注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 9863|回复: 32
打印 上一主题 下一主题

[原创] N14pkBrowse修改器战法数据研究(部分不全) [复制链接]

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-12-25 15:46:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1374545705 于 2014-12-25 20:01 编辑

          通关了两局,现在终于开始玩起了修改器,当个纯粹的种田党了,二话不说,附上对于browse修改器部分内容的说明,版本是最新的0310,请注意~~~,排版什么的请无视吧,不拘小节了

                                ————————————————————————————我是分割线——————————————————————
           据点内容不说了,应该可以无视游戏直接改“改修”部分,这个没什么说的o(╯□╰)o。

           区划开始:
                  倒数第二栏是设施和资源修改,就是改马,水源,特产之类。PS:这一栏前面一个是0或者100的选项,我在修改小田原的时候发现,改出了温泉没用,把这一个从0改成100进行,第二个月我并没有巡查然后提示我发现温泉了,但是已经发现的区划资源把100改成0好像没反应。
                  特产67,铁69,水源66,马68,名所73,木材71,温泉70,海产72,矿产74,-1是什么都没有。其他数字就没去看是什么了。以后可以不用纠结一个只有三块地的支城农区有铁资源、商区有马资源、兵营有水源这一类的蛋疼情况了然后看电脑不爽也可以把它资源改掉
         突然发现件悲剧的事情,这些数据竟然跟“设施”的资源排号一样," />不管了,继续战法

           战法:
                   这里要说的是“4A”这一栏的。
                   0,正常自身单体释放
                   4,对攻击目标释放,相对于后面“1”的不同,这个也会对自身释放,但是如果之中包含了伤害效果,伤害效果选择是对敌
                   5,一个自身圆圈的范围效果,对友军,但是我用攻击技能搭配这个发现坑不了自己人,看来还跟后面要说的“对象”中的设定有关
                   6,自身范围圆圈,对敌军
                   9,自身前方圆圈,敌军
                   8,自身前方圆圈,对友军
                   1,对攻击目标释放,没有对自身效果,相对于“4”来说
                   10,自身前方范围圈,没弄错是敌友都有,跟4类似,效果选择对象也要看后面“对象”一栏中的数字
                   12,  全屏友军释放,,你没看错,风林火山独有!
                   7,自身范围圈,敌友都有。
                    补充内容:2,包括自身圆圈范围包括右方不包括敌方,3是前方敌圆圈范围不包括自己,这2个没用,前面都有了。
                    关键的东西:11是包括自身,包括敌方的全屏技能,如果设置的右方增益中的对象N是“1”,那么这个还包括友军,就是所有都包括进去了。风林火山很厉害么,设定个技能用4A的11值,无聊测试出来的,全屏同讨太变(有)态(趣)了,PS视野外无效 !
                   然后是效果时间N后面的对象N,这个对象中0是自身,1是友军,2是敌军,不用说了,都知道的吧。。。
                   然后有一点说的,我改战法的时候有试过把给自身加buff,对方减防御,不能移动,友军攻击,附带4A选择是 4,但是实际放了后我打他没伤害,试了几次都是这样的,把友军攻击点掉,留一个减防御也是没伤害,但是单纯用“谋神”的版做的却没问题,好像跟“目标适当”或者“目标初期话”有关,但是我取消了谋神中的“目标适当”后放战法还正常,
                   举个例子吧,我给自家JJ改的一个战法:军神,4A的选择是4,效果加自身乱战攻击防御速度,乱战混乱,减少对方移动速度,这样的JJ简直单体无敌,这才是军神嘛,谁敢看我不爽,只要不突到铁炮堆里还有别被轮了都是看谁怼谁
                  ——————————————————————————————我是分割线———————————————————————————————

              差不多就这么多,特性和政策没去弄,这代特性没什么好玩的,还是手合战法好


已有 4 人评分金钱 人气 收起 理由
第六天魔王1314 + 1 高端大气上档次
西北人民军 + 1 高端大气上档次
贞德 + 1 技术贴要支持
27208599 + 50 + 3 高端大气上档次

