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发表于 2015-10-22 19:57:48
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本帖最后由 qq13961396 于 2015-11-6 20:13 编辑
如果喜欢玩最高伤害的,+属性时职业第一属性至少加到18点以上,伤害加值+4以上
因为这角色属性升级上限只有20,很容易就升到顶级,而且任务由主角属性决定,所以平均加点也很好,有些任务早期属性要求是15以上的,但是没通过也没关系,这游戏任务一般是多种完成方式,只是少些经验,后期有+属性的装备都要主角穿就行...属性升到14后是每花2个建角点升1点属性的,比较浪废,建立了一个圣骑士(近战玩时能很好用最大图像战斗,图像最好,然后使用的武器和服装范围最广,能轻松换装,最多被动光环,操作轻松,,圣骑主加感知能加搜索,这角色直接主加搜索,方便操作,不用整天换人) 人类 人类(共+6点属性) 属性(力14:加全队总负重,很重要的; 敏14:加开锁 解陷阱;体13;智13;感14:加搜索;魅14:加讲价),武器用钝击类较好,因为免疫斩击的不少,我觉得用盾牌不容易死,不用整天加血比较好
主角的力量影响全队的负重,那个游戏中显示的负重是队伍的负重
装甲上的敏捷上限是指敏捷属性能加的AC(防御)最大值
不同职业都有各自的技能树,技能还是很丰富的
队伍魅力由主角决定的,魅力影响商品价格,也就是说主角的魅力决定了商品的价格;等商品多时穿魅力装+吃魅力药水交易,可以在缺钱时把值钱的物品卖给一固定商人,高魅力时再回购倒卖
法师的技能冷却时间是最短的
可以通过读档刷装备,但很多一看就是极品的物品是固定出的;最好是刷有锁箱子的,开完锁后不要开箱前存档刷也能刷,可以看开箱出来的物品知道能刷出什么等级的物品,一般只能刷出同等级和相似的物品
因为我一直玩近战,发现战士还是挺强的,特别是高级后,技能设计有点不平衡;盗贼的潜行暴击好像也很变态
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