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[分享] 《无人深空》制作人接受采访称玩家无需担心游戏帧数 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2016-3-19 16:24:25 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.ali213.net/news/html/2016-3/213085.html

【游侠导读】近日《无人深空(No Man’s Sky)》制作人在接受采访时否认了PS4上会严重掉帧的情况,同时称玩家无需担心帧数问题。

Hello工作室的Sean Murray出面讨论了《无人深空(No Man’s Sky)》最近的争议。有传闻称,《无人深空(No Man’s Sky)》在PS4上会出现严重的帧数骤降,而且有许多其他的瓶颈限制,可能会导致目前6月份发售日期无法实现而遭到进一步延期。

  在最近一次接受采访时,Sean表示人们不应该担心游戏的技术问题,因为他们制作的每一款游戏都具备非常扎实的帧数。

  “传闻是假的,游戏的表现非常好。我们正在制作一款超大规模的游戏,实现一些从未实现过的技术呈现。对我们的游戏来说,不能像其他游戏那样,只设计一个关卡,确保每个细节都完美,测试每个可能出现的情况,这在我们的游戏中无法实现。”

“但是我制作过的每一款游戏都有非常扎实的帧数,所以这其实是我们最重视的。”

  《无人深空》预计6月22日登陆PS4和PC。这是一款科幻太空探索游戏,玩家可以穿越银河系,寻找新的星球,发现新的外星物种。

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沙发
发表于 2016-3-19 16:25:09 |只看该作者
看这画风,对硬件消耗肯定不会高的。

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