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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 想到几个新天赋,不知道可不可行
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[建议] 想到几个新天赋,不知道可不可行 [复制链接]

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发表于 2014-11-22 14:56:36 |显示全部楼层
本帖最后由 折枝客 于 2014-11-22 15:00 编辑

昨天看了安神的帖子,小新人大受启发,也YY了几个新天赋,不知道可不可行。{:13_456:}

1、无剑无招:修炼外功效果等同于武中无相,50%几率免疫敌方外功出招,战斗中使用任何外功有50%几率产生“专精”效果(没错,就是专精武功的那个专精效果)。

2、质返先天:修炼内功效果等同于武中无相,爆内几率增加20%,护体几率增加20%,每回合气格+2。

3、御气乘风:修炼轻功效果等同于武中无相,战斗中默认为已使用所装备轻功的状态(增加相应行动格数),每成功闪避一次敌方攻击时自身行动时序增加10%(可叠加),且在成功闪避敌方攻击后可再行动一次(不消耗时序条,每回合只能触发一次)。


如果能变成原始人的进阶天赋就更好了,其实一开始就是想给笨蛋原始人求福利的
{:13_461:}

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发表于 2014-12-15 12:44:25 |显示全部楼层
有点意思,咋没人回复呢?

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寂静文

勤劳之证

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发表于 2014-12-15 13:19:51 |显示全部楼层
感觉每个天赋都是杂交了好几个的效果。按照目前的天赋设定应该不会出现这么复杂的

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缘 巨 头
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发表于 2014-12-15 13:43:56 |显示全部楼层
主要是太BUG了,你让表妹情何以堪???

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发表于 2014-12-15 17:34:28 |显示全部楼层
50%出专精效果,这个很有新意。
御气乘风,应该加个备注,锁定技,你在后期默认装备轻功凌波微步
给个赞,
可惜我说了不算

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赤练仙子

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发表于 2014-12-15 17:43:28 |显示全部楼层
创新和整合不是一回事啦。。。

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发表于 2014-12-15 18:42:31 |显示全部楼层
太复杂了,新人好葱白{:13_587:}
山幽花寂寂,水秀草青青

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发表于 2014-12-16 11:17:31 来自手机 |显示全部楼层
将红飞 发表于 2014-12-15 17:43
创新和整合不是一回事啦。。。

窝错了;我以为这贴子就这样沉下去就好了,结果又被安神揪出来了。。。

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寂静文

勤劳之证

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发表于 2014-12-16 11:19:43 |显示全部楼层
折枝客 发表于 2014-12-16 11:17
窝错了;我以为这贴子就这样沉下去就好了,结果又被安神揪出来了。。。 ...

安神也是四处找灵感中- -总觉得一旦拼凑几个现有的效果,一个游戏就死了= =其实还有很多特效啊公式啊可以去利用,多开开脑洞,现在不用不代表以后不会用

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