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楼主: shills
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[MOD] 华夏风云幻想志,赵括版技能全修改,复合特技450将,1.25测试版发布(减少连环、攻心/增加能吏) [复制链接]

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发表于 2014-10-25 19:45:30 来自手机 |只看该作者
我还在用1.19的李世民,现在就差大明和西汉就统一了。晚上才有时间玩,好几天时间了,终于快统一了。

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发表于 2014-10-26 10:12:53 来自手机 |只看该作者
shills 发表于 2014-10-25 12:37
人在江湖漂,哪有不挨刀
突袭成功率默认80%

我没仔细看sire,还以为是100%呢

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发表于 2014-10-26 10:24:53 来自手机 |只看该作者
用齐小白,在不同盟的前提下,5年才把赵大消耗完,其实赵大缺少良将并不难对付,主要是齐的将攻击力太渣了。这边刚灭了赵大,李唐、朱明、蒙元三家boss已经在咸阳杀得不可开交了,特别是朱明和蒙元这对死对头兵马是源源不断的开赴咸阳。我现在的出路只能是先停战朱明,越过寿春往荆南去,不然没出路了

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发表于 2014-10-26 10:33:04 来自手机 |只看该作者
用刘备玩过几次,尝试过rush杨行密、死守新野等不同发展方向,但最终都被朱明赶着着要跑去荆南,朱明每次都是三至四年就拿下寿春,避都避不开。没想到玩小白也要跑路荆南

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发表于 2014-10-26 10:52:47 |只看该作者
zhlp28 发表于 2014-10-26 10:33
用刘备玩过几次,尝试过rush杨行密、死守新野等不同发展方向,但最终都被朱明赶着着要跑去荆南,朱明每次都 ...

小白?
小白有纵横+N个亲和啊
先找机会联手灭赵,再解除同盟灭秦
接着灭曹操和战国魏
战国武将全部到手,想灭谁就灭谁的节奏

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发表于 2014-10-26 12:08:00 来自手机 |只看该作者
不想同盟啊,那样就没难度了,再说那样对电脑不公平,呵呵

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发表于 2014-10-26 12:10:39 来自手机 |只看该作者
要是很好利用亲和+纵横,小白,刘备难度估计就是一星或两星

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发表于 2014-10-26 12:33:24 |只看该作者
几个BT用下来还是霸王最爽 恫吓威风昂扬疾风激励 输出猛地一比 配合全防流副将简直imba  
如果加了百战 再配攻心  野战10年的节奏

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发表于 2014-10-26 13:51:01 来自手机 |只看该作者
fdip 发表于 2014-10-26 12:33
几个BT用下来还是霸王最爽 恫吓威风昂扬疾风激励 输出猛地一比 配合全防流副将简直imba  
如果加了百战 再 ...

要是让电脑用,相对玩家还是弱多了,连击威风,几下就没气了,还能伏兵晕。

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发表于 2014-10-26 14:01:16 |只看该作者
fdip 发表于 2014-10-26 12:33
几个BT用下来还是霸王最爽 恫吓威风昂扬疾风激励 输出猛地一比 配合全防流副将简直imba  
如果加了百战 再 ...

有了百战就不会有昂扬了,项羽组成超级队需要的条件太多。
少攻心、巧变、治军等防御技能。


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发表于 2014-10-26 14:11:45 来自手机 |只看该作者
zhlp28 发表于 2014-10-26 10:24
用齐小白,在不同盟的前提下,5年才把赵大消耗完,其实赵大缺少良将并不难对付,主要是齐的将攻击力太渣了 ...

姜小白还是先同盟赵大,灭高欢邯郸咸阳,这样会快点自保接下来发展的。不然拖到后期再同盟会越来越难自保,被迫迁徙。不同盟后期基本没活路。

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发表于 2014-10-26 14:15:46 来自手机 |只看该作者
shills 发表于 2014-10-26 14:01
有了百战就不会有昂扬了,项羽组成超级队需要的条件太多。
少攻心、巧变、治军等防御技能。


即使加全百战昂扬,克制霸王的方法依然很多。电脑哪有人聪明,不会合理利用

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发表于 2014-10-26 14:19:17 来自手机 |只看该作者
伏兵地形限制?而且不带伏兵特技的,似乎不能伏兵?

