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[转帖] 《家园:卡拉克沙漠》IGN 8.8分 有深度、足够刺激 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-1-23 15:30:24 |只看该作者 |倒序浏览

原帖综合:http://www.ign.com/articles/2016 ... ts-of-kharak-review

                 http://www.ali213.net/news/201601/709104.shtml

玩《家园:卡拉克沙漠》的时候,就像是坐在舒适老沙发上品尝着一杯优质的威士忌。为了自己的目标以世界和平为目的订购无数量坦克,尽管相交于前几作整个宇宙的设定,本作被限制在了地球上,但高层次的实施战略系统更加直观和完善,你可以通过最短的学习篇幅知道如何发展自己的部队,以及了解整个核心体系。游戏的多人模式亦是精彩无比,感官刺激从战斗的开始一直持续到了结束。IGN给出8.8分。


优点:

  +出色的操作和交互界面设计

  +精彩的声效和配音

  +多变的战斗方式

  +优秀的地形地图设计

缺点:

  -敌方AI过于友善

评分:8.8 优秀

  《家园:卡克拉沙漠》是一款有深度、足够刺激又变化多端的RTS游戏,它有着一切正确的游戏要素。

总评:


  简而言之,我非常喜欢《家园:卡克拉沙漠》这款游戏,许多RTS游戏失败的地方它成功了,让你成为一个真正的战场指挥官,多变的单位选择,灵活的游戏操控,你需要时刻转动大脑思考下一步该做什么,因此必须时刻保持冷静。即使出现了某些突发状况,也要沉着面对,相信自己可以解决。当轮到自己进攻的时候,就像是一支训练有素的管弦乐队,带着正确的节奏前进。游戏的多人模式更是刺激无比,击溃你的敌人,成为最后的王者。


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沙发
发表于 2016-1-23 18:48:42 |只看该作者
感谢搬运~

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