风暴英雄Closed Beta更新文档 2015年1月13日
今天我们已将风暴英雄服务器离线维护以进入Closed Beta阶段,你们将迎来一个崭新的版本!维护正在进行,别担心,我们会及时通知你何时开服。
与此同时,你可以看看下面的补丁日志内容.
通用
性能- 所有玩家的默认图形设定在这次补丁后将会被重新检测与设定,用以解决一些部分玩家遇到的性能问题.
- 在今天的更新中,调降32位和64位的客户端系统所占用的内存上限,这样能够减少部分内存相关的问题,就算在内存较少的电脑上,也能使64位客户端更加稳定。
- 从性能资讯(Ctrl+Alt+F)中移除网络延迟(Network Spikes)。
- 网络延迟是一个藉由同时追踪不同来源而导出的综合资讯。虽然可以指出性能上的可能问题,但是这个资讯有可能受到当地玩家、电脑,以及其他外在因素影响。
为了避免造成误会,所以我们移除了网络延迟资讯,未来会放入其他性能指数,让玩家更容易判别常见性能问题。
新地图
- 蛛后墓,全新的三兵线战场,现已加入风暴英雄,可在所有游戏模式中进行游戏!
- 蜘蛛兵和敌方英雄死亡时会掉落魔法宝石.
- 收集这些宝石并上交给地图中央的蛛后奥特斯.
- 一旦上交足够的宝石被蛛后,她的蛛网编制者将降临三条兵线并攻击敌方队伍.
- 双方队伍上交50个宝石后均可以召唤蛛网编织者.召唤所需的宝石每次增加5颗.
- 确保及时上交宝石!宝石被玩家收集后随死亡掉落,但可被友方英雄拾取.
新英雄
希尔瓦娜斯风行者现已加入风暴英雄提供给诸君Play!
基础技能- 凋零射击(Q)
- 射击最近的敌人,造成25点伤害,优先英雄.可储存使用5次.
暗影匕首(W)- 造成10点伤害,并在之后的2秒造成40点伤害,对单一目标使用.该效果可传染至目标附近单位.
夺命妖魂(E)- 发出一波女妖,对所有目标造成30点伤害.再次点击该技能可传送至女妖的位置.
特质英雄技能- 哀恸箭(R)
- 射出一支爆炸箭,造成200点伤害并沉默敌人2.5秒.可再次点击该技能提前引爆
占据(R)- 强迫一个敌方小兵或雇佣兵获得20%攻击力和生命值加成并让他为你而战.
用户界面
通用- 极大的减少了玩家在匹配时连续遇到同一个地图的可能。
- 非队长的队伍成员在邀请玩家加入队伍时将向此玩家发送请求。此外,队长也将看到邀请是哪位队员发出的。
进度系统- 英雄进度
- 玩家进度
- 新的奖励加入:
- 玩家10级:7天强化剂
- 玩家20,25,30,35,40级:2000金币
- 玩家等级40:解锁团队联赛
- 已经达到如上要求的玩家将在今天的补丁之后首次上线时获得相应的奖励。
团队联赛- 首次启用团队联赛,作为风暴英雄的第二个排位模式,实装了!
