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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 海贼无双4+海贼王无双3+海贼王无双2 《海贼王无双3》莫利亚打法及操作详解
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[转帖] 《海贼王无双3》莫利亚打法及操作详解 [复制链接]

拉克丝·冰璃·克莱茵
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发表于 2015-9-12 19:44:10 |显示全部楼层
本帖最后由 雨文冰璃 于 2015-9-12 19:49 编辑

http://gl.ali213.net/html/2015-8/81331_24.html

 莫利亚:S级

暴气效果:

  超人系:暴气中攻击速度加快

  大海贼之格:暴气中对杂鱼角色的攻击力上升

独有系统:

  莫利亚的c3和逆c2可以积攒影槽,使用c2、c4、c5时自动消耗影槽,招式的性能得到强化。

  使用莫利亚时,请务必保持影槽在1/2以上,主力技能够常时处于强化状态。

  自用技能:刚力,空战知识,狙击手心得,英雄之力,c2强化,追讨

  备选项:船医的心得,集中力,船长的心得

  说明:

  主力技c2、c4、无双2,技能主要用于强化这三招。

  莫利亚安全性不高,对单对群都不是很强,但无双2很厉害,可以考虑无双流。

  但莫利亚没有快速攒无双手段,如果不强化c技的话,纯粹无双流的效率是很低下的。一般只在极端情况下考虑无双流。

  两个专属技能都不考虑,一是因为莫利亚积攒影槽已经很快了,二是影箱对提高莫利亚安全性和输出并没有显著帮助。

实用招式:

  c2(影槽强化):

  正前方蝙蝠从下往上飞起,将对方打向空中,几个僵尸兵跳起攻击,最后一个大僵尸兵一发上钩拳收尾,有一定距离。

  伤害较高,对普通无双脸伤害约1/3。注意在版边使用时,c2-3的僵尸兵会进入墙内,导致无判定,尽量避免在版边使用。

  c3:

  变成蝙蝠在小范围内连续回转攻击,最后用剪刀攻击,积攒影槽,伤害较低。和达斯琪c3不同,使用中并非无敌状态。

  连打三角可以增加回转次数,但即使如此伤害也不高,并且这招主要用最后一段来积攒影槽,因此一般只要出c3-1即可。

  c4(影槽强化):

  多个僵尸兵一起向前突进攻击,范围较大,射程中等,对将时根据命中的段数,打晕能力浮动很大,一般1~3下可以打晕无双脸。

  出招较慢,僵尸兵出现后不能直接x取消,否则僵尸兵会消失不见。

  无双2:巨大化后用拳头连续锤地,伤害较高,对普通无双脸约2/5。

  备选项:

  c5:巨大化后一边前冲,一边用剪刀连续锤地,影槽强化后,锤地次数增加。伤害较低,范围较大,可以用于清兵。在版边时无伤害,需要注意。

  r:用影箱固定住正前方的敌人,距离很近,影箱状态的敌人不能动弹,不能浮空,受到吹飞攻击后解除影箱。出招较慢,实用性不高(可以在贴身暴气后马上出r,这时候可以稳定命中)。

  不吐不快:

  x取消:莫利亚的x取消位移非常大,因此出招的时候很难用x取消调整位置,非常尴尬。和甚平刚好处于两个极端(甚平是x取消位移太小,对调整位置帮助太小)。

  逆c2、逆c3:使用中完全靶子化,没任何防身手段,而且收益也不好,纯粹作死技……

用法:

  攒气:c3-1。边清兵边攒气。

  清兵:A、c3-1;B、c4。c3只要出一段即可,边清兵边攒影槽。c4未暴气时不太安全,暴气加攻速后清兵效果很好。

  对单:

  对无双脸中距离出c4,1~3发打晕。因为很难通过x取消调整位置,因此对距离的把握有较高要求。离的近容易被打,离的远不容易命中。

  打晕后上前出c2,一套c2打完后x取消上去出第二套c2,都命中的话伤害在1/2以上,不过第二套c2受距离影响,未必能中。

  对巨人兵用c2,c2-3的上钩拳对巨人兵可以打出有效硬直。

  对群:

  主力无双2和羁绊必杀。小规模的群战的话,4格无双槽足以应对。

  不过人多的时候就很难打了。没有特别好的办法,c4出招慢,距离近,牵制能力比较差。

  一般来说得带个船长心得或是船医心得,游击或者卖血攒无双。

胡言乱语:

  打晕能力和输出能力都不是很强,可以作为主力的c4硬伤比较多,而且很难用x取消弥补c4的不足,起手很不稳定,非常容易受伤。

  至于影槽这个小系统,虽然表面上是强化了莫利亚的招式,但实际上是限制了莫利亚的实力,没有影槽,莫利亚和废物没什么区别,但就算有影槽,莫利亚也并不强。


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~轻尘~ + 10 沼跃鱼已经看穿了一切

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发表于 2015-9-12 19:45:04 |显示全部楼层
莫利亚的无双2变得真是大啊

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