- UID
- 5741361
- 主题
- 419
- 阅读权限
- 60
- 帖子
- 5752
- 精华
- 0
- 积分
- 2963
- 金钱
- 19766
- 荣誉
- 7
- 人气
- 168
- 在线时间
- 15713 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 5752
- 精华
- 0
- 积分
- 2963
- 金钱
- 19766
- 荣誉
- 7
- 人气
- 168
- 评议
- 0
|
本帖最后由 qq13961396 于 2014-9-10 15:14 编辑
odinliu 发表于 2014-9-10 00:35
楼主辛苦了,老实说由于制作组不断降低游戏难度,导致我已经对制造,配药水什么的都兴趣不大了。
而且最烦 ...
哥特1创造了一个当时最真实的RPG游戏,对那时代来说创意无限,后面一直在吃老本,一代不如一代,只是技术和画面进步而已,而且一直摇摆在主见和市场之间,越来越投降而不是创新提升,德国佬现在跟啃老族那些不思进取又怕死的懒蛋懦夫没什么差别!说下缺点:
1.战斗无难度,必须大大减少NPC跟随,翻滚加入CD,高级怪增加抗性,药水增加CD,控制自由度,不应该全部开放地图,或者更好就是进入路口加入打不过的高级怪,新地图怪物难度按比例提升,高级武器和配方应该后期才能入手,高级怪应该后期才能打败,这些前作已经做出了,所以他们不是做不到,而是不知道什么原因混日子了...
2.大小BOSS战斗单调,必须加点新动作技术进去了,动作设计一直没做好,就算是哥特1也是一开始觉得很真实刺激,后面高级了反而越来越不爽,历代的后期技能一直做的不好,历代一直是前期被虐,后期虐怪,说明技能平衡性一直没做好,至于后期的远程和魔法平衡性就更烂了...
3.新创意.....,都7代了还没有超越1代的新创意出来???要不是它一代基础打的太好(相比后代),早就完蛋了,从没见一个做了1 2 3 3.5 1 2 3 有7代了的游戏系列居然会越来越糟,混饭吃混到这种地步...
4.人物还要更真实点为好
希望像神界3(话说神界1 1.5 2 2.5 人家一直在变革)有个洗心革面般的破罐重生...
不过这游戏的血脉还是很好的,相比很多只做表面文章的美国流RPG游戏(好玩度参见很多美国高票房电影的好看度)还是很好玩的...
|
|