本帖最后由 qq13961396 于 2014-11-12 11:22 编辑
加点最先加体力是没什么问题了,其次加各种库存也没什么问题,其它加点看了网上那些都是专门加某种武器技能,其实不太实用
通关过程中觉得均衡加点最好,身上什么武器弹药多就加什么武器的伤害,缺血就加血 注:加体力值是能满血的
技能点性比最高的优先加,例如技能点花费最少,结果实用过程中又最省弹药最省血的优先加,这样弹药比较足还有血比较多,而且技能点也充分最快化实用上
箱子能刷出脑白金最好,不然缺什么就刷什么也很好,空有技能没弹药没血也是找虐
炸弹性价比最高的我觉得还是直接开枪爆了它,用瓶爆更好,原因大家都知道,成功率太低,为了一个零件少2-3个血太亏了
对于有没有其它怪物机关不明的情况下,还是直接浪废弹药射死最好,为省几个弹药冲上去放火很容易少血其实更亏,这游戏加血太少,最主要问题是过关居然一点血都不加??我还是第一次发现这样的游戏
难过的关还是先不打怪到处跑一圈先死一两次摸清环境再打最省时间最好,比你步步为营浪废了半天才死摸清环境省时间多了,这游戏什么最重要,弹药和血最重要,你一次通过的结果往往是弹尽血绝更亏
把能捡的全捡了,有BOSS的先优先逃跑,能省很多弹药,逃不了的才杀,优先利用完环境中的所有机关杀BOSS省弹药,最后把伤害最高的弹药射BOSS身上就行了,优先射伤害最高的结果是最省弹药
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全程感觉:
加入了西方人最喜欢的精神病和变态杀人狂,小部分东方的鬼魂,通关直接删了,恶心就一个字,绝不想再玩了,而且还这么占固态硬盘空间,现在的硬盘空间真小啊,还是机械硬盘的游戏时代空间大啊!虽然不是很恐怖,但可说是属于恐怖游戏类型的,我不喜欢玩这类型游戏,玩的过程中就是不舒服
好恶心的游戏,而且又是杀僵尸,搞到我以后出的生化危机7都不太想玩了,后面一看下几月大作,还有很多僵尸游戏,真令人恶心...不明白西方人老搞这个有什么意思,就像美国人的漫画英雄电影一样,别以为你总是大制作这种片,导致只有这种大作片看,弱势群众没选择被逼去看赚了很多钱,就真的是很好看了?!人物和情节已经雷同到极度脑残无语的地步了...
迷题比生化不足多了,就是一个猎杀僵尸类恶灵的ACT过关游戏,改名叫恶灵猎人还差不多,剧情也支离破碎,没有生化危机的推入感
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