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[讨论] 还是自己编辑的剧本玩起来爽,完美解决AI缺钱粮问题 [复制链接]

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发表于 2016-5-5 15:24:50 |显示全部楼层
我编辑剧本的时候,就把全国60个城市,所有的城市的钱粮都调成100W,初期每个城市的兵力为2W,一个势力的君主本城根据不同的君主,兵力有所不同。三大势力曹孙刘的君主本城初期兵力3.5W。袁绍、吕布、董卓、司马懿、马腾势力的君主本城初期兵力3W。其他势力的君主本城初期兵力2.5W。
然后把剧本这么改了之后,不存在任何势力会缺钱粮。自己选个在野武将,调成扩张最慢,伤兵恢复最快,看AI之间互殴,各个势力打了50多年的仗,钱粮还是很充足。如此真轻松,完美解决AI缺钱粮问题,不用玩到一半,就不停开修改器给AI送钱粮。

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发表于 2016-5-5 17:12:36 |显示全部楼层
为什么我在玩的时候电脑从没出现缺粮?
我打刘备,发现他每个城市的金钱都有三十多万,粮也永远用不完。
我打下几个城,卷走所有金钱粮草,回头刘备占领了之后,立即又是每个城三十多万,不知道哪来的钱。

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发表于 2016-5-5 17:16:25 |显示全部楼层
cq_about 发表于 2016-5-5 17:12
为什么我在玩的时候电脑从没出现缺粮?
我打刘备,发现他每个城市的金钱都有三十多万,粮也永远用不完。
我 ...

因为不是经常打仗的缘故,如果不打仗开发度高的城市几年就会有几十万粮。大熊玩195群雄剧本,电脑马腾蜗居西北几个城,10多年下来每城都是10万兵力和数十万钱粮。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2016-5-5 17:28:15 |显示全部楼层
其实战争过于频繁就缺粮很符合真实情况,就算玩家来玩,无脑扩张,受限制的还是军粮,所以不得不停止一两个季度,或者更久来恢复粮草
如果粮食无限,开始有了三四个城,带上十人队就一路趟了,也就没啥大意思了

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发表于 2016-5-5 18:32:04 |显示全部楼层
电脑不缺粮的后果是玩家也不会缺,明显降低难度,这样玩家只要有七八万兵平推半个中国都没问题

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无当飞军

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发表于 2016-5-5 19:42:40 |显示全部楼层
我就看看不说话!

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