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[讨论] 如果能改变技能和策略的释放模式,这游戏的武将会更加有个性!我设计新的模式。 [复制链接]

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发表于 2015-9-29 13:29:17 |显示全部楼层
因为集体采配导致很多技能根本没人用,所以技能如同虚设,脱裤魔为什么13代还要这样设计?真是有病!
我的建议是:
采配用来释放军师策略。而且军师策略不要固定只选一种,自身有几种就可以随时使用哪种。只要采配值到了就可以了。
武将技能不需要采配值,而是采用冷却时间模式。或者,干脆取消武将技能,把技能当作属性好了。这样的话就能用心在队伍的战斗路线操作上了。
另外12的战斗地图太小了,一堆人挤在一起根本没办法细致的操作,改一改吧。改成队伍都有各自的占地面积,不能挤在一起。

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发表于 2015-9-29 13:32:12 |显示全部楼层
还有战船,必须有战船,长江之险可是影响三国格局的大要素啊!!

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☆白马义从☆
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
CoD4☆AK47

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发表于 2015-9-29 14:52:26 |显示全部楼层
同意楼主观点,或者武将战法弄成39那样的模式也可以,随机放突袭飞射什么的,统帅,士气或者别的因素影响战法触发率。个人也是非常讨厌集体采配,比如玩12,基本都是攒采配放全体BUFF,一个队伍里如果有了吕布,或者周瑜,其余武将的战法出场率太低,基本都不放。哎~可惜暗荣看不到~只能希望到时候别集体采配了,虽然这个希望很渺茫。

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发表于 2015-9-29 15:00:14 |显示全部楼层
12代的采配點共用真的爛透了
我希望武將釋放技能採用信長12那樣累積鬥志達到一定程度即可釋放就好
當然不同技能所需鬥志點數不同
革新的設計明明不錯
為什麼三國志就不採用

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无当飞军

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发表于 2015-10-3 19:47:19 |显示全部楼层
支持楼主!


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发表于 2015-10-7 15:22:01 |显示全部楼层
支持san9模式随机放,就算是垃圾人等同样有灿烂的时刻。

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