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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 【预告】5版红颜录正式版调整方案【更新稿】 ...
楼主: 慕容玄恭
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[讨论] 【预告】5版红颜录正式版调整方案【更新稿】 [复制链接]

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发表于 2015-9-1 21:57:37 |只看该作者

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发表于 2015-9-1 22:22:38 |只看该作者
威力调整了估计NPC基本不受影响,某些特定人物而且不会减,即使轻内泛滥到玩家也能正常学的会被砍掉,如果同时影响到某重要NPC的配置的话,很简单给他一个高基础新武功,比如王老吉。。。NPC都是专精,专精不受影响。。。。哎这是扼杀难5啊,真是难到无底线啊....想想都可怕,还是玩难2吧

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发表于 2015-9-2 00:30:17 |只看该作者
iu86 发表于 2015-9-1 20:35
5.11D目测没有,难道达摩挂的是假货?

好吧 我承认是我记错了
帝掌控一切,帝创造世间!帝说要毁灭的,即不会存在!     
帝掌控一切,帝创造世间!帝说要长存的,即会永世不朽!  
帝创造一切,帝掌握世间。帝说要停的,就不会再向前。
帝赐与你荣耀,你却将它付与了魔鬼。帝说,背弃我的荣光的,我将收回它。
帝创造一切,帝掌握世间。冒犯帝之威严者,必被禁牿!
背弃帝的信仰的,必被剥夺帝的恩赐!

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发表于 2015-9-2 03:04:13 |只看该作者
二级防功太极装备效果是抵消伤害比例+10%,但是太极本身没减伤。建议太极的被攻击命中*85%改为被攻击伤害*85%。另外太极比金刚和移花接玉的防御效果要差。
三级防功乾坤大挪移的防御效果有点差,建议修改成攻击威力*120%,被攻击威力*80%,被攻击伤害*80%,反弹伤害30%,转移伤害30%

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发表于 2015-9-2 07:29:03 来自手机 |只看该作者
+7的散手对上+9阳炎和+9天刀。
宁道奇比我想的更厉害。大唐第一人不做二想

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发表于 2015-9-2 09:21:04 |只看该作者
袁紫衣 发表于 2015-8-26 12:56
为什么兵器和御剑的+7、+8武功的阴阳分配不平衡呢?

反正都是调和后才可能练到的

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发表于 2015-9-2 09:23:42 |只看该作者
alexsam1982 发表于 2015-8-28 00:01
初始洗的家传难道要变成+9的了麽,应该不至于这么强吧,不过如果是真的,福利要支持
...

确定是福利?四家将还有大哥都会成为前期大boss。

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齐家小伙

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发表于 2015-9-2 10:28:49 |只看该作者
谜雾狼 发表于 2015-9-2 09:23
确定是福利?四家将还有大哥都会成为前期大boss。

四家将只会水阁的武功和相应的大绝吧
大哥5版一直专精琼花剑 也没有多大的差别。。

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发表于 2015-9-2 10:45:27 |只看该作者
本帖最后由 LEGENDARY.I 于 2015-9-2 10:47 编辑
红颜支持 发表于 2015-9-1 21:45
配合降了好,各种7000,8000受不了。

然而通过计算发现,大王的降龙,萌王的火焰刀,大橙子的伏魔杖,段思平的六脉仍然保持6000+
即使是王老吉的全真也是5000+~
专精不受影响,这个是纯坑玩家方的~~

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发表于 2015-9-2 22:43:08 |只看该作者
姐姐万岁

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发表于 2015-9-2 23:08:38 |只看该作者
反击的意思就是你属性(系数)越强,才能反击对方越强。或者你闪避很高,那么对方打不到你,你能打对方。后期群战才能体现威力。
反弹的意思就是你越弱,对方越强,那么对方对你的伤害越多,反弹就越多。同理转移也越多。前期就能强大。
那么假设天道损益+乾坤大挪移+九阳(装备),天赋是回复类的话。那么难五高周目也不是不可能的感觉。

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发表于 2015-9-2 23:36:16 |只看该作者
bull1324 发表于 2015-9-2 23:08
反击的意思就是你属性(系数)越强,才能反击对方越强。或者你闪避很高,那么对方打不到你,你能打对方。后 ...

反弹理解错了哦
你说的那个叫反震

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发表于 2015-9-2 23:49:53 |只看该作者

支持5版正式版,热切期待


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发表于 2015-9-3 09:21:31 |只看该作者
神木王鼎居然一直是bug。。。233。。。

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发表于 2015-9-3 15:23:24 |只看该作者
LEGENDARY.I 发表于 2015-9-2 23:36
反弹理解错了哦
你说的那个叫反震

乾坤挪移:攻击威力*120%,被攻击威力*90%,被攻击伤害*90%,反弹伤害30%,转移伤害30% (反弹伤害比例+10%)
明确写的是反弹比例。
太虚玄箓 :(-60资质)战场五系*120%;反震伤害*5%;
这个才是反震。
所以反击反弹反震和转移是不一样的。你弄混了吧?

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发表于 2015-9-3 15:47:55 |只看该作者
还有个BUG,在人物属性界面修炼武功不增加属性,不知道修复了吗~

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发表于 2015-9-3 16:16:45 |只看该作者
期待正式版,希望正式版能解决命中显示和全屏窗口切换时候部分界面元素显示错误的问题

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发表于 2015-9-3 17:22:10 |只看该作者
bull1324 发表于 2015-9-3 15:23
乾坤挪移:攻击威力*120%,被攻击威力*90%,被攻击伤害*90%,反弹伤害30%,转移伤害30% (反弹伤害比例+1 ...

我说你把反弹的作用理解错了。
你说的别人打你他自动按伤害比例减血的,是反震。比如太玄的5%和老张的极道归元,都是反震。
而反弹,就呵呵了。是你用对方的武功打回去的伤害的30%。

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发表于 2015-9-3 22:25:15 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2015-8-25 21:27
【防功系统分级】


狐狸姐姐,关于反击反弹反震转移很多不明白的地方求科普。

我是这样认为的
反击:对方打我100血,那我就减去100血,然后受到攻击后用相同招式攻击对方,受到自身属性(五系,武常)等影响。这个伤害是要自己的属性和对方属性经过公式才能造成最终伤害。无论对方是面攻击还是点攻击等形式,反击必为对对方单体的点攻击。

转移:转移自己所受到的伤害,比如自己本来要受到100点伤害,转移30%,30点转移给第三方敌人。
不明白的1.转移的伤害是公式计算后的最终伤害的百分比还是公式计算前伤害的百分比。
              2.受到100伤害,转移30%伤害,那么受到的是100伤害还是70点伤害。
              3 第三方受到的伤害是最终伤害直接减去血量还是这伤害还要经过公式再对对方造成伤害?

反震:对方伤害我100,反震5%,自己受到100伤害,对方受到5点伤害。为最终伤害,直接减去血量的。

反弹:我理解就是对方伤害我100,反弹5%,那就是自己受到95点伤害,对方受到5点伤害。
同样不明白是否要经过公式,然后范围是否为点对点的。

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发表于 2015-9-5 11:04:27 |只看该作者
bull1324 发表于 2015-9-3 22:25
狐狸姐姐,关于反击反弹反震转移很多不明白的地方求科普。

我是这样认为的

反弹*30%的意思,相当于自己用被攻击的这个武功去攻击命中这个对手,所应该造成伤害*30%

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