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机翻
YOSE故事-自定义任务计时器
计时器任务修改:
- 原始计时器增加了5倍
- 10 - 50分钟,根据任务类型
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YOSE故事——梦想的一个空间的人
- 增加增长4/6/8花园
- 增加温室8/12/16增长
- 增加卧室输出8 - 32
- 研究改变30-45m计时器
- 内置存储区域函数有奖金存储空间(不同的家)
- 存储区域已升级到持有更多。
- 修改所有设施使用5、10、15建筑材料和建造在5日,15日,30分钟
- 家网站限制增加
- 家广播选项改变。 对资源的新选项(20),近战武器(8),零食(24),和枪支弹药(1 + 120)。
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YOSE故事-自定义任务计时器
计时器任务修改:
- 原始计时器增加了5倍
- 10 - 50分钟,根据任务类型
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YOSE崩溃——致命的咬硫磺
- 增加了4难度设置僵尸咬伤
- 减少阻碍时耐力损失
- 增加愤怒专门化的有效性
- 下降的伤害减少到20英尺。
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YOSE分解-扩展任务计时器
计时器任务修改:
- 原始计时器增加了5倍
- 10 - 50分钟,根据任务类型
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YOSE崩溃——激烈的狂热
- 删除AlwaysLive国旗zombietypes允许更多的滋生的野猫和神像
- 令人惊叹的事和鲱鱼产卵的机会降低5%
- 增加野性和力量产生15%的机会
- 集军队和斯瓦特僵尸产卵在整体的可能性为15%
- 增加密度级的3倍乘数为所有僵尸8 x级11 + 1
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另外YOSE崩溃——笔记
- 添加了35个新指出,可以发现整个宇宙区域,增加了扩展
- 将笔记添加到搜索的容器
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YOSE崩溃——无限
- 增加卧室输出8 - 32
- 增加增长4/6/8花园
- 增加温室8/12/16增长
- 研究改变30-45m计时器
- 内置存储区域函数有奖金存储空间(不同的家)
- 存储区域已升级到持有更多。
- 修改所有设施使用5、10、15建筑材料和建造在5日,15日,30分钟
- 家网站限制增加
- 家广播选项改变。 对资源的新选项(20),近战武器(8),零食(24),和枪支弹药(1 + 120)。
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YOSE崩溃——僵尸吃了我的邻居
修改故障水平3、6、9、12和15相匹配的主题从僵尸吃了我的邻居
主题的级别:
- 3级:晚上的亡灵-军队Zed产卵率增加,3 x僵尸乘数
- [color=inherit !important]6级:有毒的恐怖-鲱鱼产卵率增加,6 x僵尸乘数
水平9:小区怪异的孩子——尖叫者产卵率增加,9 x僵尸乘数12级:与狼共舞——野性产卵率增加,12 x僵尸乘数15级:泰坦尼克号恐怖——主宰产卵率增加,15 x僵尸乘数
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YOSE生命线——黑色星期五睡袋
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YOSE生命线——罗梅罗疫情演变
它会删除所有僵尸类型除了慢步行者和休眠(铺设/坐在僵尸)第一3游戏的围攻。 前3围攻后,有1%产生畸形的机会(允许大脚野人的任务)。 也有缓慢的僵尸指数超过常规的游戏,玩小心。
注意:它不会改变围攻产生所以你仍然会看到普通怪物攻城期间产生。 僵尸的增加也不适用于直接攻城。年的山羊
国防部YOSE:崩溃
背景:Trumbull谷的最后堡垒希望在一个不断增加的世界的黑暗。 剩下的山谷的居民必须加强他们的心灵和思想,如果他们希望在这里生存下来并茁壮成长。 日历上的最后记录日期州这是蛇年,Trumbull居民准备庆祝鞭炮和酒精当第一个零被发现。
幸存者:Trumbull居民和其他幸存者仍源源不断地涌入硅谷以外,追逐的行尸走肉。 最弱的成群,现在已经被扑杀的只有较强的活了下来。 这些幸存者能够从事多种技能和学习更快的杀死的特殊的怪胎。
英雄:这些幸存者超出休息,应该珍惜自己的长处。 他们加强了自己更快,比其他幸存者,训练自己每天都通过生死之争。 有时,他们傲慢可以降低组作为一个整体。 例如,米奇拒绝为任何人狙击了;他的“人人为己”的态度有时可以擦在社区。
下降:Trumbull谷警察局打击最严重的疫情最初试图保持和平。 这是不可避免的特警队将被称为是第一批部落。 军队的到来预示着新的希望——贝瑟尔为特兰伯尔——居民与炮火雨点般从远处。 大炮的声音死了,希望帮助军队死亡。 的死亡,希望,射线撤回他的车跑步者为了他们的安全。
死人:在开始的时候,鲜肉到处都能找到。 现在,几个月后,新鲜的肉已经成为稀缺资源,而且只有最强的僵尸活了下来。 部落的包的心态使得他们侵蚀较弱的成员和孤独者,怪胎,已经变得比以往任何时候都更渴望食物。 他们愿意寻找更长,更远的肌肉结构更适合速度比他们最初的爆发。 死者是进化。
