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[转帖] 属性提升极限表+升级心得 (5.3更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-27 03:28:01 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 JJSRX 于 2014-5-6 02:08 编辑

原帖地址 http://darksouls2.wikidot.com/stats
由于我玩儿的是英文版,不清楚中文版的正确译法,索性就自己发挥了。如果实在对不上号,大家就按照顺序对号入座吧..

血条 Vigor
1-20,每级增加30点。
21-50,每级增加20点。
50+,每级增加5点。

耐力条 Endurance
1-20,每级增加2点。
20+,每级增加1点。

负重 Vitality
1-29,每级增加1.5点。
30-49,每级增加1点。
50-69,每级增加0.5点。
69+,每2级增加0.5点。

法术槽 Attunement
法术槽会在此属性增加至如下级别时+1 (1-9=0法术槽)
10,13,16, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 75, 94。

S属性攻击力 Strength
上限40,无递减。

D属性攻击力 Dexterity
上限40,无递减。

适应力 Adaptability (其实这里面暗藏两个属性Resistance和Agility)
综合抗性Resistance上限40,无递减。
敏捷度 Agility 上限38,无递减。(吃药、施法的速度)
(1-38,Resistance和Agility都会增加。 38-40,只有Resistance会增加)

I属性攻击力 Intelligence
上限40,无递减。
(这个也会增加针对相关魔法的抗性)

F属性攻击力 Faith
上限40,无递减
(这个也会增加针对相关魔法的抗性)

如果是单纯单机PVE,最好不要将属性提升到范围之外。
比如血升到了50就最好不要再继续升了。因为后面升1级需要数十万的魂,所以升级时尽量保证每次升级获得的属性提升最大化。血51的时候每级只增加5点血,效力仅是50以内的1/4,得不偿失。
--------------------------------------------------------------------

人物心得 〔战士〕
我本人是魔幻现实主义土鳖玩儿法,从来不用魔法。
所以我第一次通关不沾魔法,而是把点数都集中利用在战士属性上。
Vigor 20
Endurance 20
Vitality 这个我不清楚玩儿到后面有没有负重戒指,所以先不要贸然升太高比较好。就先维持29以内吧..
Strength 40
Dexterity 40

Adaptability 推荐极限是20
升级到20后翻滚状态是无法受到伤害的。(飞扑滚起之前、滚完站起来过程中还是会受到伤害,各位要把握好分寸)

Attunement 魔法相关,第一周目不推荐升级。
Intelligence 魔法相关,第一周目不推荐升级。
Faith 魔法相关,第一周目不推荐升级。
--------------------------------------------------------------------
武器选择
这代物理伤害有几种不同模式,这些信息可以在武器信息里面看到
Strike, 各种锤子、钝器
Slash, 各种剑砍
Thrust, 各种锐器刺
不同的敌人、BOSS对不同的物理伤害种类有不同反应,各位需要自己试验 (这也是乐趣一部分)

另外还有“电”“火”“毒”等属性,也是需要自己试验效果...
毒属性的双头刀非常恐怖...我靠,这个武器是BUG嘛?

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xialei_026 + 10 感谢分享~
yanzhong007 + 1 高端大气上档次

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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2014-4-27 14:55:01 |只看该作者
这个值得收藏。

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板凳
发表于 2014-4-27 16:37:28 来自手机 |只看该作者
顶你下,缓慢进行中,死的很欢乐

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地板
发表于 2014-4-27 17:50:34 |只看该作者
强烈推荐喜欢战士的朋友走信仰路线,这作信仰战士还是很强的。如果不PK只是通关的话,魔法师仍然是首选,灵魂洪流+火焰锤,外加施放戒指和护甲,教所有boss做人。

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☆呆萌の神兽☆
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发表于 2014-4-27 19:10:28 |只看该作者
谢谢分享~

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发表于 2014-4-27 19:56:37 |只看该作者
我看steam论坛上面有人推荐adp适应力要加 其他感觉lz血加的太多了吧 难道2代升级比1代容易了吗 记得1代一周目60级差不多 不刻意刷的话

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发表于 2014-4-27 22:14:09 |只看该作者
试试魔法师点数。     

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发表于 2014-5-4 12:48:02 |只看该作者
没人顶自己来

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发表于 2014-5-4 13:46:33 |只看该作者
本帖最后由 Ethan5 于 2014-5-4 14:26 编辑

我也放放加点好了
双修PVP号加点:强烈灵魂共鸣配混沌之刃~跟人开打前+BUFF(强化法术防护和武器共鸣),缺点是遇到全力举盾且会躲法术的近战时会比较吃力。



PVP近战号加点:这个加点用龟壳装无压力,武器是双持的各类特大剑。











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发表于 2014-5-4 13:50:06 |只看该作者
本帖最后由 Ethan5 于 2014-5-4 13:56 编辑
gameboy2 发表于 2014-4-27 19:56
我看steam论坛上面有人推荐adp适应力要加 其他感觉lz血加的太多了吧 难道2代升级比1代容易了吗 记得1代一周 ...

PVP的话~血多一点生存的机会就大一分,网上联机我见过的高手都是50点的,PVE的话30点足够了。。

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发表于 2014-5-4 15:30:45 |只看该作者
谢谢分享                            .

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发表于 2014-5-4 21:29:42 |只看该作者
留个名字~~~~~~~

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发表于 2014-5-5 10:13:07 |只看该作者
上限40,无递减?  是什么意思?

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发表于 2014-5-5 12:37:41 |只看该作者
qq13961396 发表于 2014-5-5 10:13
上限40,无递减?  是什么意思?

很多属性是有递减的。
比如超过29后Vitality就不再是每升一级增加1.5,而是减少到了了每级增1.0.

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发表于 2014-5-5 18:50:50 |只看该作者
我把敏捷升到50多了,我就说怎么不见武器的攻击力增长,原来升多了,哎,还准备练个全敏号,原来不行啊

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发表于 2014-5-6 01:53:47 |只看该作者
zydhome200 发表于 2014-5-5 18:50
我把敏捷升到50多了,我就说怎么不见武器的攻击力增长,原来升多了,哎,还准备练个全敏号,原 ...

用Soul vessel去找那个一开始的老太太,她能让你重新规划点数

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发表于 2014-5-6 10:57:55 |只看该作者
zydhome200 发表于 2014-5-5 18:50
我把敏捷升到50多了,我就说怎么不见武器的攻击力增长,原来升多了,哎,还准备练个全敏号,原 ...

敏捷是挥动武器砍杀的速度快吧。。还有增加弓箭的伤害,貌似

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