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楼主: 墨言墨行

[数据研究] 三国志13数据研究第三弹,不了解士气系统,拿什么喷13? [复制链接]

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发表于 2016-2-7 22:44:37 |显示全部楼层
墨言大大太给力了

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发表于 2016-2-8 02:58:57 |显示全部楼层
补充一点,最大士气由出征城市决定,最大值为40+熟练度/50+其他据点加成。
另外战斗中士气上限好像是会掉的。比如打掉敌人据点。另外新进入战场的敌人士气最大值由什么决定还不太清楚。比如把敌人打残以后留着不打,等援军过来继续围殴,援军出场的士气值最大值就比较低,但也遇到过全满的情况。lz研究过了么?

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发表于 2016-2-8 05:49:05 |显示全部楼层
暗耻居然把士气和兵击挂钩,真不用心。

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发表于 2016-2-8 07:18:31 |显示全部楼层
學習了兄弟

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发表于 2016-2-9 10:07:21 |显示全部楼层

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发表于 2016-2-9 10:35:23 来自手机 |显示全部楼层
战略性mark

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发表于 2016-2-9 11:40:04 |显示全部楼层
我对楼主的仰望已如滔滔江水一发不可收拾。。。。。

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发表于 2016-2-9 11:58:33 |显示全部楼层
技术贴顶一下

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发表于 2016-2-11 18:46:17 |显示全部楼层
歼灭敌军首领部队似乎能减更多士气,好像是30

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发表于 2016-2-12 01:33:21 来自手机 |显示全部楼层
然而我测试并没有所谓的兵科优势带来的额外减士气

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发表于 2016-2-12 11:33:45 |显示全部楼层
赞赞赞!!!

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发表于 2016-2-12 14:36:04 |显示全部楼层
御风影 发表于 2016-2-11 18:46
歼灭敌军首领部队似乎能减更多士气,好像是30

是的,感谢提醒

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发表于 2016-2-12 14:40:44 |显示全部楼层
vision_van 发表于 2016-2-12 01:33
然而我测试并没有所谓的兵科优势带来的额外减士气

请确认您的武将是否带了豪杰,研究要考虑各种因素,豪杰无视兵科优势。可以的话请附上图片进行说明

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发表于 2016-2-12 14:47:12 |显示全部楼层
lionox 发表于 2016-2-8 02:58
补充一点,最大士气由出征城市决定,最大值为40+熟练度/50+其他据点加成。
另外战斗中士气上限好像是会掉的 ...

这个会在之后的研究中加入,感谢提供算法公式

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发表于 2016-2-12 18:02:25 |显示全部楼层
最好的持续降低敌人士气的战法是什么呢?

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发表于 2016-2-12 18:30:24 |显示全部楼层
skycorner 发表于 2016-2-12 18:02
最好的持续降低敌人士气的战法是什么呢?

火计,只要你持续给对面造成伤害,对面的士气就会持续降低

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发表于 2016-2-14 19:19:59 |显示全部楼层
技术好贴,谢楼主的分享,我们就拿来就用吧

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发表于 2016-2-17 11:44:42 |显示全部楼层
攻城时从不打阵,直接硬推的路过

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发表于 2016-2-17 12:17:56 |显示全部楼层
个人感觉,士气还与挨打的次数有关,攻速加快,士气掉的很快,连击的价值在于此

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发表于 2016-2-17 12:18:54 |显示全部楼层
iu86 发表于 2016-2-6 16:55
12没怎么玩,这代的小地图战场其实是有亮点的,但被拙劣的AI毁了,跟战略性不错的大地图系统配在一起真有点 ...

小地图战场,基本类似于三国志6和三国志12

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