- 在团队联赛中,玩家可以创建有队名的队伍,加入成员来参与天梯排位,与旗鼓相当的另一组队伍共同竞技。
- 加入团队联赛的需求:
- 到达40级。
- 拥有10位或更多英雄(周免不包括在内)。
- 创建或加入一个队伍且队伍中至少5位成员登入准备好进行团队联赛。
队伍创建和管理- 在团队联赛排位界面,点击空的队伍空当,输入队伍的名字,然后付1000金币来创建这支新队伍。
- 玩家可以同时加入最多3支队伍。
- 团队联赛界面会显示一个玩家目前加入的所有队伍,以及这些队伍目前的等级、队伍姓名和胜负记录。
- 使用“成员”按钮,队长可以邀请最多8位其他玩家加入队伍。
- 团队联赛进行需要五位同队伍的队员一起排队。
- “队伍排名”选项加入到玩家的个人资料。
- 点击任一队伍来浏览队伍中每位成员的额外数据,例如胜负场,最高排名以及最常用英雄。
- 队长也可以用这个界面来添加或移除成员,解散队伍。
征召模式- 团队联赛比赛将使用“先到先得”的征召模式,而不是英雄联赛的“预选择”征召模式。
- 在先到先得的征召模式下,每支队伍的玩家在轮到己方队伍选择时可以用任何顺序选择英雄。
- 在征召模式进行之前会掷出硬币决定双方先后选择的顺序,双方按照 “1-2-2-2-2-1”来选择。
菜单导航
通用- 菜单导航条移动到屏幕顶端。
- 队伍界面重做,显示所有队伍成员的头像。
- 组队界面旁边加入了图标,可以更清楚地显示强化剂和奖励经验的状态。
- 对于逃离英雄联赛和快速比赛而受到惩罚的玩家现在可以在屏幕顶端的菜单导航栏看到他们的标记状态。
- 此外,与之前逃离比赛受到惩罚的玩家组队时,玩家们将会明显的注意到他们。
初始界面- 添加了“去商城”和“试玩英雄”按钮,以便更方便的观看到最新英雄信息,或者快速的从主菜单进行一场试玩游戏。
商城界面- 商城导航标签移动到屏幕顶端。
- 一个明显的标签加入,可以显示商城的最新商品或打折商品。
游戏界面- “更换模式”按钮被移除。
- 游戏模式按钮现在可以在游戏界面上方找到,可以快速的在各个游戏模式下切换。
英雄联赛- 英雄联赛界面中显示英雄按胜场最多顺序排列,而不是场数最多。
- 点击英雄联赛界面的任一英雄以在玩家资料中查看。
自定义模式- “选择地图”按钮被移除,现在可以在自定义界面里直接选择地图。
- “隐私比赛”选项在自定义游戏大厅中显示。当一个自定义游戏设置为隐私比赛时,这场比赛将不会记录到玩家的匹配记录中。
游戏得分结算界面- 排名、任务和奖励选项卡被移除,加入到结算标签。
- 结算标签
- 日常和个人进度奖励也会在结算标签右侧显示。
- 鼠标移过日常和个人季度奖励、经验、天梯排名和金币总数,显示小菜单来查看本场比赛每位队员的获得情况。
- 数据
- 数据标签现在与游戏中TAB界面相一致,包含本场比赛细节如攻城伤害,英雄伤害,治疗和经验贡献。
天梯与征召模式
征召模式通知- 当在天梯排队时切出游戏时,找到队伍后玩家会自动切回来并且播放通知音效
- 在征召模式开始后切出游戏的话,在轮到玩家选择英雄的时候会自动切回来并且播放通知音效
天梯与分值改变- 天梯完成获得的点数现在会根据队伍直接水平不同而大幅改变
- 像之前导航部分所提到的,天梯等级,天梯等级改变,还有分值改变都在游戏结束界面显示
英雄选择- 点击目前的英雄3D模型可以打开英雄选择界面
- 过滤器加入以显示来自不同游戏和宇宙的英雄
- 一个搜索栏加入可以根据英雄的名字,难度,和游戏的搜索
- 鼠标移动到英雄头像上后会有一个图标显示英雄来自的游戏
皮肤,坐骑,英雄信息界面重做- 英雄信息面板被两个新按钮代替,技能与天赋
- 技能面板显示技能,特质,英雄技能
- 鼠标指向技能后可以显示技能详细细心
- 天赋面板跟以前一样列出所有天赋
- 皮肤和坐骑面板的UI也升级了
- 每个面板都可以显示更多物品了
- 皮肤和坐骑的变种现在移到面板下方
- 皮肤,坐骑,技能,天赋按钮视觉效果升级
美术
综合- 对大量英雄模型在英雄选择界面的动画和姿势进行了小幅调整与更新。
战场- 对各种地图资源进行了额外的优化以提高性能。
- 对最终教程的战场进行了视觉上的修饰。
英雄,坐骑和皮肤- 大师级皮肤
- 机甲塔萨达尔获得了巨大的升级改进,并 二改 重做成为了一款传说级皮肤!