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最初的爆发
分解的变化:
- [color=inherit !important]每一个试图逃离硅谷向前移动的时间一个月,增加的僵尸涌入山谷和幸存者的死亡
- 手持类以声音为基础的雷达的电池将仅在第一个三个月。
- 食品和药物变得更加稀缺,作物生长长期生存将成为一个主要的关键因素
- 弹药、建筑和燃料超过;太多变得过于自信,并发现自己让他们的防御。 他们的损失是你的收获。
- 莉莉发现她父亲的笔记本和剩下的架构师能够完全最大化所有内部的建筑
- 许多目击怪胎的边缘上的所有幸存者
- 许多武器强化幸存者的知识增加了
- 被书智能已经被证明是有价值的资产在提高生存能力
- 新报告指出,一些怪胎都变肥了狩猎技能增加
- 拼凑的口袋允许更大的承载能力等基本物品的零食
- [color=inherit !important]生存激励团队合作、盟友更有可能遵循不影响你
- [color=inherit !important]
城市地形上军事作战的中断
这个故事
你加入莉莉Ritter,审稿专家和第二中尉,周后感染蔓延在费尔菲尔德在城市地区军事行动——贝瑟尔网站# 231和周围特兰伯尔——山谷。 感染使死人复活,只有一个丰盛的打击头部可以带给他们永恒的休息和停止的传播感染。 莉莉将引导你在努力招募幸存者,找到逃避的必要手段和警告你的问题在你的阵营。 救援其他士兵获得新的专家和重火力。 也留意主要霍克斯和她的团队,断断续续的报告显示她在费尔菲尔德队的直升机坠毁。
莉莉的日志:
0700小时,2013年7月1日,费尔菲尔德——城市网站# 231。今天主要帕森斯到达Montressor看小队队长贯穿VIP在费尔菲尔德搜救训练任务。 上士Degrasse俯瞰一个操作来测试的团队治疗当地的大坝的水供应。 报告是在收音机来自其他小队,水被污染,导致一种新的热,我们以前从未听说过。 江源发展促进会Degrasse就要求我把它主要帕森斯和建议与CDC谈论疾病控制一个完整的团队。 证监会莫里斯和汉森都支持了他的主张,水被污染的迹象。 我甚至可能是他们的排名官但我知道比认为有三个医生。 我切换到水瓶只和排序第二中尉劳顿通知其他排。 ——第二中尉莉莉里特
1630小时,2013年7月15日,费尔菲尔德——城市网站# 231。香港证监会莫里斯和汉森已经失踪三天了,记者试图联系他们通过无线电没有反复。 其他几个排报告失踪的士兵,从他们因为报道,他们都在边界巡逻警卫任务。 我无意中听到的一些士兵在食堂闲话平民镇上寄宿窗户和谈论死人起死回生。 他们谈论它像真的相信它发生了,发生在这个山谷。 ——第二中尉莉莉里特
0740小时,2013年8月1日,费尔菲尔德——城市网站# 231。占领营地平民和士兵被射杀或捅死时都不会死。 大脑的主要发现,一颗子弹将永久结束他们的运动和命令我们收集剩下的平民和士兵干扰系统。 我的订单人广播和保持每个人都向前发展。 我怕我哥哥和父亲;我没有看到他们的伤亡或活着的人聚集在这里。 现在,我只能祈祷他们是安全的,继续收集其他干扰系统。 ——第二中尉莉莉里特
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特点:
性格专门化
- 武器专门化- 3专门化
- 近战:钝,边缘,重
- 小型武器:手枪、左轮手枪
- 重型武器火力:步枪,突击步枪/ SMG、猎枪
- 特殊技术——分为战斗和实用程序
- 战斗:战斗耐力,愤怒,专注目标。
- 工具组:马拉松,忍者
经验的变化
- 隐形杀死给8智慧XP。
- 杀死一个耸人听闻的标题或鲱鱼和6智慧XP。
- 杀死一个野性,让12智慧XP。
- 杀死一个主宰,让25智慧XP。
- 所需的技能水平减少/增加经验
- 添加智慧XP测量
- 添加智慧XP奖金为各种日常活动
健康/耐力的变化
- 健康的体重减少到0.05
- 医疗耗材治愈现在随着时间的推移,60秒的应用程序
- 堆栈大小耗材已经改为8 - 12
- 治疗的有效性/耐力耗材已经增加了
- 体力恢复得更快
- Sprint消耗更少的精力
- 鲱鱼气体毒性更强(高耐力减少)
- 朋友会跟着你只有20的影响力。
- 朋友会跟着你更长时间(1小时定时器)
- 朋友获得更信任从杀死和任务
枪的变化
- 所有的弹药已经修改了重量和堆大小更现实
- 抑制使用数量增加。
- 抑制器的重量减少到0.2。
- 所有枪支都是重命名为现实世界版本和权重。
住房/基地变化
- 提高效率的花园和温室
- 食物保存时间减少到10分钟
- 所有研究时间的减少
- 资源背包有它们的值增加。
- 内置存储区域函数有奖金的存储空间。
- 供应下降广播选项添加到指挥中心
英雄的变化
- 英雄分为军官和海军专家
- 定制齿轮和特性设置为军官和海军
- 中添加为特征
- 专家补充说“夜行者”称号
- 翻了一倍耐力值总体
- 添加“NeverAway”军队医务人员和工具专家
- 没有变更生命线英雄
僵尸的变化
- 成群结队开始离家更近,更频繁地将目标
- 野性和主宰目击事件增加
- [color=inherit !important]部落产卵率增加到每15分钟
- 神像的力量增加了
- 神像的咬眼泪更容易通过肉体
- 猫咬的眼泪更容易通过肉体
混杂。 其他的变化
- 从Ninja2Dan添加定制的笔记
- [color=inherit !important]创造了30个不同难度的学习水平
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