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楼主: 啦啦111
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[原创] 14pk新消息10.16持续更新中 [复制链接]

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发表于 2014-10-16 23:25:53 |只看该作者
  战斗有何改进才是重点。不过也不抱多大希望了。速推不速推对我来说无所谓,就是战斗太无聊到了历代之最的地步。

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发表于 2014-10-16 23:49:56 |只看该作者
嫌AI速攻的,可以改param,论坛有很多种田流param的,我自己优化一个,72年剧本用足利,打到1620年,打出和北条两分天下,跟北条斗了10年,才打下5座本城,都还没打到甲州

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发表于 2014-10-17 10:53:41 |只看该作者
还是横值得期待的

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发表于 2014-10-17 13:06:34 |只看该作者
外交,合战陆续有报道。。。

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发表于 2014-10-17 13:19:06 |只看该作者
实际上本作用小大名打出来, 成功感更强

话说有人通了 82 小路吗?

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发表于 2014-10-17 19:05:08 |只看该作者
额...龙造寺隆信和北条氏康都有新头像了吗?还是说有新政策出现了,巨城建设时什么?难道以后会出现必须进行强攻的城?

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发表于 2014-10-19 04:43:11 |只看该作者
本帖最后由 khas2002 于 2014-10-19 04:44 编辑

小田原巨城会不会包围无效?
特殊资源才能配制兵种?
PK会有海军吗?
种田才是王道吗?

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发表于 2014-10-19 04:51:22 |只看该作者
本帖最后由 khas2002 于 2014-10-19 04:53 编辑
tod 发表于 2014-10-13 21:20
电脑推得快些问题不大,这作的中后期是历代信野三国最有趣味的,之前只要堆点强将1/3的地盘打电脑2/3完全不 ...


如果能在外交上面有包围网的话大大名的发展肯定要被压制。包围网的触发应该在刚步入战国大名的情况下,而且应为这代有战国传,相当于一个事件选项一旦条件满足小大名运用战国传包围大大名时机可以充分掌握,而且同盟其他小势力只要20好感就够了,相信这个传应该可以很容易达成的。

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发表于 2014-10-20 12:58:42 |只看该作者
12.11,等得我心累

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