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[原创] 51剧本有史上级难度长野家战略性KO北条(无手合及故意夹击) [复制链接]

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发表于 2014-4-15 13:35:19 |显示全部楼层
    为何说无手动合战和无故意夹击,是看了论坛才知道夹击的作用这么大。在未看大家介绍经验前,手合了两次感觉反而还打不过电脑,故当时未用。

    作为一个从将星录玩起的半资深玩家,必须对本次信野的各种设定点赞,符合历史。对于入城后兵没了这个话题,我也想解释一下,确切是城主入城。当时打仗城主入城,当兵的就自己拿着面团零星的走回家耕田,本城里的兵在几个月也就逐步回复。打了败仗部队散了也是这样,所以军粮都是腰间粮。

   言归正传,长野如何战略性击倒北条,就要想尽一切办法用尽资源,创造资源。有4个要素必须创造:

1、开局必须存取档案,为了后面可以无存取档完美或少存取档自虐过关,直到有商人买个2000的宝物。十等级的就够了,可以从敌对改信赖,中间还可以有几个月普通。外交上杉。
2、速度起局拿下右上方孤城,这个城源源不断的1000+炮灰至关重要。第一个要素达成。
3、拿下右上方城,立马回城集合所有部队,直接打最近的北条城池,不出所料所有的北条兵估计围住了关东2-3个城,但你出兵后北条分兵,古河御所这个本城是很可能打不下的。
4、第二个关键点,这时候武田来人了,要求停战。这是我们的目的。答应他,50的外交点到手后,立刻对武田进行外交工作,用上家宝。必须再这个节点后再开展外交,不要开局就外交,对于北条,停战也是必要的,当他因短暂分散兵力打乱攻城节奏导致未下古河御所时,我军兵锋一转,一拥而上,能下古河。
5、第三个关键点,在与武田联姻前,他只要一打你,你就前功尽弃加崩盘。所以必须放城,短暂停战期一结束,放你下面的两个城给北条打掉,这样才能请到上杉的援兵消耗北条的兵力,同时挡在你和武田中间完成你们的外交。
6、第四个关键点,同盟佐竹,保住里见,这两项不完成也是崩盘的节奏。因为有共同敌人,同盟容易达成,而在10月救里见,是不要计成本的,我当时用了唯一一个女儿长野零,带着古河最多的3100兵,在邀请佐竹出兵下城牵制了北条两对人马的情况下,又绕路过几道封锁,没有兵粮回家的情况下,破釜沉舟不计成本的死死从背后打围久留里的北条部队,奔波在两个主城间,千钧一发之际,城守住了,我的兵也没了,当只要里间守住这一波,北条的主城就不会从3变成5,而且还会极大消耗北条,这也是极其关键的。
7、因为是有历,武田和北条同盟到期后3个月,又会自动结成3家同盟。但是就这3个月,狮子将同时和龙虎,还有我们长野、佐竹、里见的五方夹击,利用好这3个月,至少蚕食北条两个城。
后续不说了,打掉北条没有难度了,收佐竹,里见直接上洛吧!
关键原因总结:

关键1:没有兵就没有战略活动空间。
关键2:同时与武田和北条开战,长野带那么几千人是马上被淹没的。
关键3:至少拖着上杉来和北条打2次

关键4:任何硬仗只要狮子,八幡对上,就是输的节奏,攻略北条除了小田原我没有和他们打过一次硬碰硬,我都是引导别人去打,菱香打过几次,也是消耗惨重,所以佐竹里见一个不少,虽然节约钱没和里见外交,但其实地理位置上你们就外交了。

最后祝大家游戏愉快!锻炼自己的想象力和创造力!



