标题: [讨论] 太閣中文版事件編輯器專用討論貼.其他貼合并在此
nimez
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奇怪,我做的是测试文件,每个结构单独运行的,晕倒~~~~

干脆我不用排序了,直接面会或者选择算了。

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ericsim
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lv8bu4
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ericsim兄就是在yoyo找巴巴罗萨的吧?





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莱莱
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先加入





因灌水
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xyzjuan
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【支持】 bluefoolishdog 大大你的aa

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bluefoolishdog
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你可以试一下先,应该不会

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nimez
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发现一个值得注意的地方~~~

强制移动这样的语句只能放在事件末尾,否则会打断以后的事件进程。

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盟军
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问一下bluefoolishdog网友,提供一下您的“抢老婆”剧情源码吗?我编的剧情目标只能是指定人物,怎样设定能让剧情对所有有妻子的人物起作用呢?

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ericsim
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回5楼,我是在找巴巴罗萨,想借助他会日语的能力。
回6楼的版主,3Q!





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ericsim
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回117楼,把你的发生条件贴上来。





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ericsim
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今明更新预告:事件编辑中的循环语句





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bluefoolishdog
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QUOTE:
最初由 盟军 发表
[B]问一下bluefoolishdog网友,提供一下您的“抢老婆”剧情源码吗?我编的剧情目标只能是指定人物,怎样设定能让剧情对所有有妻子的人物起作用呢? [/B]

很简单,
基本上可以这样解决的:
先选妻子,代入人物C
然后

コンテナ

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盟军
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QUOTE:
最初由 ericsim 发表
[B]回117楼,把你的发生条件贴上来。 [/B]

先谢谢ericsim【开心】我的剧情设想很简单也就是主人公上到某个有妻子的武将家,然后发生对话引发个人战结果是如果胜利结果目标武将妻子变成主人公的奥さん。如果败北的话则主人公死亡。我的代码是这样的


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盟军
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[QUOTE]最初由bluefoolishdog发表
[B]很简单,
基本上可以这样解决的:
先选妻子,代入人物C
然后

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nimez
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回118楼,完全同意!

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nimez
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我的步骤跟你一样,而且6占了绝大部分工作。

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linghua
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男子汉多
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对话和更新老婆的时候用ねね







请问 想要更新城池里的资源怎么更新

更新士兵 军粮 军资金 民心

谁知道请告诉一下谢谢

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ericsim
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回121楼,
?#123;





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bluefoolishdog
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城的资源……,好象更新不能吧。

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bluefoolishdog
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回124楼
最简单的方法,不管用什么输入法(必须支持输出big5码)比如游戏拼音输入法,在输入法属性选输出big5码,在记事本上打字,当然这时你打出来的是乱码,然后用IE打开记事本,在查看--编码---选繁体中文,然后拷贝下来就是编辑器认的字体

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[QUOTE]最初由 ericsim 发表
[B]回121楼,
?#123;

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回128楼,说明书上写着不能,但是事实上可以。很多剧本都用过了。





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ericsim
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【推荐】太阁5事件编辑帮助完整GBK版

【分享】太阁5事件编辑帮助完整GBK版,由315600发布,好学的大家去看一下哈。
http://game.ali213.net/showthrea ... 1768427#post1768427





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是吗,我没试过,谢了。【汗水】 【汗水】

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ericsim
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QUOTE:
最初由 ericsim 发表
[B]今明更新预告:事件编辑中的循环语句 [/B]

突然





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1949101
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恩,所以我不喜欢用长剧本,宁肯一个一个来

除去错误实在是太……

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ericsim兄,有空可不可以帮忙看一下我这个剧本的问题?

http://game.ali213.net/attachment.php?s=&postid=1767833

做到下一个剧本才发现这个剧本的最后一个有意义的分歧不能够引发,修改几遍之后也找不出头绪。结构设计是这样的:

9%几率进入分歧A,再次进行选择,第一次进入分歧1,并且更新子事件状态。以后全部进入分歧2,保持子事件状态。最重要的地方是整个事件中子事件只能够被引发一次,如何处理?或者说你看看我这里还有什么问题在。

测试的话把事件开始时开关A和B的概率调成100可以直接引发最后一个分歧。

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