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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 孤岛惊魂:原始杀戮 《孤岛惊魂:原始杀戮》补丁已发布 加入专家模式 ...
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[转帖] 《孤岛惊魂:原始杀戮》补丁已发布 加入专家模式 [复制链接]

可爱的小花猪 夏磊
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楼主
发表于 2016-2-25 19:13:17 |只看该作者 |倒序浏览
【游侠导读】育碧旗下大作《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》已经发售三天了,据外媒报道,该作的补丁现已发布,一起来看看内容。

据外媒最新报道称,育碧旗下大作《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》首日补丁现已发布,该补丁不光改善了游戏运行的效率,还将专家模式加入到了难度设定选项之中。
  “我们非常高兴地向大家介绍《孤岛惊魂:原始杀戮》的全新难度设置——专家模式,该模式可以让玩家挑战自己能力的极限!”《孤岛惊魂》官方博客上写道,“不仅敌人得到了强化,主角Takkar也会被弱化,这使得每一场战斗都变成生存之战。”
  “专家模式对游戏过程进行了一系列改动,将会给很多硬核玩家都带来挑战。从削弱玩家的瞄准辅助到强化敌人的AI,玩家必须真正熟练掌握这款游戏的技巧才能在Oros世界里生存。”

  专家模式改动:
  玩家血量相比困难难度下减半。
  削弱玩家的辅助瞄准。
  AI射击速度加快1/3。
  战斗中的敌人默认不会在小地图上显示(只有被标记的敌人才会显示)。
  当你藏起来的时候AI需要更长时间才能“忘记”你的存在。
  部分武器的辅助瞄准框缩小(弓箭、棍棒、长矛)
  玩家输出伤害降低
  “除了新加入专家模式之外,我们还尽可能地保证游戏上市的时候有最佳的体验。因此,我们在首日补丁里进行了一些小的调整和改动,来保证玩家在拯救Wenja部落的时候尽可能地流畅一些。”

  其它改动:
  性能与稳定性——游戏优化与稳定性提升,光照效果提升。
  武器与HUD——优化了十字线显示。
  野生动物与AI——猛兽同伴的动作优化,修正了少量动画问题,优化了猛犸象摧毁目标时的画面效果,在触发战斗时优化了动物的战斗动作。
  设计与进程——调整并平衡了XP奖励,调整了部分配方的伤害比率,优化了全局平衡。
  游戏过程——优化了火焰武器的动画,修正了夜间过场动画时的燃烧武器效果,优化了玩家导航与小的冲突问题,优化了视角转化与过场动画里极小的冲突问题。
  PS4版首日补丁大小为564MB,Xbox One首日补丁为561MB。
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沙发
发表于 2016-2-25 19:13:49 |只看该作者
只是针对主机版的,PC的还要等发布。

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板凳
发表于 2016-2-27 00:16:58 |只看该作者
这游戏每代都下,没有一代是玩通关的!!!

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