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发表于 2014-4-15 18:31:15 |显示全部楼层
没夹击不幸福
应该无外交

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发表于 2014-4-15 19:18:30 |显示全部楼层
首先谢谢来发言哈。这代的精髓两点:一是外交,二就是战争拼的是国力,给了大家上洛的意义。外交也就是弱国生存之道,况且这代的外交难度,是很高的。就是世界战争历史,如果美国假如轴心国,历史又不一样。所以我认为如果要忠于一些战争基本法则,外交是不可少的,这与自虐挑战难度无关。当然夹击也可以,但是手动合战无伤打赢就有点游戏性,不如去打魔兽争霸,战争总是要死人的。当然我评估一下自己实力,不外交是打不过的,开夹击也不行,你用什么去夹狮子老虎的上万兵海,我估计很难有人打过,不信你试试

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发表于 2014-4-15 19:20:11 |显示全部楼层
ss031000 发表于 2014-4-15 18:31
没夹击不幸福
应该无外交

首先谢谢来发言哈。这代的精髓两点:一是外交,二就是战争拼的是国力,给了大家上洛的意义。外交也就是弱国生存之道,况且这代的外交难度,是很高的。就是世界战争历史,如果美国假如轴心国,历史又不一样。所以我认为如果要忠于一些战争基本法则,外交是不可少的,这与自虐挑战难度无关。当然夹击也可以,但是手动合战无伤打赢就有点游戏性,不如去打魔兽争霸,战争总是要死人的。当然我评估一下自己实力,不外交是打不过的,开夹击也不行,你用什么去夹狮子老虎的上万兵海,我估计很难有人打过,不信你试试

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发表于 2014-4-15 19:41:48 |显示全部楼层
rcrylq 发表于 2014-4-15 19:20
首先谢谢来发言哈。这代的精髓两点:一是外交,二就是战争拼的是国力,给了大家上洛的意义。外交也就是弱 ...

夹击是指合战么?我意思是在大地图上指挥部队包围敌军
我才玩信长没多久,刚开始不知道有合战,后来又习惯了大地图指挥也没去合战过。



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发表于 2014-4-15 19:46:48 |显示全部楼层
外交没觉得有啥难度,不就是外交姿态变为信赖/开心,再工作就ok了。可以送礼,也可以和想结盟对象攻击同样的势力。
一旦结盟甚至婚约了,就没意思了。因为电脑不会考虑你和他的实力差距,太不科学了。
忠于战争,完全弱势的小大名本来就没出头机会。

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发表于 2014-4-17 13:08:37 |显示全部楼层
ss031000 发表于 2014-4-15 19:46
外交没觉得有啥难度,不就是外交姿态变为信赖/开心,再工作就ok了。可以送礼,也可以和想结盟对象攻击同样 ...

呵呵,不太苟同。外交真的没有难度吗?的确如果两个大名之间隔得远,外交比较简单,我喝茶都可以。但是根据情况不同还是有区别的,尝试一下我那个剧本长野和武田吧,长野是武田瞬秒村上后攻击目标,一旦大军开来,之前所有努力都是断绝。而给你外交的时间极其有限,一个不注意,北条马上起来,钱少,兵少,和佐竹接壤就准备开战。不信可以开外交打打试试再说嘛。
国力不同结盟有什么奇怪的,比如二战的时候,除了几个巨头,还有几十个国家不也是同盟国吗,打曹操时,刘备那么弱小也可以和袁绍结盟嘛,一切只是利用,解放战争还要和民主党派建立最广泛的统一战线呢,他们出过一个兵吗,这个就不多辩论了。

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发表于 2014-5-4 13:51:47 |显示全部楼层
打了一个月回来,又看到了这个贴,感觉自己打了三天的水平确实太低。居然没有对援军停战有深刻认识。发一个最新战报封贴:天王山明智上级开局,6月份开局出来在商店里买两个家宝(我开了几次档,都是有卖家宝的,估计是这么设计的),卖兵粮筹钱买两个,猴子和柴田一人一个,再开政策传马制,浪人有南光和尚带外交术的,和光秀一人一个工作这两家,三个月,到40,8月一过,然后猴子停战保护我一个城。,柴田援军停战打细川,至此破局。

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