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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车手5/GTA5 【侠盗联盟组】★【原创】【GTA5 DIY贴图超详细制作导入 ...
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[原创] 【侠盗联盟组】★【原创】【GTA5 DIY贴图超详细制作导入教程——让你玩转自己的GTA5——(^o^) 】 [复制链接]

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发表于 2015-5-24 02:55:44 |显示全部楼层

前言:


相信大家也接触GTA5有一段时间了,想必对游戏也多多少少有些了解。


那么在这个基础上,我现在来教大家如何自己制作贴图MOD并导入GTA5。





                                                    201738jiijer37t3n35enk.gif
教程开始 201738jiijer37t3n35enk.gif




首先,如果我们先自己制作贴图并放进游戏里的话,我们需要三种工具:(OPEN IV 2.6)、(TextureTool)、(Photoshop+DDS插件)


(补充说明:将下载好的DDS插件放进PS文件夹里的Plug-Ins\File Formats)

                                                          (运行软件需要安装组件.NET framework 4.5 和 Visual C++2013 Runtime X86                                                                          

我这里放了前两个工具供大家下载,而Photoshop需要大家依据自己喜好自行下载版本 Open IV 2.6.rar (1.11 MB, 下载次数: 10636)

                                                                                                                                                                      TextureTool.zip (101.58 KB, 下载次数: 5571)

TextureTool 和PS的安装位置随意,OPEN IV的安装请百度一下教程。


好了,当准备工作完成了之后,我们开始执行第一步,使用OPEN IV 打开你的游戏文件,找到你想要修改的车辆,这里用丁卡小丑做说明讲解。


我们先找到他的路径 :Grand Theft Auto V\update\x64\dlcpacks\mpchristmas2\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\xmas2vehicles.rpf\jester2.ytd



8.jpg



找到了之后,我们可以双击【jester2.ytd】这个文件查看他的贴图情况。并点击贴图,然后点击Export selected把它导出到桌面上。

之后我们把【jester2.ytd】也导出到桌面上去。右键文件点红框位置导出。


9.jpg



11.jpg




导出之后,我们来做第二步,打开你的PS编辑图片软件,把它放到PS里面去。这里我把这台车的大概位置给大家说明一下,


请大家参考我贴好的样图。



7.jpg



GTA5 2015-05-22 20-53-53-53.jpg



【下图中,前包围的位置,应该是尾翼。不好意思,写错了】



jester2_liveries2 拷贝.jpg


好了,下面我可以可以根据图片所给的大概位置,自己找喜爱的图片往上贴,下面我放一张我自己事先贴好的图片。


6.jpg


之后关键的一步来了,我们需要保存图片的格式是DDS。当我们保存的时候会出现一个框,这里我们需要填写这个图片的一些属性

而这里填写的东西要和游戏里默认的一样。我们看教程的第一张图片的下方,有图片信息说明。注意红框的位置。

上面给的是1024*1024 DXT5 mipmaps 9   所以我们保存图片的时候也要按照这个信息来填写。

5.jpg


4.jpg


好啦,图片弄好了之后,我们开始执行下一步骤,打开 TextureTool 。选择之前我们导出的【jester2.ytd】文件。

点击File 选择 load

a.jpg


选中我们导出的【jester2.ytd】文件


b.jpg


然后我们在点击选中要替换的贴图


c.jpg


接着点击Edit 选择 Import


d.jpg


最后选中我们之前保存好的PS制作的DDS文件。这样就成功导入进ytd文件里了。

最后我们还需要点击一下File 然后点击Save,进行保存。


e.jpg


f.jpg


g.jpg


好了最后一步,将TextureTool 保存好的【jester2.ytd】文件放回游戏里去。

我们先点击一下 Edit Mode ,红框位置。弹出一个英文对话框,我们点是。


2.jpg


点完之后,我们直接把做好的【jester2.ytd】拖到OPEN IV里面去覆盖就行了。

之后我们在双击一下【jester2.ytd】,看看是不是保存成功了。


1.jpg


好啦,保存成功了,那么我们关闭OPEN IV ,进游戏看一看吧~


GTA5 2015-05-22 20-54-00-81.jpg


GTA5 2015-05-22 20-54-38-36.jpg


GTA5 2015-05-22 20-54-24-64.jpg


哈哈,成功了。怎么样是不是很有趣?当然你可以DIY任何你想要的贴图

对了,纹身也是可以DIY的哦~我把另一辆可以贴图的车,还有纹身的路径告诉大家。

大家可以去试一试~


马沙高 赛道版 \update\x64\dlcpacks\patchday3ng\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles.rpf\massacro2.ytd


纹身 Grand Theft Auto V\x64v.rpf\models\cdimages\ped_sp_overlay_txds.rpf\


好啦,本次教程到这里就结束了,谢谢大家~



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kuangjian + 50 + 3 沼跃鱼已经看穿了一切
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发表于 2015-5-24 03:24:31 |显示全部楼层

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NBA洛克公园【制作】

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发表于 2015-5-24 08:28:44 |显示全部楼层
前排!!!!

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可爱的小花猪 夏磊
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发表于 2015-5-24 09:24:32 |显示全部楼层
教程挺详细的,方便新人参考。


游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/

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桃花影落飞神剑
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发表于 2015-5-24 10:46:32 |显示全部楼层
非技术党只能膜拜一下了!



远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!

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~§ 宇ャ軒 §~
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发表于 2015-5-24 11:08:14 |显示全部楼层
不错的教程,前排支持阿宇

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☆MOD赋予游戏第二生命☆
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发表于 2015-5-24 12:37:00 |显示全部楼层


这么好的帖子,岂有不顶的道理?!
收藏了!!
感谢分享教程。

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发表于 2015-5-24 13:25:19 |显示全部楼层
终于等到教程了   哈哈   好好学习一下

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发表于 2015-5-24 13:26:41 |显示全部楼层
来打酱油的

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发表于 2015-5-24 13:46:20 |显示全部楼层
TextureTool已停止工作.....不知道为什么

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发表于 2015-5-24 13:49:43 |显示全部楼层
1987dingyi 发表于 2015-5-24 13:46
TextureTool已停止工作.....不知道为什么

请详细说明一下情况,我这边使用正常。

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发表于 2015-5-24 13:55:18 |显示全部楼层
谢谢楼主分享

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发表于 2015-5-24 14:14:47 |显示全部楼层
终于等到教程了 要好好学习一下嚕~~

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Thank you for sharing!

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发表于 2015-5-24 16:49:25 |显示全部楼层
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发表于 2015-5-24 16:54:11 |显示全部楼层
     超棒超好超支持

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LJHO98UHJKLHLIO

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