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[讨论] 3d模型什么时候能导入导出呢? [复制链接]

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发表于 2014-12-18 13:16:26 |显示全部楼层
什么时候才能随心所欲的做面补呢?

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发表于 2014-12-19 23:05:52 |显示全部楼层
本帖最后由 mic1012 于 2014-12-19 23:07 编辑

現在都不敢打補丁, 今天打了一些補丁後, 某些球員都會隱身了, 替換了backup文件也無效, 害得我重裝遊戲

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NBA洛克公园【特邀嘉宾】

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发表于 2014-12-20 01:52:28 |显示全部楼层
mic1012 发表于 2014-12-19 23:05
現在都不敢打補丁, 今天打了一些補丁後, 某些球員都會隱身了, 替換了backup文件也無效, 害得我重裝遊戲[汗 ...

了解了这次2k15的文件特性之后 打补丁已经可以避免透明问题了 就算失误出现透明其实也可以很好做备份
重点就是备份0A文件 无论导入什么补丁 0A文件结构都会变 所以备份0A比较重要 还有就是备份打补丁的那个封包文件 这样就算透明了 随时还原。。。
我目前一边探究一边做补丁 已经掌握一定技巧了 完全不需要重装游戏的

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发表于 2014-12-20 07:29:06 |显示全部楼层
ldc1024 发表于 2014-12-20 01:52
了解了这次2k15的文件特性之后 打补丁已经可以避免透明问题了 就算失误出现透明其实也可以很好做备份
重 ...

打过3号档之后确实出现了隐身问题,但现在都已解决,只要掌握规律还是能打补丁的。

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发表于 2014-12-20 16:06:11 |显示全部楼层
ldc1024 发表于 2014-12-20 01:52
了解了这次2k15的文件特性之后 打补丁已经可以避免透明问题了 就算失误出现透明其实也可以很好做备份
重 ...

我就備份了3號補丁後的所有原文件

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