- 毫不夸张地说,现在的机甲塔萨达尔在坐骑形态下可以变形成一架战斗机飞越战场。
- 更强的是,现在机甲塔萨达尔的全部基础和英雄技能都获得了全新的美术效果、模型上的升级和视觉上的特效,以更加贴近这款皮肤的主题。
皮肤- 指挥官雷诺获得了巨大的模型升级。其中,雷诺的手枪皮套问题得到了解决。
- (reddit上有个帖子曾提到说之前的雷诺模型既然有皮套,为什么不把腰上的手枪装在皮套里——译者注)
- 愤怒套桑娅装备了头盔,并双持奎尔塞拉和兄弟会之剑。
- 部分英雄皮肤的技能和天赋获得了新的美术效果以更加贴合皮肤的主题:
- 背叛者玛法里奥——复仇根须(天赋)
- 王子阿尔萨斯——死亡缠绕(Q),亡者大军(R)
- 塔萨达——等离子护盾(Q)
- 节日丽丽——炫目之风(E)
- 机枪兵奔波儿灞——粘液喷射(Q),气泡鱼(W),放置鱼人蛋(D),鱼人冲锋(R)
- 大师级维京人——普攻
英雄- 对桑娅的英雄选择界面的立绘进行了改进。
- 泰凯斯的头像获得了视觉上的升级。
- 部分英雄及其皮肤的面部表情获得了改进:
- 迪亚布罗
- 感染的泰凯斯
- 雷诺
- 泰凯斯
英雄技能- 现在维京人在施放战船掠夺(R)的时候会显示新的立绘。
为一些召唤单位添加了胜利和嘲讽的动作。
- 以下英雄获得了 重大BUFF 新的技能图标:
- 雷诺
- 塔萨达
- 维拉
以下英雄技能会在被影响者的屏幕上加特效:部分英雄技能获得了新的美术效果让他们在视觉上更生动,并更清晰地标示影响范围的半径:- 伊利丹——恶魔变形(R)
- 丽丽——千杯不倒(R)水龙(R)
- 雷诺——休伯利安号(R)
以下英雄的技能和天赋获得了视觉提升和修饰:- 阿尔萨斯——召唤辛达苟萨(R)
- 塔萨达——次元相移(E)
- 雷加尔——地握图腾(天赋)
- 乌瑟尔——无边定罪(天赋),被祝福的勇士(天赋),圣光冲击(天赋),救赎(天赋)
坐骑
菜单界面- 对主界面做了一点小整形,并使其有了3D效果。
- 英雄选择界面获得了全新的3D美术和视觉效果。
- 还有,英雄联赛界面现在也是3D的了。
商店
礼包英雄坐骑- 恐狼和科幻恐狼被暂时性移除,不过会在将来的版本中回归。
月光虎和魔毯现已单独销售。
价格变动皮肤- 为希尔瓦娜斯添加了大师级皮肤。
- 游侠将军希尔瓦娜斯皮肤加入了商城中。
传说级皮肤- 机甲塔萨达尔获得了巨大的升级改进,并 二改 重做成为了时空枢纽第二款传说级皮肤!
- 可以在游戏商城内的试用模式下查看机甲塔萨达尔的各种变化。
音效
英雄和皮肤- 机甲塔萨达尔获得了全新的配音和音效以匹配他作为传说级皮肤的巨大变化。
- 光明之猴皮肤获得了全新的更猴化的配音。
设计与游戏性
综合- 实装了部分可以避免在下移动指令以及快速连续施放技能时导致技能施放被取消的改动。
- 这些改动也可以提高技能施放的响应效率。
游戏内经验变动- 游戏内的经验曲线进行了调整:前10级的速度放缓,但是到达20级的经验总量不变。
地图
黑心湾- 达布隆币宝箱的状态条被分割成几段,每一段都代表了一枚达布隆币。
鬼灵矿- 当双方收集的!@#华差距巨大时,双方魔像之间的力量差距被缩小了。
- 精华多的一方的魔像的血量小幅降低。
- 第一轮产出的双方魔像的血量都有所降低。
花园恐魔- 移动速度减弱至与普通英雄相当。
- 蔓生藤条(W)
- 血量增长了25%。
- 游戏进行15分钟后获得血量加成。
- 现在对小兵和雇佣兵造成每跳70(+7每分钟)的伤害而不是之前的20%最大伤害。这与建筑物受到的伤害相同。
天空殿雇佣兵- 雇佣兵的初始和加成经验值被重做。
- 雇佣兵营地的显示说明现在会标示可以对哪些使用贿赂。
建筑物
天赋
新天赋:奥术之力- 激活后5秒内增加400点法力值与15%的技能伤害,60秒CD。
- 吉安娜独有天赋
血债血偿- 血债血偿获得了新的法术效果,现在更容易分辨施法者与伤害目标。
治疗图腾- 持续时间由10秒上调为15秒。
- 治疗量从3%每秒减少至2%每秒。
寒冰屏障- 冷却时间从80秒降低到60秒
- 现在同样会使英雄技能进入冷却(?)
