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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 崛起3:泰坦之王增强版+崛起3:泰坦之王+崛起2:黑暗水域 崛起3最强心得!走纯正RPG路线的德国RPG就是牛!全程精选 ...
楼主: qq13961396
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[分享] 崛起3最强心得!走纯正RPG路线的德国RPG就是牛!全程精选美图,2014.9.9日最终版总结游戏心得和配方表 [复制链接]

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发表于 2014-9-7 20:08:52 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-9-9 12:23 编辑



大风起兮云飞扬,风萧萧兮易水寒,壮士一去兮,不复还,多情自古空余恨,好梦由来最易醒,往事已成空,还如一梦中,天长地久有时尽,天若有情天亦老,别时容易见时难,流水落花春去也,天上人间...主角至此功成身退....



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发表于 2014-9-7 20:20:21 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-9-9 12:28 编辑



游戏至此game over.....







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发表于 2014-9-7 20:22:19 |只看该作者





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发表于 2014-9-10 00:35:39 |只看该作者
本帖最后由 odinliu 于 2014-9-10 00:37 编辑

楼主辛苦了,老实说由于制作组不断降低游戏难度,导致我已经对制造,配药水什么的都兴趣不大了。
而且最烦跟班了,虽然跟班的吐槽和配套任务也很有趣,但是有了跟班的存在导致战斗难度的下降使得有的无趣了。
哥特1,哥特2,崛起2这3作的战斗都做得很好,主角也独自打拼,初期的每场战斗,每一个道具都要省着用,感觉非常爽。
崛起2,崛起3,的玩点剩下的是做任务,听npc的各种吐槽对话了。
崛起3的地图做的不错,又有了探索的乐趣,崛起2嘛只有完成任务的与npc对话的乐趣了,崛起2的地图设计最糟糕了。最近逛了world of gothic网站,论坛上一致不承认哥特4是续作。呵呵

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发表于 2014-9-10 10:34:01 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2014-9-10 15:14 编辑
odinliu 发表于 2014-9-10 00:35
楼主辛苦了,老实说由于制作组不断降低游戏难度,导致我已经对制造,配药水什么的都兴趣不大了。
而且最烦 ...

哥特1创造了一个当时最真实的RPG游戏,对那时代来说创意无限,后面一直在吃老本,一代不如一代,只是技术和画面进步而已,而且一直摇摆在主见和市场之间,越来越投降而不是创新提升,德国佬现在跟啃老族那些不思进取又怕死的懒蛋懦夫没什么差别!说下缺点:

1.战斗无难度,必须大大减少NPC跟随,翻滚加入CD,高级怪增加抗性,药水增加CD,控制自由度,不应该全部开放地图,或者更好就是进入路口加入打不过的高级怪,新地图怪物难度按比例提升,高级武器和配方应该后期才能入手,高级怪应该后期才能打败,这些前作已经做出了,所以他们不是做不到,而是不知道什么原因混日子了...
2.大小BOSS战斗单调,必须加点新动作技术进去了,动作设计一直没做好,就算是哥特1也是一开始觉得很真实刺激,后面高级了反而越来越不爽,历代的后期技能一直做的不好,历代一直是前期被虐,后期虐怪,说明技能平衡性一直没做好,至于后期的远程和魔法平衡性就更烂了...
3.新创意.....,都7代了还没有超越1代的新创意出来???要不是它一代基础打的太好(相比后代),早就完蛋了,从没见一个做了1 2 3 3.5 1 2 3 有7代了的游戏系列居然会越来越糟,混饭吃混到这种地步...
4.人物还要更真实点为好
希望像神界3(话说神界1 1.5 2 2.5 人家一直在变革)有个洗心革面般的破罐重生...

不过这游戏的血脉还是很好的,相比很多只做表面文章的美国流RPG游戏(好玩度参见很多美国高票房电影的好看度)还是很好玩的...












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发表于 2018-1-6 21:01:34 |只看该作者
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