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[讨论] 對三13人設的幾點不滿 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-12-31 12:50:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 基路伯 于 2016-1-3 22:33 编辑

的確,寄望越大就失望越大,對於三13的人設我以下幾點失望的
1.雙繪造型名大於實
今集造型最大賣點是"雙繪",即人物在內政及戰鬥有不同風格,原本想藉不同的造型,令一眾人物的形象更立體更有個性
但出來效果卻眼高手低

真是做到雙繪的,即內政穿官服,戰鬥穿戰甲的.
只有區區四名人物,劉備,董卓,孫權,尚香! 其他的所謂雙繪,只是同一個造型畫第二張而矣!

曹操貴為丞相,難道不值得畫套官服? 呂布早在三9都有官服造型又為何不畫?結果這個雙繪感覺只是雷聲大,做不到當初的原意


2.雙繪角色人選有偏差
一眾名軍師竟然沒有雙繪! 難道卧龍,鳳雛,二荀,仲達,奉孝,文和,子敬等等,存在感都不如顏良文醜,甚至何進?好難理解KOEI選角為何如此重武輕文

3,偷工減料的隨年紀變化造型
遊戲標榜角色隨年紀及地位,造型都有變化,但KOEI做法非常偷工減料,根本只是將同一塊面,加加減減些細節就算,

相比下,三11真是會重畫老年版的,所以很能突顯到武將們步入晚年的心態意境

但現在三13竟然倒退了!這做法猶如win95時代的H GAME,女角都是同一樣CG,只是越穿越少!

當三國志是以高質人設為賣點時,都玩這種偷工減料便令人失望.

以上三點,便是我對三13人設造型的嘈吐了



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蘭陵郡王 + 10 也是蛮拼的

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沙发
发表于 2015-12-31 13:45:45 |只看该作者
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☆白马义从☆
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板凳
发表于 2015-12-31 15:26:31 |只看该作者
个人感觉好不错了。可能是游戏为了迎合新老玩家吧原因吧。政战双立绘,加青。中。老头像,个人已经很满意了,至于头像里盔甲什么的,只要别太夸张可以接受了。

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《兰陵王入阵曲》

版主勋章大头像勋章

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地板
发表于 2015-12-31 15:40:37 |只看该作者
恩,我觉得曹操应该换换形象

三国志13

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发表于 2015-12-31 15:53:00 |只看该作者
本帖最后由 基路伯 于 2015-12-31 15:57 编辑

不止曹操了,張飛呂布這形象已由三10開始用了足足四集

我覺得最多用兩集應轉一轉造型,就算有些改變不如人意
(例如文若由312開始變得搞笑了)
但都要改,這才給到玩家新鮮感

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发表于 2015-12-31 16:51:35 |只看该作者
今年就让三国志13大卖 相信会越做越好!

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发表于 2015-12-31 17:00:29 |只看该作者
本帖最后由 基路伯 于 2015-12-31 17:05 编辑
andymou2003 发表于 2015-12-31 16:51
今年就让三国志13大卖 相信会越做越好!

其實我覺得相反,我想koei大衰一次,最好蝕到仆街
因為近年koei 做遊戲都太多保留,一個好點子總不願一次用盡,而是擠牙膏般正版出五成
加強版(猛將傳) 出兩成,最後三成 DLC

好像這次做圖像,我認為不是無心之失,又是koei有所保留,可能去到PK版,就會有一眾名軍師的兩繪


但如果全部玩家一齊抵制,要KOEI以後所有加強版呀,猛將傳呀都不賣得,蝕到跳樓收場
那才可以逼到KOEI以後認真做遊戲,你的點子只有一次機會賣給客人,你那次機會不珍惜有保留,
以後出任何加強版DLC都無情講,一亳子都不買

大破大立,才可以見到新方向

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发表于 2015-12-31 17:04:38 |只看该作者
peijian 发表于 2015-12-31 15:26
个人感觉好不错了。可能是游戏为了迎合新老玩家吧原因吧。政战双立绘,加青。中。老头像,个人已经很满意了 ...

