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楼主: 六侍
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[分享] 拓荒者的目测攻略 [复制链接]

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发表于 2015-9-24 13:28:12 来自手机 |只看该作者
foxsja 发表于 2015-9-24 00:27
额,我又重新玩了遍,这回仔细看了说明,应该不会错了。首先电脑给你的不是教程,而是任务,你可以理解为元 ...

这个求详细说明,谢谢!
我和有任务列表,但完成后有什么点数还真不知道。
跟高级兵有什么关系么?在哪里看

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发表于 2015-9-24 13:37:27 来自手机 |只看该作者
foxsja 发表于 2015-9-24 00:38
所以尽可能的完成电脑的任务吧,第一个任务招一队自由民去种地,第二个任务是让你的执行官去罗马文化圈的4 ...

原来给钱多了还会投靠的么,还以为是给钱求和呢。之前打过大后期留下一城,给钱……见过了几周没反应,都不知是啥用。同化没试过,占领的成因忠诚太低分裂出去的倒见得不少

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发表于 2015-9-24 13:58:29 来自手机 |只看该作者
foxsja 发表于 2015-9-24 08:47
又重开一局了,因为发现统一战争太耗兵源了,决定改为绥靖政策。开局别招自由民,直接2矛1投枪北上把强盗营 ...

测试时我发现后期最大的问题不再是资源,而是兵源的补给、还有领地过大,野人骚扰。建议兵营起到前线城市,后方起佣兵营以时间换人力,出基础兵驻守节点。一队高级兵所需的维护费可顶3队低级兵的,所以高级兵守城根本不科学,防骚扰能力太差。再有就是城市的防御(墙)什么的,平时还是拆了吧。如石墙的维护是100/周,你再有钱弄两个就跨了

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发表于 2015-9-24 14:24:24 来自手机 |只看该作者
死几十遍统一全图5个家族,要试的差不多都试出来了
昨晚重新开了个档,选的一个离罗马很远的东南方一个绿色的小家族,目标:征服全意大利半岛!
今晚回去正式开撸!回头再写个战报交流一下

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发表于 2015-9-24 15:49:33 来自手机 |只看该作者
六侍 发表于 2015-9-24 13:28
这个求详细说明,谢谢!
我和有任务列表,但完成后有什么点数还真不知道。
跟高级兵有什么关系么?在哪里 ...

右方任务列表上面有个按钮,点一下出来一个界面,里面有所有的任务及奖励。同时也显示了各倾向所需要的点数。

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发表于 2015-9-24 15:55:44 来自手机 |只看该作者
六侍 发表于 2015-9-24 13:37
原来给钱多了还会投靠的么,还以为是给钱求和呢。之前打过大后期留下一城,给钱……见过了几周没反应,都 ...

外交里面有写的,给钱可以保持和平状态,允许双方进入相互的领地。同时随时间增长,态度也会逐渐提高。关系提高的同时,维持友好关系的费用也降低。开场除了与本国诸侯外的所有势力的关系都是负的,所以要签协议起码100多的金币/周,然后关系会慢慢转好,维护费也就下来了。

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发表于 2015-9-24 21:27:14 |只看该作者
本帖最后由 六侍 于 2015-9-24 21:30 编辑

好吧,今天重新下了3.02版的(听说更新了很多内容),于是又重开了一个档,这回是来真的了,直播战况!!!

伦塔尼人
家族优势:食物消费-25%、渔业收入:+25%
执政官属性:人口增长+30%、食物消费-30%

非常好的开始.....后面慢慢补上,GO!GO!GO!{:13_452:}


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发表于 2015-9-25 00:07:42 |只看该作者

开局就一座城,不过周边资源还是挺多的...旁边被野人包围着


为了帝国的发展,直接2近1远1工人开-60/周,200多块钱很快就挺不下去了,不过也不管了占了资源日后的钱还怕没有么?为了加速扩张执政官也别闲着,直接跑出来占矿


优先占矿产钱,然后渔业产粮,钱粮的产出很快就回复正常

先是打掉上面的一个野人营地,以2队防守的同时,再增加1近1远
以三队兵力的优势连续灭掉下方两个野人营地后,终于闯出一遍天地。
发展的优先顺序还是矿业,然后是木材,+50%产出-50%回复时间这个建筑在前斯人手不足的时候简直就是种田不二之选,前期500木就建了1矿1木(-400木)
在钱、粮的产出刚刚走上正轨之时....帝国又迎来了新的挑战:因为前期太急进以执政官开路,不小心被野人打了回城一。一b
现在是人力严重不足了!
为补充前线兵员第一科技点就升了个人口增长,城市升级的瞬间人力也立刻得到了补充,再配合前线据点的打法硬是把野人都清出了我的帝国
经过近4年的奋战,终于打成下面这个样子


西、北方被 马西人 所包围(目前交战中)已俘虏奴隶无数,但我也死了不少...可说是互有胜负吧...主要还是人力不足,实在没法做出决胜的一击
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]东、南方则被 萨谟奈人 所包围(基本不用鸟他,应该说目前不想惹更多敌人了....两边同时开战恐怕必死)

今天就战到这里,45周....明天再想想怎么破吧{:13_427:}
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发表于 2015-9-25 06:44:03 来自手机 |只看该作者
仔细看了地图后发现自己的发展方向好像不太对,自己的核心领地在南方而我直接上来就扛上了北方的马西人…现在抽身不知来不来得及了

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发表于 2015-9-25 12:07:11 来自手机 |只看该作者
foxsja 发表于 2015-9-24 09:28
我目前统一战争打到一半,收了南边两个城,东边较远的两个准备收买算了,伤不起人力资源。等统一了他们就准 ...