定点无人机- 现在有2次冲能。
- 持续时间从60秒降低为45秒。
- 冷却时间从60秒降低为45秒。
- 施法距离从3增长到4
- 无人机可以承受两次攻击,从一次上调
英雄
阿巴瑟- 剧毒巢穴 (W)
- 毒害巢穴 (天赋)
- 散播繁殖 (天赋)
- 邪恶巢穴 (天赋)
- 进化畸兽 (R)
- 终极进化 (R)
- 冷却时间从80秒降低到70秒
- 持续时间从30秒降低到20秒
- 克隆体现在有额外的20%技能强度、20%基础攻击伤害和10%移动速度加成
阿兹莫丹
迪亚波罗- 末世浩劫 (R)
- 闪电吐息 (R)
- 迪亚波罗现在会朝鼠标方向施放闪电吐息,而不是在施放时的面对方向
精英牛头人酋长
弗斯塔德- 普通攻击
- 伤害由34点(+10 每级)提高到38点(+ 10)每级
侧滚翻- 冷却时间由16秒下调到14秒
- 侧滚翻的速度提高了50%
气流骑士(天赋)狂风来袭(R)- 法力消耗由100点降低到了70点
- 冷却时间由60秒降低到了50秒
吉安娜- 20级天赋新增了奥术之力
- 移除了时空狂暴(天赋)
- 强化寒冰屏障(天赋)
- 新天赋(20级):奥术之力
- 释放后法术伤害提高15%,并且在5秒内回复400点法力值
- 霜寒(战斗特质)
- 冰冻效果现在对免疫控制的单位(例如魔像)和建筑也有效了
- 寒冰箭(Q)
- 伤害由45(+14 每级)提高到50(+15 每级)
- 暴风雪(W)
- 每一阵的伤害由45(+14 每级)提高到50(+15 每级)
- 冰锥术(E)
- 伤害由50(+17 每级)提高到55(+18 每级)
凯瑞甘- 召唤雷兽 (R)
- 现在雷兽的控制方式将类似于吉安娜的水元素
- 按R键再点击地面可以下达移动指令
- 按R键再点击目标可以下达对该目标的攻击指令
丽丽
奔波尔霸- 生命恢复由 5 (+0.125每级) 提高到 10 (+2.4每级)
- 新天赋(4级):越活越快活
- 技能强度提高10%,奔波尔霸每存活5秒,技能强度就提高1%,最多可以提高25%,当奔波尔霸死亡时,技能强度提高的效果将归零;
- 放置鱼人蛋(D)
- 奔波尔霸的鱼人蛋被击杀不会再提供经验值和0.5的英雄击杀数量;
- 冷却时间由20秒降低到15秒;
- 鱼人蛋的生命值由105(+15 每级)提高到110(+30每点)
- 突袭之蛋(天赋)
- 粘液喷射(Q)
- 粘液的堆叠伤害效果现在会在免疫控制效果的单位上生效了(例如魔像)
- 气泡鱼(W)
纳兹波- 巫毒祭典(特质)
- 吉得宾(天赋)不再提高巫毒祭典的持续时间
- 特化毒素(天赋)对英雄的伤害提高效果由200%降低到100%
- 蟾蜍之疫(E)
- 巨型蟾蜍(天赋)蟾蜍每跳的伤害增加由10%提高到20%
- 僵尸巨兽(R)
- 大尸兄的普通攻击伤害由 35 (+15 每级) 提高到 100 (+20 每级)
- 大尸兄的生命值由 1400 (+140每级) 修改为 600 (+220每级)
- 对大尸兄的智商进行了优化
- 大尸兄不再会自动释放践踏了,现在可以通过按“R”键来让大尸兄释放践踏,践踏拥有4.5秒的冷却时间
- 饕餮恶灵(R)
- 范围缩小了25%
- 伤害由25 (+9 每级) 调整为 30 (+8 每级)
雷诺- 普通攻击
- 伤害由35 (+11 每级) 提高 35 (+12 每级)
重锤中士- 生命值的成长由770 (+170 每级) 下调到 720 (+140 per 每级).