总评分: 金钱 + 50  人气 + 6   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
沙发
发表于 2014-12-25 16:31:49 |只看该作者
本帖最后由 1374545705 于 2015-1-9 20:14 编辑

               补充一些战法的,忘了说了的,赤鬼加移动速度是100,修改的话100左右差不多,不知道上限多少,也不想去改的太变态了,100的速度也足够溜敌人了

               关键的一点,加射击距离的效果这点非常的好,射击距离的增加能增加索敌范围,更快的发现敌人,还能使得战法中“4A”的目标选择更远,不局限于原本的射击距离,这样可以用乱战类战法搭配射击距离并且减少对方属性,DIY战法的话也更灵活了;     射击距离还有点好的,远了能控制敌方,然后合战中在城门射不到的敌方削减城防,我就用过1000多人1次合战爆掉了一个4500城防的玉绳城,太(没)好(节)玩(操)了

              加一句,大家有什么问的可以说出来,我觉得能自制战法的话这些是足够了,然后比如清除debuff,清除敌方增益的话格式是“清除XX效果    0(时间)   0(1友2敌) 2(不知道为什么是2,但是不写2就没效果)”,这个应该很容易的。以上,刚才玩了下让敌方全体立地放射击,笑死我了


           补充,按照7楼说的我去想着把能测的都试了,下面一项应该是战法编辑里最后一个了,战法效果“目标适当”和“目标初期话”依旧不明,我之前所说的减防御导致无伤害的效果是数值设定太大,99是极限,如果到100甚至更多了会完全免疫伤害,这个是我之前说错了。然后还有一点好玩的,这个在战法设定中可以如此:战法名   “效果减少防御   1000(时间) 0(或者1友军)  100或者填写100以上的值(减少防御效果) ”,这样就相当于一个姬武者,不过战法效果中有无敌的选项,而且这个如果右方给自身加了一个防御导致减防低于100了还是会受伤的。给敌方减防的时候99太明显了,几万人瞬间死


            想了下,方便大家自制或者修改战法,我补充下战法的填写格式吧
                    名称
                    战法说明
                    读音
                    效果47:4、5、6分别是统、武、智的差值发动战法,7是装备军马才能发动战法,8是不装备马铁才能发动,9是只有装备铁炮才能发动战法,10是只有对方是男性武将才能发动战法,12是刚切入手合的时候才能发动战法(效果结束后第二次点战法会是灰的,不能发动),11是兵力限制条件(手合中要被揍到50%以下之后才能发动。。。而且即便大地图中是50%的兵力,再新一次的手合还要再被打到50%才可以),14这个是作为主将才能使用,副将不可使用(原本我也不知道是什么效果,后来是看了别人说的才知道的,但是忘了别人名字,只好无耻的抄来但是没法谢谢人家了o(╯□╰)o)。这些数值会给战法发动设定条件,但是感觉战法发动还要条件。。。。。好怪
                    系统:这个是游戏中显示战法所属,没限制条件
                    效果49:只有0和1两个,1大部分是特性所属,对战法效果没影响
                    4A:已经做了说明了
                    效果数:填写值一定要跟战法发动效果个数一致,要不后续几个效果会无法正常发动,最大值8
                    采配/特性ID:战法发动所需采配,不用说了
                    4E.2B:不知道什么意思o(╯□╰)o
                    效果:这里的突击フラゲ和齐射フラゲ是突击和齐射的意思
                    效果时间:蜻蜓切、赤鬼、镇西一的时间是300,平均时间1000够了
                    对象:0自己,1友军,2敌军。结合4A使用能有不同效果
                    效果(%):按照不太变态的值来说:攻击300,防御300,速度150,速度降低100,防御降低最高99,攻击降低100,混乱乱战/射击攻击100,射击距离100,解除增益/负面状态2(状态消除数目,想要多消除状态的话可以填写更大的值),对突击/齐射混乱0。其他的都是0。非零数值并非最大值,只是不会让战法变态的比较均衡的值(防御降低除外)
                    后面那一堆要勾选的框:是战法发动的时候在军队头顶显示的效果图标