Thank you!自从听了fox桑建议,前后包饺子捉人几本上是20人满编的活捉,资源点一下子就满运作了。至于阵型嘛其实还是有用的,移动用1阵、正面刚是2阵、背面包是3阵(埋伏阵,远程则是9宫格的4阵)

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发表于 2015-9-25 21:37:27 |只看该作者
本帖最后由 六侍 于 2015-9-26 00:14 编辑

攻略继续..
45周时经过连年征战,兵源已完全见底,我第一个想到的方法是把奴隶解散以补充人力,但实验再次证明我错了!人员回复率大概是1/4左右,20人的奴隶解散后就5个左右,当然我的部队也是....从最高峰时7个编队打至现在,只剩满员的不到2队,其它的非死即伤。眼见要继续与马西人死扛已是不可能,果断送钱停战!解散全部受伤部队和好几队奴隶后终于勉强凑出了4支不满员的部队全力发展大后方的核心领地,先是趁对方兵还未招出来之前强行占领一城,对方补给一断,出来的新兵很快就溃散了。得到一城的人力之后立刻又补充了两队初级兵,把旁边一个野人营地干翻!顺便把周边资源点都占了
这时探子传来了好消息,听说我首都正下方一都城有意加入我们,条件是1100大洋....呵呵,前的哥赚的钱终于有用了{:13_447:} 想都不用想直接就买了!第三城的加入使形势大大地逆转过来,前线仍然因之前的全面撤军搞得连野人都打不过四处被人烧抢(好惨T-T),不过后方的人员补充相信很快就能令情况变得乐观起来了吧
62周时的情况如下:

3城市10支部队令帝国的瞬间变得自信起来,立刻组织了其中4队前来后方打算把民族领地都统一起来....结果....立马又跪了一次{:13_439:}


见到右下方那个城吗?竟然...竟然有石墙!!!!真是握了颗草!{:13_579:}

真是一跪全跪,4队全灭的同时溃逃的部队给南方的萨谟奈人给收了!首都旁边的海岸登陆了两队高级野人!最坑爹的是北方竟然来了一家黄的6队!!是6队!!!直接就拆哨毁田,这TM是合伙来坑我的么{:13_462:}....这喵看来是非逼我出SL大法了!



好吧,时间回到8周前
重来一次不到5周时间,结果.......我是先开了停战,搞了差不多7、8却部队直接压过去,带石墙那城....城主直接就吓尿了,我未开战就直接投诚了...最知如此又何苦呢{:13_449:}


战至81周版图如下:

马西人还在,但威胁几乎没有,前期因和我死扛,结果被北方黄色那家([backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.8)]坎帕尼亚)打到几乎灭国
萨谟奈人也不知个怎么回事,我打了它两个城就灭了....估计是被红色(道尼人)那家打残了
目前帝国南方几本安定,北方则完全是未知领域,西方危机四伏(估计是最强大的道尼人家族就在那方向)还好有险要可守.....明天再想想向哪方发展
怎么好像打着打着被越来越多人包围起来了,是错觉么?

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发表于 2015-9-29 16:14:38 来自手机 |只看该作者
人力不够打防守反击,边境修城墙,秋天出去把敌人城市给抢了,粮食清空,然后还给他,不要在意城池的丢失就是了

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发表于 2015-9-29 16:18:01 来自手机 |只看该作者
等敌人攻过来了,让他打,冬天没粮敌人到你城下没多久就掉士气了

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发表于 2015-9-29 16:56:59 来自手机 |只看该作者
等敌人攻过来了,让他打,冬天没粮敌人到你城下没多久就掉士气了

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发表于 2015-9-29 16:57:31 来自手机 |只看该作者
人力不够打防守反击,边境修城墙,秋天出去把敌人城市给抢了,粮食清空,然后还给他,不要在意城池的丢失就是了

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发表于 2015-9-30 21:35:26 |只看该作者

134周,经过十一年(又2周)的奋战扩至45支部队的庞大军团(当然都是杂鱼兵)马西人文明被全灭(城市被我全占了)终于报上一战之仇!
不过对占领不同文化的城,是我非常头痛一点....忠诚(士气)太低,不驻军常常会自动叛变(驻军是一个方法,花钱建记念碑也是一个方法)但两个方法都极之花钱,不想用。当然还有人质,但我发现人质好像效果不太明显(放多了好像还没有用!例如1队驻军+1队人质有90%忠诚,再+1队人质,还是90%....这真是搞不清了)
还有后面出现的殖民者这个工作单位(10钱/周),英文翻译后说是传播文化之用,但我搞不清在哪里看到它们的效果....反正感觉就是没效果,也不知该怎么用...最大问题是因为不同文明城市产出的单位会有不同的所属状态(例如,我占了马西人的城,在那个城中产出的就是贴上马西文明标签的单位,军队/工作单位都是如此)那么我如果用马西人城出产出的殖民者去传播文明,那传的是什么文明呢?我就搞不懂了
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发表于 2015-12-28 14:25:45 |只看该作者
本帖最后由 relicthqea02 于 2015-12-28 14:30 编辑

感谢楼上两位大神的讨论。。。终于知道怎么玩了。。。开局我选的罗马,前期不得不说那个马西人好叼啊,穷山恶水出刁民

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游侠之星

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发表于 2016-1-15 09:30:01 |只看该作者
好遊戲熟

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发表于 2017-8-23 02:06:24 来自手机 |只看该作者
终于有中文版了,就是游戏速度太慢,请教这游戏怎样加速

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发表于 2017-8-23 02:12:49 来自手机 |只看该作者
殖民很好用,先在不同化的占领城建集会所,加快同化速度,等同化到百分之九十时在自己本文化城造一支殖民队,然后进驻占领城,再点进驻,然后再点殖民,占领城就变成同化城了,不用担心会造反

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