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楼主: sfenks
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[讨论] 按势力划分重新整理313武将个人特技,方便大家阅读【增补了对爆料的分析】 [复制链接]

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发表于 2015-12-12 10:54:25 |只看该作者
从这代鬼谋的设计来看,确实算是很真实的感觉,没有设计成变态技能!

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发表于 2015-12-12 10:55:03 |只看该作者

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发表于 2015-12-12 11:04:36 |只看该作者
本帖最后由 sfenks 于 2015-12-12 11:13 编辑
zhangke126 发表于 2015-12-12 10:54
从这代鬼谋的设计来看,确实算是很真实的感觉,没有设计成变态技能!

这只是个人特技
还有天下无双,神火计这种战场技能,以及作为重臣的管理技能,拉开顶级武将与普通武将差距的是那些

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发表于 2015-12-12 11:32:52 |只看该作者
sfenks 发表于 2015-12-12 11:04
这只是个人特技
还有天下无双,神火计这种战场技能,以及作为重臣的管理技能,拉开顶级武将与普通武将差距 ...

是啊,确实是这样。不过最害怕的还是抢采配,这是我这不喜欢的。

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发表于 2015-12-12 11:35:37 |只看该作者
zhangke126 发表于 2015-12-12 11:32
是啊,确实是这样。不过最害怕的还是抢采配,这是我这不喜欢的。

为了让二流武将有存在感,肯定顶级战场特技要占更高采配,就像12代。
战场采配满值是10点,看视频,神火计就要占9点。
这就是为了让其他武将有机会刷存在感,增强游戏性。

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发表于 2015-12-12 11:46:46 |只看该作者
马钧是魏国发明家,和蜀国没关系

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发表于 2015-12-12 11:48:08 |只看该作者
xunuoer 发表于 2015-12-12 11:46
马钧是魏国发明家,和蜀国没关系

提醒得好,已改。

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发表于 2015-12-12 12:12:00 |只看该作者
问题在于必须拉开采配点数,否则都选群体的

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发表于 2015-12-12 12:14:36 |只看该作者
zhangke126 发表于 2015-12-12 12:12
问题在于必须拉开采配点数,否则都选群体的

能用顶级群体战场技能的,也就顶级与一流武将才有,这也凸显了人才的价值。
当然,我也对采纳封顶不满意。还是直接压制了顶级武将的战场作用,分了一杯羹给其他武将刷存在感。

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发表于 2015-12-12 12:22:04 |只看该作者
其实我觉得像这种半即时战斗,可以引入moba的概念——技能冷却
每个武将有独立的技能冷却时间,强力的技能冷却时间就长,比如神火计4分钟,战斗开始时冷却时间减半,换句话说,神火计要开场2分钟之后才能用
士气高可以相应得降低冷却时间。

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发表于 2015-12-12 12:25:36 |只看该作者
本帖最后由 sfenks 于 2015-12-12 12:28 编辑
xunuoer 发表于 2015-12-12 12:22
其实我觉得像这种半即时战斗,可以引入moba的概念——技能冷却
每个武将有独立的技能冷却时间,强力的技能 ...

你这思路,比暗荣的采配系统,高明多了,可惜暗荣听不到你的建议。
反正每一代三国志与信野,等到v大编辑器一出,我就会全部重新按自己的合理性评估,修改主要武将的属性技能,修改战法效果,包括采配。倒是可以部分挽救原版采配系统设置的缺陷

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发表于 2015-12-12 12:58:23 |只看该作者
技能冷却,这个要用就不是创新了,我觉得关键是要增加看破才是王道,你憋了9点采配的神技,结果被孔明、司马懿这样的军事奇才看破。这个时候,你就要考虑,究竟憋不憋神技了。

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发表于 2015-12-12 13:02:27 |只看该作者
或者采用技能冷却系统,但还是要增加看破。这样才能真正体现名将的价值。三国里,对孔明用战法和计谋,基本都是白搭。

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发表于 2015-12-12 13:09:27 |只看该作者
zhangke126 发表于 2015-12-12 13:02
或者采用技能冷却系统,但还是要增加看破。这样才能真正体现名将的价值。三国里,对孔明用战法和计谋,基本 ...

313已经有你说的看破特技了——鬼谋:几率无视对方攻击。
几率要比绝对魔免好,你才有鳖大招的动力,搏一搏。

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发表于 2015-12-12 13:15:00 |只看该作者
鬼谋不会是无视普通攻击吧

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发表于 2015-12-12 13:34:30 |只看该作者
zhangke126 发表于 2015-12-12 13:15
鬼谋不会是无视普通攻击吧

◆鬼謀
・効果
有一定几率回避攻击。
・代表武将
諸葛亮・司馬懿・周瑜

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发表于 2015-12-12 13:49:41 |只看该作者
光荣    讨厌就讨厌这种
把魏国削弱     然后很多地区弄空城    对于投机取巧的玩家来说当然好啊
跑到空城去慢慢发展

然而这根本就不符合历史


倒是信野这类设置就合理许多  也从来不会故意削弱某一家
究竟是光荣不认真设计三国      还是太过于尊刘?
因为空城多就是有利于早期刘流浪
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2015-12-12 14:00:05 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2015-12-12 13:49
光荣    讨厌就讨厌这种
把魏国削弱     然后很多地区弄空城    对于投机取巧的玩家来说当然好啊
跑 ...

如果你留心爆料的话,会发现以往的群雄割据剧本多是194年,这次刻意弄成195年
就是故意利用这一年间发生吕布偷袭兖州、陶谦让徐州的事件,强行给压缩曹老板的地盘,给吕布两城开局,刘备三城开局。

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发表于 2015-12-12 15:26:54 |只看该作者
sfenks 发表于 2015-12-12 14:00
如果你留心爆料的话,会发现以往的群雄割据剧本多是194年,这次刻意弄成195年
就是故意利用这一年间发生吕 ...

事实上光荣弄成一个假想剧本是可以      挑战剧本(以曹操为主角的  只剩下1城难度重重)

弄成史实剧本就不史实了.......
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
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发表于 2015-12-12 18:17:14 |只看该作者
本帖最后由 luanxuex 于 2015-12-12 18:21 编辑
sfenks 发表于 2015-12-12 14:00
如果你留心爆料的话,会发现以往的群雄割据剧本多是194年,这次刻意弄成195年
就是故意利用这一年间发生吕 ...
三国志8是全年代剧本的,至少从189年到235年都是每一年都可以选的。



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