本帖最后由 最近我的QQ怎么 于 2015-4-9 11:27 编辑
大家好,我QQ又来了,首先祝大家国庆节快乐!
最新的金庸世界v0.202014国庆测试版即将放出,为了让大家第一次玩不会觉得太迷茫,在这里我对一些游戏的基础部分做一些介绍,请大家耐心看下。 一:非战斗常用快捷键一览: 1.道具 2.装备 3.人物 4.武学 6.记录 7.锻炼 8.称号 9.任务 0.武林图鉴 P.暂停 W.等待 F5.保存 F6.阅读书籍 ESC.系统
二:战斗快捷键一览: Q道具 W移动 E招式 R待机 A攻击 S特技 D防御
三:下载游戏后用解压缩软件解压(因为DEMO是使用winrar压缩的,所以我们也推荐用winrar解压,以免出现错误或者解压不出来的情况发生)。
四:解压缩后点开FONT文件夹,分别用右键点击并安装好4个字体文件(不安装的话部分操作系统可能显示不了部分文字)。
五:现在可以点击Game.exe进入游戏了
六:进入游戏后请选择挑战模式,自行输入名字和日期(日期现在无所谓的随便输一个)按空格键确认。这时会出现让你选择是否继承上周目存档,如果是第一次玩就直接跳过,如果有通关过至少一次或以上,并且需要继承上个周目,请自行输入1~7相应的存档号。
七:正式进入创建角色版面后如图,我们需要注意的是3个地方:角色模板,角色体质和角色天赋。
先讲角色模板,如图大家记得都选聪慧型,因为秘籍都有一定的悟性要求,想学九剑悟性要75以上。
再看角色体质,如图相应的体质会对锻炼时的属性会有加成,比如健硕型,那么你在锻炼攻击时,如果锻炼了150点力道,实际会得到165点力道;而如果锻炼轻功时,如果锻炼了150点机敏,实际只会得到135点机敏,以此类推。下面我放出公开测试版几个门派的门派介绍以供大家在选择体质时做参考,如图
。
最后说下角色天赋,天赋分为两种:默认天赋和自创天赋,每一次游戏只能选择默认天赋或者自创天赋中的一种。默认天赋只能选一个天赋;自创天赋可选择的总数会随着周目数的增加而增加,最多可选三个,每高一次周目最大修为涨1000,最高七周目。而第一次玩的话只能选默认天赋里的六系天赋之一。
八:当你创建好人物后选择完成创建进入游戏,第一次游戏时建议大家务必注意看游戏里的指导并且选择教程,这样能使你对游戏的基本操作有个初步的认识,同时会得到一个小蓝本,有什么不明白的可以按F6查询。
九:游戏里某些武功是选择方向攻击的(多见于剑法),在战斗中你可以左右键选择攻击方向。
十:游戏在进行时,当你的修为总计(不是剩余修为,可以按6查看)分别达到9999,19999,29999,39999,49999时会遇到瓶颈,此时你是得不到任何修为点的,必须找相应的NPC或则事件,在通过考验后才能突破瓶颈,请自行探索。
十一:当你需要保存时,请按ESC,进入如图画面,选择标题就是退回到游戏初始界面,同时会自动保存游戏,请大家注意。选择保存时你可以选择1~7存档号中的任意一个选择保存,当然你也可以选择按F5快速保存,不过会覆盖掉当前存档位置的存档,请大家注意。如果大家需要读取存档,只能在游戏初始画面选择读档。大家还可以在设置里修改对游戏的设置,在这里我就不做具体介绍了。 十二:空挥也可以加招式熟练度,最高熟练度99
十三:入了门派后大家每突破一个瓶颈后记得去拿本门派的内功和轻功秘籍。
十四:个别武功是双系的,但学习后哪个系数高加哪个,切切注意!!!
十五:发现进游戏时进不去(出现错误弹窗等)按以下方法试试: 右键我的电脑—属性—高级系统设置—高级—性能(设置)—数据执行保护—将game.exe添加到启用“dep
十六:出现内存不能为“read”或“written”的解决方法 http://jingyan.baidu.com/article/fcb5aff7f31c65edaa4a71b4.html?qq-pf-to=pcqq.group
十七:各门派锻炼加点侧重: 1散人:血内+30,攻击,防御,身法+3 2华山气宗:血内+30,攻击(力道+2,定力+3),防御(坚韧+2,根骨+4),身法(机敏+4,洞悉+3) 3衡山:血内+30,攻击+3,防御+2,身法+4 4嵩山:血内(血+40,内+20),攻击+4,防御+3,身法+2 5华山剑宗:血内(血+50,内+10),攻击(力道+4,定力+2),防御(坚韧+5,根骨+3),身法(机敏+1,洞悉+3) 6雪山:血内+30,攻击(力道+2,定力+3),防御(坚韧+2,根骨+4),身法(机敏+4,洞悉+3) 7星宿:同衡山 8金刚宗:同剑宗 9武当:血内(血+20,内+40),攻击(力道+1,定力+3),防御(坚韧+3,根骨+5),身法(机敏+4,洞悉+2)
十八:领悟点什么用:通过持有特定武器战斗领悟特定武功招式。具体参考6件初始兵器领悟6种基础技能。(目前版本没什么用)
十九:无特殊说明的情况下,特技持续效果均为5回合
二十:降低被攻击几率有何用:如本方有2人,A被攻击率100%,B被攻击率200%,则敌人会优先选择攻击B角色。目前版本因玩家单通无用。
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