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[转帖] 继承《异域镇魂曲》精神新作《异域镇魂曲:Tides of Numenera》曝光游戏实机影片 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-5-21 23:57:41 |只看该作者 |倒序浏览

 由 inXile 研发角色扮演游戏新作《异域镇魂曲:Tides of Numenera》今日公开 3 分钟 Pre-Alpha 版本影片,这款在募资网站 Kickstarter 当初一口气募集到新台币 1 亿 2500 万元资金的新作正式向玩家展现了它的游戏实机画面。

  《异域镇魂曲:Tides of Numenera》强调继承了《异域镇魂曲》的精神,是以美国知名专业桌上型角色扮演游戏设计师 Monte Cook 所设定「Numenera」为基础,希望能够创造出丰富的角色扮演经验,让玩家探索深度、个人化的主题内容。

  inXile 表示,此次释出游戏影片让玩家一窥这款新作的初期风貌,感谢超过 8 万名赞助者的支持,《异域镇魂曲:Tides of Numenera》将延续广受好评的游戏《异域镇魂曲》精神,将探寻生命中价值,希望创造出丰富、深层、个人主题的角色扮演体验。


游戏描述有名人类发现藉由使用「numenera」可以变得强大、欺骗死神,甚至透过寄宿其他的肉体、达到不死的状态,玩家在整个游戏过程中将面临善恶交杂,到底是敌人与伙伴的困惑中,玩家将接受各式各样关于「生命尊严」的考验。游戏中将有大量、复杂的对话系统,让玩家可以充分享受角色扮演故事的乐趣。


  《异域镇魂曲:Tides of Numenera》今年第四季上市。


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沙发
发表于 2015-5-22 00:22:05 |只看该作者
不指望能超过前作,能与前作水平持平就很不错了
冷眼看社会,笑面对人生

想到了就去做,没有什么不可能!

绝对不想一回眸,就看到你那无助的眼神

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板凳
发表于 2015-5-22 01:28:50 |只看该作者
看到复杂的对话系统就头晕的说!

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炽天使·米迦勒
爱情女神·阿芙罗狄忒

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地板
发表于 2015-5-22 02:21:44 |只看该作者
复杂的对话系统是指剧情很多吗{:13_431:}

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发表于 2015-5-22 06:09:04 |只看该作者
劇情能有異域鎮魂曲7成水準就好, CRPG萬歲!!!!!!

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发表于 2015-5-22 09:33:33 |只看该作者
本帖最后由 netcap 于 2015-5-22 09:37 编辑

视频链接错了吧,这段是14年9月出的,近期发布的是在https://www.youtube.com/watch?v=ybqE8FlLrqg

像《灰鹰》那种回合制......




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发表于 2015-5-22 10:04:57 |只看该作者
下面这个至少看得不头晕{:13_833:}

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发表于 2015-5-22 15:38:02 |只看该作者
定位应该还是小众文艺游戏,毕竟像吾等这样的文艺青年已经越来越少了。大多数人都喜欢简单粗暴、眩酷画面。一群人宁愿去争论拿着放大镜才看得出来的画面差距,也没一个人愿去讨论游戏内涵。
pst当年其实也是曲高和寡的存在。

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发表于 2015-5-22 19:04:56 |只看该作者
gegewore 发表于 2015-5-22 15:38
定位应该还是小众文艺游戏,毕竟像吾等这样的文艺青年已经越来越少了。大多数人都喜欢简单粗暴、眩酷画面。 ...

哦,由于小众,所以叫文艺了,然后你玩了就是文艺青年了,恭喜你!

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发表于 2015-5-22 20:52:50 |只看该作者
新作可以期待下

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发表于 2015-5-22 22:12:19 |只看该作者
这类型的游戏比较容易消磨时间啦{:13_830:}

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