桑娅- 旋风斩 (E)
- 现在在引导旋风斩时,桑娅可以使用以下技能
- 无名怒火、顽强治愈、钢铁勇气 (原石肤术)、无视痛楚 (原刚毅护盾)
- 作为此次改动的一部分,石肤术和刚毅护盾重命名为钢铁勇气和无视痛楚,以更明确的反应这些技能是桑娅特化版的通用天赋
缝合怪- 血量成长由 1060 (+260 每级)下调到1060 (+230 每级)
- 恶臭胆汁(战斗特质)
- 影响范围减少了25%
- 伤害由+2每级下调为+1.5每级
- 剧毒气体(天赋)
- 毒气的扩大范围由25%增加到50%
- 效果的延长时间由2秒下调到1秒
- 猛击(W)
- 粉碎(天赋)
- 额外增加伤害的效果被移除了
- 这个天赋可以降低猛击2秒的冷却时间
- 降低对手75%的移动速度,持续1秒
- 暴食(R)
- 饥饿缝合怪(天赋)
- 暴食增加的时间由1秒提高到1.5秒
- 现在移除了暴食时降低速度的效果
- 腐臭胆汁(R)
塔萨达尔- 力场屏障 (R)
- 法力值消耗从75降低到35
- 力场的生成速度加快50%
失落的维京人- 失落的维京人20级天赋中加入了风暴之怒
- 每隔五秒,接下来的普通攻击将对目标额外造成10(+4每级)的伤害,对小兵或者雇佣兵额外造成10(+11每级)的伤害。每个维京人都有其独立的冷却时间
- 战船掠夺(R)
萨尔- 霜狼韧性(战斗特质)
- 法力之潮(天赋)
- 闪电链(Q)
- 法力消耗由35提高到40
- 闪电箭的等级成长由+15每级提高到+17每级
- 风怒(E)
- 法力消耗由50提高到65
- 移动速度提升由25%提高到30%
- 狂风气流(天赋)由一级调到了7级,现在减少风怒的冷却时间从3秒提高到4秒
泰凯斯- 泰凯斯的几个通用天赋被重新命名了,但是实际效果没有变化;
- 灼热攻击(天赋)重新命名
- 巨人杀手(天赋)重新命名
泰兰德- 泰兰德的天赋获得重大调整
- 帷幕 (天赋)移除
- 净化印记 (天赋)移除
- 风暴转移 (天赋)移除
- 4级天赋新增专注攻击 (天赋)
- 20级天赋新增时空狂暴 (天赋)
- 强击光环 (天赋)从7级移动到16级
- 基础攻击伤害加成从10%提高到15%
- 移除攻击速度加成
- 猎人印记 (特质)
- 女猎手之怒 (天赋)从16级移动到13级
- 愈合印记 (天赋)
- 月神之光 (Q)
- 冷却时间从6秒提高到8秒
- 自我治疗从45 (+10/每级)提高到60 (+14/每级)
- 盟友治疗从90 (+20/每级)提高到120 (+28/每级)
- 漫天星光 (天赋)
- 治疗量加成从40%降低到35%
- 泰兰德自身生命值的要求从90%降低到50%
- 哨兵 (W)
- 穿透 (天赋)从1级移动到4级
- 强化术 (天赋)从4级移动到1级
- 月光术 (E)
- 作用半径提高20%
- 炽热月火 (天赋)从13级移动到7级
乌瑟尔- 乌瑟尔的天赋获得重大调整
- 盛燃之怒 (天赋)移除
- 疾跑 (天赋)移除
- 1级新增天赋格挡 (天赋)
- 4级新增天赋强化治疗 (天赋)
- 新的天赋 (7级):神圣之火
对附近的敌人造成每秒8 (+1.6/每级)点伤害 - 新的天赋 (16级):恩赐
- 主动激活,使下一个基础技能的法力值消耗降低50点,冷却时间降低10秒
- 基础攻击
- 不灭虔诚 (特质)
- 神圣虔诚 (天赋)移除
- 该特质的作用机制大幅修改
- 不灭虔诚状态下的乌瑟尔不再能够使用普通攻击和基础技能
- 作为替换,乌瑟尔在不灭虔诚状态下获得一个新技能
