一、游戏设置
《指挥官(Officers)》采用了很常见的设置界面,进入游戏前必须设置帐号,当然你可以创建多个帐号。
游戏创建帐号界面(Create Profiles)
游戏主菜单 从上至下依次为训练关(Tutorial),开始战役(Play Campaign),多人模式(Multiplayer),帐号配置(Profiles),选项(Options),制作人员(Credits)和退出(Exit)
选项(Options)菜单 可对视频(Video) 音频(Sound) 控制(Controls)进行设置
视频选项菜单向来是游戏设置的重点。本作不仅提供了最低(Poor) 低(Low) 普通(Normal) 高(High)统一选项,更给出了进阶设置选项。以下依次为全屏(Full screen)分辨率 阴影质量(Shadow Quality) 纹理质量(Texture Quality) 雾距离(Fog Distance) FX质量(FX Quality) 草精细度(Grass Density) 草距离(Grass Distance)。
Silhouettes最大轮廓 Smooth Explosions平滑爆炸
Bloom 火花 Unit Ranges 单位范围
Grass 草 Shadows 阴影
Shadow in menu 目录阴影 Dynamic lighting动态光照
Smooth water平滑水面 Shaders v2.0 着色引擎v2.0
声音设置Sound 主音量Master 音效音量Effects 语音音量Voices 音乐音量Music
控制选项,有卷轴速度Scroll speed 旋转速度Rotate speed 鼠标灵敏度Mouse sens.等等。
二、游戏教程
1.操作篇
本作虽然也是二战题材即时战略游戏,不过与著名的《英雄连》有所不同,《指挥官》兵员与武器不是在兵营,兵工厂造出来的,而是占据战略要点请求增援部队的模式,所以,习惯了先造建筑再出兵的玩家要注意了。《指挥官》在操作和画面风格上都与另一款著名二战题材游戏《突袭》类似。《指挥官》的训练关非常丰富,基本上详细的介绍了游戏的所有基本和高级操作,包括增援系统和资源系统在内的游戏特性,当然各兵种与武器的特性参数也是必不可少的。
载入画面 可以看到详细载入进度
训练关开始 在这里你可以学到成为一名卓越指挥官必备的基本和高级技能
单位基本基本操作,移动与进攻,在单位面板上还可以看到一些基本参数和控制操作。
切换到地图,可看到命令ORDERS和战报REPORTS 还可以选择各单位在地图上出现与否,右上角实时日期与时间让你仿佛置身于那个战争年代。
2.战斗篇
单位技能部分Skill part普通士兵拥有射击Shooting,侦查Detection 隐蔽Camouflage 维修Repair 驾驶Driving等技能并且可以量化升级 实时看到各项技能升级的进度。
射击技能影响射击的精度和频率,在每次成功打击敌人时增加。侦查技能影响视野范围,在每次成功侦查到敌人时增加。隐蔽技能影响到敌人在其视野范围内能侦查到你的距离,不被敌人侦查到将可提升该技能。维修技能关系到作战单位维修损坏车辆的速度,维修更多的车辆将可提升该技能,所谓熟能生巧。
单位命令面板,可以让士兵使用掩体,当然如果周围无掩体可以就只有卧倒了,这样可以减轻敌人攻击带来的伤害,不过自己也不能移动了。
一辆盟军卡车向我们的集结地驶来,命令士兵将其维修好。
3.工程篇
在红烟标记区域制造雷区,雷区必须覆盖标记区域(本作中雷区通常为矩形区域)。
除布雷,维修载具外,所有士兵均具有另一项重要的技能,那就是占领空闲的载具技能(像《英雄连》占领AT那样,不同的是《英雄连》占领后即成一新单位不能退出)。可以点选士兵小队然后右击载具占领之。
据可靠情报显示,附近敌军兵营有空余的医疗卡车。击败敌军占领兵营并控制医疗卡车。我们已经将该区域以红烟标注。
显示出载具的有效半径。现在需要坦克来加强我军的战斗力。离道路旁较近位置有一片敌军控制区域,已确定在那里有一些闲置的坦克供你占领。你可以像占领医疗卡车那样占领这些坦克。消灭这一区域的敌军(已经用红烟标记),然后再占领坦克。
4.辎重篇
载具部分,著名的盟军M10 Wolverine 载具是由一些可损坏的部件组成,当载具损坏时每一部件均可损坏。根据损坏的部件,载具将会失去一些相关性能。当一载具有一个或更多部件损坏,将会有高亮显示。载具特定部件出现损坏时,在单位细节面板下按住鼠标将可以看到出故障的部件。战斗中让步兵与坦克混编将可获得较高的战斗力。
歼灭所有敌军解放桥附近红烟标注区域。在这里你将会找到一些丢弃的反坦克炮,派士兵去控制它,再原地待命。
将增步兵和装甲援部队派往红烟标注区域。
战场技能。炮火打击红烟标注区域。据侦查显示敌军在此处重兵集结。精确的炮火打击可以有效削弱敌军防御。如果炮火打击没有全歼敌军,请派援军清场!
资源在战略点之间传输,新战略点往往需要资源支持,按TAB切换到mini-map进行资源传输操作。
个人记录 获得指挥官证书
三、诺曼底战役开始篇
Normandy 霸王行动(Operation Overlord)由Omaha Beach开始!
Normandy (Operation Overlord) June 06,1944 Time 06:00 为开辟第二战线,盟军展开了一场大规模的军事进攻行动。作为霸王行动的一部分,盟军在艾森豪威尔将军的指挥下跨过英吉利海峡,在诺曼底登陆,占领桥头堡据点,为进攻法国西北部提供重要基础。在Omar Bradley将军的指挥下,作为美第一军的一部分,你的部队被派往登陆奥马哈海滩。充分利用自身优势击败敌军并占领所有该地区的战略要点。和一般游戏一样,可选择Easy,Normal,Hard 3级难度。
1944年6月6日,06:00由美国与英国组成的盟军开始了诺曼底入侵行动(法国北部),代号Operation Overlord(霸王行动),此次行动的目的在于开辟西线战场以解放纳粹统治下的欧洲国家。
Big Beach是敌军重兵把守地方,德军在此严阵以待,同时也是盟军水陆两栖突击部队的登陆点。
你指挥美军登陆距离Big Beach数千米的Small Beach登陆。我们的情报显示,敌军在此有相对较弱的防御力量。你的任务就是占领此地并坚守滩头直到新命令到达。
你已经成功在Small Beach登陆,现在你的任务是瓦解敌军防御并占领该地区的碉堡据点。
切换到mini-map可以查看Orders(命令目标)和Reports(战报)以及详细的作战地图。可以看到德军在此一代重兵把守。战役目标,攻占所有Small Beach的战略要点。这里有海岸军需库,主要敌军碉堡,机场,工厂等等。只有这样,霸王行动才能成功!
我军火速夺取据点,已经可以看到敌军增援部队火速赶来!
你完成了一项伟大的任务。摧毁敌军位于海滩上的防御,你应该设法占领堡垒让我军可增派轻型坦克和医务卡车。一些FAV pieces可供增援。
总部组织了弹药,食物和油料的资源的运输供你继续展开内陆的入侵行动。资源将分为3队运输,第一队携带食物,第二队携带燃油,最后一队携带弹药。由于运输路线仍大部分被敌军控制,你必须护送之到达终点,确保物质不被敌军截获。
占领战略要点 我军高射炮打击敌机
小规模步兵作战
顽强的德军反扑 我军空降神兵
|