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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 【金庸群侠传S】正传 Ver1.50 云耀之章完结篇 ...
楼主: tsmdsyp
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[分享] 【金庸群侠传S】正传 Ver1.50 云耀之章完结篇 [复制链接]

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发表于 2015-3-5 18:00:52 |只看该作者
{:13_431:}限制主角感觉好伤感 放开多好 或者设定只有在拳系数大于剑系数出这个 反之出太奥

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发表于 2015-3-5 18:15:00 |只看该作者
更新2開了會閃退....

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发表于 2015-3-5 18:42:36 |只看该作者
拳来了!!!

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发表于 2015-3-5 19:10:23 |只看该作者
可不可以增加 武当真传技能 比如 学全 武当所有武功就能获得 弱化版的万法自然 无根无形 等三疯的技能
武当武功 有 绵掌 太极拳 太极剑 柔云剑 纯阳功  玄虚刀法  6个武功可以考虑 学会3个 解锁一种

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发表于 2015-3-5 21:00:07 来自手机 |只看该作者
古墓三武功学完打王重阳不加怒气且必破防,七星剑法和玉女同时到极在左右互搏时分别使用激发双剑合璧,玄铁九剑弱化版九破,逍遥游降龙打狗可几率获得混元丐王罡效果,金乌刀法和雪山剑法同时到极可获得弱化版归真效果,伏魔圈,罗汉拳,须弥山,慈悲刀同时修炼获得弱化版扫地效果

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发表于 2015-3-5 21:50:02 |只看该作者
加一个两仪阵吧,同练两仪刀剑减伤,这样猪脚出归真的意义也更大了

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发表于 2015-3-5 21:51:38 |只看该作者
金蛇王 发表于 2015-3-5 17:23
你们先玩。。。。

很久没出现了啊

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发表于 2015-3-5 22:03:53 |只看该作者
可不可以张大教主练了也有效....

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发表于 2015-3-6 12:16:43 |只看该作者
吞风 发表于 2015-3-5 21:51
很久没出现了啊

是啊,好久没玩了。。。

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发表于 2015-3-6 18:25:52 来自手机 |只看该作者
这次没有修复低资9剑吧,等下次更新,我流量下载,不够用呀

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发表于 2015-3-6 20:42:02 |只看该作者
群里的剑神流着泪的排队等补丁

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发表于 2015-3-7 01:43:02 |只看该作者
作品完成以后再拉赞助也是朴实到不行啊,应该学学老外,先给个预定方向目标和预览版游戏,然后众筹拉赞助,有钱有粮再干活,心里不虚呀

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发表于 2015-3-8 13:21:15 |只看该作者
本帖最后由 ssshjp 于 2015-3-30 14:52 编辑

更新3已上传,注意需重开
没留意打上补丁后想接着原来存档玩的再打一次更新2补丁包即可

*剑神一笑
修复:使用九剑攻击时无视资质固定回气200
新增:行动后集气恢复上限提升为850

*傲世狂刀
修复:大绝对一般功体不破防的问题

*棍藏天机
借此说明:天机身法机率并没有降低过
出得少纯属RP问题

*回天圣手
修复:能力说明中部份错误显示

新增:大福利事件《重振雄风》
修习自宫类武学后满足一定条件触发
事件后恢复攻防能力和取消自宫的战斗初始集气惩罚

*霍都可用龙象般若功攻击

*郭靖初入队时直接给南山刀法

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

本次更新因涉及到初始数据调整
所以需重开,请注意


更新包在待会儿在发布帖中下载



更新4,需重开

*光明顶五连战简化为两战

*辟邪剑法无需内力属性要求

*修复两个显示错误

*14天书后可直接选择真S无双之难普简三个难度挑战
任一难度挑战成功后均算通关

更新档在置顶发布帖中下载


阳内力属性增加新特性:

*提升初始战意值
提升值根据当前内力最大值为基数来决定
每500点内力可提升1点初始战意
即1万内力提升20点战意为最大值

*提升战意上限值
此值固定为10,初始即有效

如主角为阳内
觉醒后自身所加的初始战意和战意上限可与阳内特效叠加
例:内力为1万的阳内主角
觉醒后战斗初始战意为130,战意上限值为150

有调整的地方是增加战意值加入了实战经验参数判定
每5点实战经验发挥1%的效果,实战经验达到500才能发挥最大效果
如:主角阳内,1万内力
那么内力转换值为增加20初始战意
但实战是300时,实际增加值为20*(300/500)=12
以此类推


刀剑双修,现在有胡刀苗剑的刀剑归真组合
这是强化攻击的特效,再给双修来个增加防御的效果
那就是 :
两仪剑法 + 反两仪刀法 的组合技 【两仪之守护】

受到攻击时机率发动
生命伤害固定降低64点 集气伤害固定降低128点


和其它一些防御特效的按比率降低伤害不同
两仪之守是以固定的值来降伤
比如原本受到80点的生命伤害,发动特效后实际值就会降低至16点
如果伤害本身小于固定降伤值,则伤害变为1
集气伤害算法同理

此组合技全队友有效
但主角会有机会领悟《两仪之守·极》
生命伤害变为固定降低128点 集气伤害变为固定降低256点



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发表于 2015-3-11 00:23:41 |只看该作者
小额赞助略表心意

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发表于 2015-3-12 19:50:43 |只看该作者
组合技很赞

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发表于 2015-3-14 19:56:40 |只看该作者
下载了,但是解压开,就发现了恶意软件,应该是木马程序,原作者注意啊,别被坏人利用了!

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发表于 2015-3-16 11:15:06 |只看该作者
支持

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发表于 2015-3-18 11:25:47 |只看该作者
感谢S大!

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发表于 2015-3-25 23:37:16 |只看该作者
不错啊.........

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发表于 2015-3-27 14:00:44 |只看该作者
本帖最后由 dddsss999 于 2015-3-27 14:21 编辑

同时修炼天山六阳掌、天山折梅手、八荒六合功
天山六阳掌:武功威力加400,攻击几率出现生死符(杀气加100、封穴加5、中毒加20、目标进入死符状态50时序,目标怒气额外加20)
天山折梅手:武功威力加800,攻击死符状态的目标伤害加200,杀气加200、封穴加10、流血加10、同时清除目标死符状态,目标进去暴怒状态
低级武功也可做最终输出,不一定最后输出就是降龙、黯然啊,原著里虚竹的六阳掌不一定比乔峰的降龙掌差
同时修炼天山六阳掌、天山折梅手、八荒六合功、小无相功领悟特效无我无相,被攻击几率发动,减伤20%,免疫本次攻击杀集气,下次行动进入蓄力状态。(算是调和福利,小无相现在的作用太低了,主角都不愿意调和啊),如修炼有等级高过天山折梅手的外功,则无我无相无法触发。

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