- 圣光闪现 (Q)
- 治疗友军81 (+22.5/每级)点生命值。1.5秒冷却时间
- 新的天赋 (20级):救赎
- 在不灭虔诚结束后,乌瑟尔会在灵魂位置复活,获得50%生命值。该效果有180秒的冷却时间
- 圣光术 (Q)
- 施法距离降低12.5%
- 扶弱济倾 (天赋)移除
- 圣光之触 (天赋)
- 受祝福的勇士 (天赋)从1级移动到13级
- 该天赋的作用机制修改
- 在施放圣光术后,下一次基础攻击将会治疗附近友方英雄,数值相当于这次圣光术的30%治疗量
- 神圣震击 (天赋)从16级移动到13级
- 除了已有效果,神圣震击也会使圣光术在造成伤害之后的冷却时间减少4秒
- 圣光普照 (W)
- 制裁之锤 (E)
- 致密平衡石 (天赋)移除
- 责难 (天赋)移除
- 制裁之拳 (天赋)从4级移动到1级
- 新的天赋 (7级):罪孽如山
- 在制裁之锤的昏迷效果结束后,目标的移动速度降低30%,持续2秒
- 圣盾术 (R)
- 圣光壁垒 (天赋)作用机制修改
- 该天赋不再会给乌瑟尔自身提供圣盾术效果
- 现在会使圣盾术的持续时间提高2秒,冷却时间减少20秒
- 神圣风暴 (R)
维拉
泽拉图
BUG修复
通用- 修复AI玩家在自定义游戏结尾的时候再基地中发呆且不响应指令的问题
- 修复一个可能会导致玩家对英雄无法下达移动指令的BUG
美术- 长者陈皮肤的衣服内部不再丢失材质
- 修复大师萨尔肩膀在坐骑上的碰撞问题
战场- 修复低于1血的核心再没有继续受到伤害的情况下被瞬间摧毁
- 试用模式里扎加拉的菌毯肿瘤技能可以被正确地清除冷却时间了
英雄与天赋- 阿巴瑟的蝗虫在学习轰击变种后的攻击速度将与普通蝗虫保持一致
- 光明之翼在对长船上的维京人使用相位变换后不再错误地传送回基地了
- 迪亚布罗的闪电吐息现在面对鼠标指向的方向施法而不是英雄面对的方向
- ETC对扎加拉的吞噬巨口释放舞台跳水不再让他回到施法位置
- 对飞行英雄释放恶魔追击不再使伊利丹卡在地图外面
- 玛法里奥的生命之种天赋不再会让愈合对龙骑士或者花园恐魔有效果
- 诺娃的三连击在学习快速填装后能在杀死任何一个维京人之后正确地重置冷却了
- 雷诺在下马后立刻使用普通攻击不会再造成滑步了
- 修复了了缝合怪的恶臭胆汁的视觉效果持续时间比真正效果长的问题
- 缝合怪在向扎加拉的爆虫释放屠钩之后不会短暂地失控了
- 缝合怪的腐烂胆汁技能现在在进入泽拉图的虚空禁锢后能正确的暂停了,腐烂胆汁的持续时间在虚空禁锢结束后将会保留
- 塔萨达的扭曲光束在陈进入迷踪酒桶和维京人进入长船后能更好地追踪目标了
- 塔萨达的灵能过载天赋现在能正确地应用于风暴再起天赋所带来的第二道闪电上了
- 塔萨达的静电充能的DEBUFF不再揭示隐形的英雄
- 萨尔的地震术不再瞬间杀死扎加拉的爆虫了
- 泰克斯的致命连射在目标进入矿坑后不再试图追踪目标了
- 泰兰德的强击光环不会在泰兰德死亡的时候对泉水里的英雄产生效果了
- 扎加拉的吞噬巨口不再将处于桑亚的亚瑞特巨坑里面的英雄推出来了
用户界面- 小地图上可以看见桥了
- 修复了英雄5级的奖励在达成目标之后依然显示未完成的问题
- 修复了英雄选择模式中可能造成玩家无法锁定英雄的错误
- 无法通过“/WHO”指令在英雄选择模式时对对手发送信息了
- 修复了一个导致人物统计信息栏里吉安娜的击杀数的字体看上去很平的问题
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