我很支持武將隨不同年紀有不同的樣
特別玩角色扮演,更顯出武將的心路變化
你會有一種代入感真是扮演該武將

但這樣取巧,隨便加些白髮就算的,便太馬虎了

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发表于 2015-12-31 17:23:18 |只看该作者
都会有很多不满意。期待后面PK,或者下一代完善吧。。。。

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发表于 2015-12-31 18:11:13 |只看该作者
独孤零 发表于 2015-12-31 17:23
都会有很多不满意。期待后面PK,或者下一代完善吧。。。。

其實我就很反對PK,因這已變成KOEI 黑錢的新常態
一個好點子普通版只會出一半,其他的留到各加強版呀,DLC等

這會令KOEI越來越墮落,以後次次做遊戲都可以取巧,不出盡全力都有錢賺

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发表于 2015-12-31 19:09:07 |只看该作者
楼主说的对,其实我非常担忧这次又像12那样拿头像做卖点,其实没点干货。一个人一堆头像只能当噱头,有精力该用在刀刃上,完善程序提高ai,可玩性高于一切。

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发表于 2015-12-31 19:16:20 |只看该作者
新手08 发表于 2015-12-31 19:09
楼主说的对,其实我非常担忧这次又像12那样拿头像做卖点,其实没点干货。一个人一堆头像只能当噱头,有精力 ...

幾乎肯定是,因為以koei的路數,一定已保留了很多頭像做DLC黑錢啦

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发表于 2015-12-31 19:23:34 |只看该作者
基路伯 发表于 2015-12-31 19:16
幾乎肯定是,因為以koei的路數,一定已保留了很多頭像做DLC黑錢啦

我的意思其实是,头像一个就够,给游戏主体做丰满点才是真的。koei保留头像留着下崽都随他。

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发表于 2015-12-31 19:40:27 |只看该作者
其實講三13人設的嘈吐還漏了一點
就是武將的姿勢太無心思了,同一個黑武士耍原力的姿勢
孟德在12才用完,仲謀13又用



這並非雞蛋挑骨頭,孟德仲謀都是遊戲主角,要擔大旗的,如果連他們的造型都馬虎,便很難給玩家信心,KOEI是有心做遊戲
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发表于 2015-12-31 19:45:55 |只看该作者
不应该吐槽。
看过三13的单挑了么?就是同一个动作做五遍,砍一刀停下休息半天。
舌战和单挑就是一个系统改了下名字,估计也是出一张牌放一次动画,同一个动画放五遍。
光荣要是在头像这些花哨的东西上下力气小点,兴许在游戏程序上精力能多点,游戏多少还能玩;
要是光荣都把精力放头像上了,那程序还不得像翔一样。。。。。
在配上这恶心的单挑舌战,还怎么让人玩得下去

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发表于 2015-12-31 19:54:33 |只看该作者
新手08 发表于 2015-12-31 19:23
我的意思其实是,头像一个就够,给游戏主体做丰满点才是真的。koei保留头像留着下崽都随他。
...

同意。三11的头像,名将做的用心,杂鱼的随便做做,反而让人觉得主次分明,一看头像,就知道这哥们厉不厉害。
反观十二,把一堆杂鱼头像画得比名将还精细,让人看了像吃了翔一样,那帮杂鱼画那么好,谁会在意?反而让一众名将在无数画像精美的杂鱼面前显得像是路人。。。。
三国志系列一炒作什么双立绘、什么几百张精美人物头像、什么画面精美,我就觉得电脑AI要坏,这游戏要完。。。
其实只要把曹操刘备孙权孙策关羽张飞夏侯张辽吕布周瑜等等一众名将头像做好点就行了,其他武将能见人就行,没必要花太多心思。。。

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发表于 2015-12-31 19:58:21 |只看该作者
基路伯 发表于 2015-12-31 19:40
其實講三13人設的嘈吐還漏了一點
就是武將的姿勢太無心思了,同一個黑武士耍原力的姿勢
孟德在12才用完,仲謀 ...

另一个恶心的地方是,三12、三13的头像太浮夸了,要么是面瘫,要么一脸奸诈,要么就使劲张大嘴好像被人爆了菊花正在惨叫一样,千篇一律。尤其张大嘴,不但表现不了武将的勇猛,反而让人觉得是个只会大声嚷嚷装腔作势的废物

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发表于 2015-12-31 19:59:51 |只看该作者
大熊觉得等正式东西出来玩了以后再喷也来得及
不为良相(将)定为良医(易)!

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彈正大弼

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发表于 2015-12-31 20:36:09 |只看该作者
以后的特典会有的。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2015-12-31 21:40:02 来自手机 |只看该作者
现在头像虽然大了,我还是更喜欢11的,感觉更精细,看起来也更像。另外对光荣很不理解,系列里有一些设定很经典,为什么新作就不能借鉴延续。如果说是要创新,为了让新作还能有创意,又偏偏一再延用那些很垃圾的地方。

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