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
板凳
发表于 2014-12-25 16:34:51 |只看该作者
{:13_580:}难道火星了么,没人回复啊

使用道具 举报

帖子
2266
精华
0
积分
1159
金钱
5891
荣誉
2
人气
56
评议
0
地板
发表于 2014-12-25 16:50:58 |只看该作者
好吧來頂了
記得配合param的采配修改,那就回到革新的魔法大戰了

使用道具 举报

帖子
1696
精华
0
积分
848
金钱
5164
荣誉
0
人气
1
评议
0
5#
发表于 2014-12-25 17:07:43 |只看该作者
LZ腻害
yoyoyo大家一起来,萌萌哒

使用道具 举报

帖子
294
精华
0
积分
147
金钱
1879
荣誉
0
人气
1
评议
0
6#
发表于 2014-12-25 17:12:46 |只看该作者
谢谢楼主分享,正好在研究这些

使用道具 举报

帖子
648
精华
0
积分
324
金钱
8614
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2014-12-25 18:12:37 |只看该作者
这个可以有= =很不错

使用道具 举报

红莲の圣女
ジャンヌ・ダルク

帖子
228
精华
0
积分
334
金钱
2568
荣誉
19
人气
303
评议
0
8#
发表于 2014-12-25 19:07:01 |只看该作者
楼主帮了大忙了,如果全了估计就是精华了

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
9#
发表于 2014-12-25 19:34:23 |只看该作者
贞德 发表于 2014-12-25 19:07
楼主帮了大忙了,如果全了估计就是精华了

还有什么要补充的么,我觉得是差不多了,政策和特性的修改的话跟N14的browse一样的,没什么难度的,其他的诸如据点、区划、建物什么的也都没难度的,就资源和战法修改是PK相对于以前不同的吧,然后巨城改修建物的附加效果修改器也说明了蛮清楚了,不知道还要再补充什么

使用道具 举报

帖子
309
精华
0
积分
155
金钱
16638
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2014-12-25 20:41:05 |只看该作者
感谢分享~
想请问一下战法增减最大值是多少?

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
11#
发表于 2014-12-25 21:00:23 |只看该作者
本帖最后由 1374545705 于 2014-12-26 16:01 编辑
vnih3a07 发表于 2014-12-25 20:41
感谢分享~
想请问一下战法增减最大值是多少?


我不太喜欢太变态的,值太高游戏趣味就没有了。
           攻击防御这2个友军300顶破天了,给敌方100差不多,再多的话太变态了,按照伤害最高的镇西一、赤鬼可以自定义战法给对方攻击减少到250点,还是不建议,失去游戏趣味了(PS减防别到100会给别人免伤)。
           速度100是“赤鬼”的加成,想厉害点150都嫌多,150就相当于赤鬼+神速。
           混乱乱战攻击和混乱射击攻击也是,要是真的100%混乱就没意思了,我给JJ改的独有战法设定的混乱乱战攻击是80点,一般贴身打几下就触发,触发后别人基本很难醒,醒了也是快灭的
          对突击混乱和对齐射混乱没有值,写0.(三段击效果)后面几个什么破坏栅栏,回复混乱,雨无效,消除buff和debuf游戏内技能填写的是2,消除2个状态的意思,可以稍微写大点(10楼,抱歉,原来我逗比写错了- -!哈哈)
          射程这一栏,我当时玩的时候填写的80和100,弄了2次,都是可以超过所有技能的攻击范围而且能超过手合的城门伤害范围。八尺鸟射击距离30,神弹(特性)射击距离50,狙击射击距离也是50。


