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楼主: hermeskid
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[补丁工具] 三国志13剧情修改器(8.15更新扩展剧情系统) [复制链接]

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发表于 2016-7-5 17:35:46 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2016-7-5 20:21:46 |只看该作者
好东西  顶顶顶~!好东西  顶顶顶~!好东西  顶顶顶~!

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发表于 2016-7-6 07:26:16 |只看该作者
高端大气上档次

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发表于 2016-7-6 07:44:49 |只看该作者
楼主威武。。

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发表于 2016-7-7 00:49:03 |只看该作者
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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发表于 2016-7-7 03:18:28 |只看该作者
这很强势!

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发表于 2016-7-7 15:27:38 |只看该作者
littleeven 发表于 2016-6-28 17:15
居然是AIR!话说这个可以支持1.06版的是么?

还请问版大,此贴为何无精,索引也未收录?

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发表于 2016-7-7 15:49:05 |只看该作者
请教H大,如果我要写一个每个月开头判断猪脚的义兄弟是否死亡,如死亡则触发剧情。怎么写这段代码。主要是猪脚的义兄弟为随机人物。不知道该怎么写。另外有两个语句不知道是什么意思。
一个是:判断人物[【A999C4】+1FC/200]关系
一个是:比较随机数
这两个有什么用,都是怎么用的呢?

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发表于 2016-7-7 16:19:16 |只看该作者
ddddddddddd

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Seventh Heaven
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发表于 2016-7-7 20:44:20 |只看该作者
hermeskid 发表于 2016-7-7 15:27
还请问版大,此贴为何无精,索引也未收录?

可以可以,此好贴我必收录入索引中,请放心。精华的话迟些在版主间投票~

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发表于 2016-7-7 21:51:40 |只看该作者
AIR大
契机有没有办法不丢弃
现在契机生效过一次之后就丢弃了……

现在倒是做出了一次性消耗的名品
如果契机能循环使用的话就能做状态型的名品了……

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发表于 2016-7-8 00:43:23 |只看该作者
非常厉害的工具,感谢制作

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蜀 中郎

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发表于 2016-7-8 10:34:27 |只看该作者
黑科技。。。

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发表于 2016-7-8 10:41:16 |只看该作者
感谢分享!

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发表于 2016-7-8 13:47:22 |只看该作者
littleeven 发表于 2016-7-7 20:44
可以可以,此好贴我必收录入索引中,请放心。精华的话迟些在版主间投票~
...

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发表于 2016-7-8 13:49:10 |只看该作者
Pro_yuki 发表于 2016-7-7 21:51
AIR大
契机有没有办法不丢弃
现在契机生效过一次之后就丢弃了……

原版没有契机循环触发,迟些时候我会更新带委托的版本,应该可以用委托的方式多次触发剧情

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发表于 2016-7-8 18:58:25 |只看该作者
dddddddd

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发表于 2016-7-9 00:27:48 |只看该作者
Pro_yuki 发表于 2016-7-7 21:51
AIR大
契机有没有办法不丢弃
现在契机生效过一次之后就丢弃了……

找到办法不丢弃了,在契机的执行代码00030里,契机代码也有办法判断契机块是否完成调用,下链接里的更新,里面也有委托部分的修改

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发表于 2016-7-9 01:50:44 |只看该作者
hermeskid 发表于 2016-7-9 00:27
找到办法不丢弃了,在契机的执行代码00030里,契机代码也有办法判断契机块是否完成调用,下链接里的更新 ...

感谢
这么快就发现了……

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发表于 2016-7-9 03:59:12 来自手机 |只看该作者
xhcbll 发表于 2016-7-7 15:49
请教H大,如果我要写一个每个月开头判断猪脚的义兄弟是否死亡,如死亡则触发剧情。怎么写这段代码。主要是 ...

下新的修改器,首先游戏没什么地方保存人物编号,可以考虑用友好度之类的,修改你义兄弟和空白人物的好感的好感,然后判断时直接用容器筛选好感获得你义兄弟的编号,因为只会筛活人,所以如果筛不到就说明死了

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