招,实战时很容易自己分不清表里操作。
4:除了426D外没有无敌凹,被压了除了214D外只能死防,抗压能力很弱。
5:AJI君的招式都不能再同一连携和连段中使用第二次,所以经常会出现aji君有一招破防然后前面招用用完了从而打不了连段或者连段伤害很低的情况,在连携过程中需要时刻的记着自己用了哪些招。
6:打down很困难,A起手基本上只能打一套连段任别人空中受身,基本上压不住。打完之后经常会出现对面直接空中前受身来艹本体的情况,AJI君追不上。
7:22潜系列不能连续使用(比如22A之后立马22B是不可以的),22无论打不打的到后面只要不派生就会有非常大的硬直,不可取消,(防住22的话可以在吼的时候取消,但是很慢)后面只能任人宰割,接下来等着chaos的只有被压。
8:想打高伤害很难,VO连虽然多但是必须要会0F目押part并且要有cs权满气,难度太高,机会太少,无理。
基本上我想说的就是这些了,这角色在打的过程中要时刻考虑AJI君该怎么行动,还要压键来控制AJI君移动,aji在压制过程中破防了还得立马确认到并且要立马选出能打出来的连段。被压制时只能死防,没东西可插。前面那些优势也并不是特别大,毕竟只要对方把AJI君打掉了这些优势就等于没了,剩下的全是劣势。
所以说!!!!!
这角色怎么这么辣鸡的撒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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