已有 1 人评分人气 收起 理由
vnih3a07 + 1 感谢分享~

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
12#
发表于 2014-12-26 15:16:53 |只看该作者
补充了好久,这次应该比较全了,不过修改器其他部分的功用跟原版没什么变化,如果PK的修改器不做新的更新,我也就没有什么太多的需要说的了

使用道具 举报

帖子
338
精华
0
积分
169
金钱
5817
荣誉
0
人气
3
评议
0
13#
发表于 2014-12-26 15:47:18 |只看该作者
自制政策和战法都有点问题,战法用的时候不能显示名字,政策么。。。有几率跳出。。

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
14#
发表于 2014-12-26 15:54:48 |只看该作者
vnih3a07 发表于 2014-12-25 20:41
感谢分享~
想请问一下战法增减最大值是多少?

10楼,我更正下,消除buff和debuff的不知道怎么了我逗比了写了0,游戏里大部分技能是2,代表消除2个,想要消除更多的话可以在效果(%)填写大的值

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
15#
发表于 2014-12-26 15:57:57 |只看该作者
raven_7 发表于 2014-12-26 15:47
自制政策和战法都有点问题,战法用的时候不能显示名字,政策么。。。有几率跳出。。 ...

无论是战法、特性、政策后面都有一栏值,而且browse修改器不是重新启动就没有原来的数据了么,所以我觉得没等VAN大出手的话还是在原有的废的技能上修改安全点,战法中很多属于特性,没什么效果的,可以拿来试试。

使用道具 举报

帖子
585
精华
0
积分
295
金钱
5362
荣誉
0
人气
24
评议
0
16#
发表于 2014-12-26 19:12:24 |只看该作者
这个我早就修改了 结果变态过度

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
17#
发表于 2014-12-26 20:07:41 |只看该作者
kris0812 发表于 2014-12-26 19:12
这个我早就修改了 结果变态过度

还有很多玩法的,比如4A选择是右方全体,技能选择是让队友都释放齐射;4A选择前方敌包括自己,效果自身加速,范围敌人减速附带强制前进;最变态的要算4A写11,然后全屏敌方加速减防御附带同讨

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
18#
发表于 2014-12-27 18:59:15 |只看该作者
{:13_574:}来盖楼了,想到一些好玩的战法点子,攻弹正:使用条件没有,单队触发乱战攻击上升/速度上升/栅栏破坏;枪弹正:不装备马铁军备的时候才能使用技能,效果长时间(1000)乱战攻击上升/乱战攻击混乱(感觉50-60的值不错,比剑豪类技能低点,但是高过所有有次效果的)/乱战防御上升;逃弹正:我帅气的高坂逃弹正的技能怎么能弱呢,战斗开始时可以使用技能(也就是只能使用一次)时长2000/自身范围敌友都触发效果/友方防御少量提升/友方速度提升(60吧,比神速快)/敌方速度少量降低(50多点还是少点呢,觉得少点吧,搅乱和足止都是减速50,技能效果已经很强了,还是设定30点)。如何,不要问我为什么只发武田家的,JJ太弱了,我们来强化老虎的手下吧

使用道具 举报

帖子
294
精华
0
积分
147
金钱
1879
荣誉
0
人气
1
评议
0
19#
发表于 2014-12-27 22:33:02 |只看该作者
写错了哈,不是11,是12才是全屏。11貌似是被动触发,目前没发现是啥效果

使用道具 举报

帖子
981
精华
0
积分
645
金钱
5929
荣誉
14
人气
140
评议
0
20#
发表于 2014-12-27 22:48:40 |只看该作者
scmsliboyi 发表于 2014-12-27 22:33
写错了哈,不是11,是12才是全屏。11貌似是被动触发,目前没发现是啥效果

是说的哪个11?4A的技能使用目标么,那个11确实是敌我都有效果,我还又刻意去试下,没错的。还是说效果47的技能使用条件,那个12是合战开始触发,我当时看着那个觉得可能会很有趣,专门试了的

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-25 23:57 , Processed in 0.349220 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到