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发表于 2014-10-26 14:49:07 |只看该作者
本帖最后由 shills 于 2014-10-26 16:38 编辑
yt222 发表于 2014-10-26 14:19
伏兵地形限制?而且不带伏兵特技的,似乎不能伏兵?


原版一直有地形限制。
只是魏武去掉了,不过我觉得这样在这个修改版本里会破坏平衡,就改回来了。

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发表于 2014-10-26 17:24:27 |只看该作者
本帖最后由 fdip 于 2014-10-26 17:41 编辑
shills 发表于 2014-10-26 14:01
有了百战就不会有昂扬了,项羽组成超级队需要的条件太多。
少攻心、巧变、治军等防御技能。

副将带廉颇   计防带攻心的没仔细找   我带个黄蓉一般   

至于全能超级战队  非PVP论被克制手段基本没必要吧 就看谁打的快的话 我试下来 戟兵霸王快  主要是恫吓和激励

计略输出乏力  感觉只有位面之子光武帝

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发表于 2014-10-26 17:37:08 |只看该作者
本帖最后由 fdip 于 2014-10-26 17:45 编辑
yt222 发表于 2014-10-26 13:51
要是让电脑用,相对玩家还是弱多了,连击威风,几下就没气了,还能伏兵晕。 ...

说的输出啊   

上面也说了   绝不会PVP的剧本 一般也就追求输出了  讨论被克制的情况基本无必要



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发表于 2014-10-26 17:40:29 来自手机 |只看该作者
shills 发表于 2014-10-26 14:49
原版一直有地形限制。
只是魏武去掉了,不过我觉得这样在这个修改版本里会破坏平衡,就改回来了。
...

我说嘛,弄得我有点混淆了。

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发表于 2014-10-26 18:03:29 来自手机 |只看该作者
fdip 发表于 2014-10-26 17:37
说的输出啊   

上面也说了   绝不会PVP的剧本 一般也就追求输出了  讨论被克制的情况基本无必要

我只是说玩家能用好项羽,会很合理搭配,电脑用就会打很大折扣的。

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发表于 2014-10-26 21:37:16 |只看该作者
刚下了几个版本的,发现很多武将设置的特技跟说明的不一样,白起的战神完全没用,145白袍就只有激励的效果,还有其他很多武将也是一样的问题,只要是楼主把sire大大里的原来新增的特技改了的,几乎都有问题,除了组合里特技编号100后跟原sire里一样的,说实在的,看到楼主搞了这个MOD心里很期待,可玩了几个小时后发现这种问题,希望楼主大大能改好,不然还不如玩魏武大的

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发表于 2014-10-26 22:06:53 |只看该作者
本帖最后由 shills 于 2014-10-26 22:24 编辑
じ★ve放飞ヤ 发表于 2014-10-26 21:37
刚下了几个版本的,发现很多武将设置的特技跟说明的不一样,白起的战神完全没用,145白袍就只有激励的效果 ...


1 战神的问题我也发现了。战神按照SIRE的解释应该是战将+暴击大伤害
但实际使用白起似乎不是必定促发暴击,当时也没太在意。我觉得是战神SIRE技能本身有BUG。
我记得原先魏武的战神都是配合斗神和骑神一起用的。
而我当时为了强化白起,又因为战神的解释,所以没有给白起加上必定暴击的技能。
如白起确实不会必定暴击,很可能要砍一个白起的技能,加战将,保障白起的暴击。

2 别人的组合技能格里用ID145白袍本来就应该只有激励效果,因为这个ID本来就是SIRE的补充技能激励。
这个在置顶里已经有说明。
只有陈庆之的白袍才是全技能。复合技能在作为组合的组合的时候,只有ID技能起效果,否则不是乱套了。
陈庆之占据激励的原因本来就是因为格子不够了,而陈庆之占了激励就能多一个复合技能格,还不会影响其他人。
当然曾经有版本陈庆之不占据激励,那时候陈庆之和阿骨打一个技能。
在最后精修的过程中,觉得陈庆之(纯勇战)和阿骨打(料敌勇战)还是有区别
就成了现在的样子。

3 哪些人不一样?这个应该属于BUG。
我觉得现在反复排查后不太有这个可能性。
会不会是你版本没覆盖对。
或者你的意思是技能和主贴不一样?主贴和二楼对应的版本分别是1.0和1.15左右,并不是最新版本的了。



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