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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 魔法门10:传承 魔法门10各职业一点心得
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[原创] 魔法门10各职业一点心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-3-20 16:48:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sc_xx 于 2014-3-20 16:48 编辑

      本人算是魔法门系列粉了,从6代开始玩起的,这代说真心话,开头上手真心不友好,但是玩到后面还是很过瘾的。简单分析下各职业优劣,给新人在选人时候一点心得,版本是1.4版本标准
人类:
1.雇佣军:很多人初看雇佣军很水很水的样子,各项武器技能都是大师级的。但是雇佣军有满血必中必暴击特性,加上有战术宗师,游戏里好几把双手剑,所以这个职业论攻击是非常非常强的。推荐用双手剑,暴击是额外攻击1次,相当于攻击两次。这个职业天命和通常都可以不加,技能和被动技能都能保证必中必爆。小组排位出手顺序的时候,适合排加血法师后面,保证满血进攻。这个游戏有很好的金色双手剑,没人可以用太可惜了。
2.十字军:宗师光明,宗师重甲,宗师法术抵抗,宗师剑系。这是典型全能型选手,关键是成型太晚了,等成型了,这个游戏也要穿机了。一般30级就穿机了,点根本不够加的,典型后期强势职业,生存力最强,宗师剑也保证了攻击。我的加点主要是力量和精神,命中会是这个职业弱点,所以要用10点法力那个千钧一击作为普通正常攻击。这游戏主要还是难度太简单了,要是难点,可是看到这职业逆天的,打不死的小强。我点可能加错了,走魔法流,这个职业是不是更强点,毕竟后面可以得到一把金色元素剑,加了54点元素伤害。通过自身特有光明武器buff加持,伤害不一定弱于力量加法,而且有宗师光明攻击魔法,这游戏后面的怪基本抗不了光明魔法抗性。总之是非常推荐玩的一个职业。
3.自由法师:这是小组必带的,原因是只有他才会暗系法术,可以找到暗门(以后魔法门靠洞察找暗门的,这代没了)。有宗师魔法专注和宗师气系,后期随便魔法暴击一下就是上千血,可是说是法师里面最强的,其它法师跟他比都弱爆了。
精灵:
1.刀舞者:和野蛮人比起来,这个职业要靠装备吃饭,在元素熔岩里面,可以得3件近战攻击成功,额外附加群伤(源力)对剑舞有很大提升,还有很多加额外附加伤害的帽子,衣服,鞋子等等(加元素伤害的),所以推荐走匕首路线,换取更多攻击次数。早期这个职业很一般般。
2.游侠:这个职业评价很普通,但是我感觉是相当强的职业,有个近身射击技能,根本不会受肉搏的限制,有宗师耐力和闪避,生存有保证。同理,这个职业也需要搭配额外附加元素伤害装备。
3.德鲁伊:最好的加血法师,神秘术可以宗师,但是只有大师魔法专注,注定成不了顶级攻击性法师。
矮人:
1.防御者:这个职业有宗师战术和宗师斧头,适合排在4人组第一位(最左边位置),用斧头暴击特效加大伤害,后面的人上去砍。但是只能用单手斧,所以注定伤害不会太高,而且对内力有要求,毕竟每次攻击都要用到25内力的宗师战术里面的完美攻击必中必爆攻击。
2.斥候:不要简单的把这个职业当成一个远程射手,他肉搏能力也超强,宗师级斧头+大师双持,宗师闪避和宗师中型铠甲也保证了生存力和额外攻击次数,是一个可远攻可肉搏的非常好玩的职业。
3.符文牧师:也有宗师级魔法专注,和自由法师一样,是可以成为攻击手的,不过不会暗系法术,前期找不到密门,后期敌人都是暗系法术伤害,又学不了暗系法术防御,注定只能成为2号法师选手,虽然是千年老二,也比德鲁伊和萨满强
兽人:
1.野蛮人:早期主力,成型快。但是到了后期他其实是不如很多肉搏职业的,魔法门10这游戏毕竟后期简单了(虎头蛇尾游戏),所以看不出这个职业劣势,新人可以选下,毕竟这游戏开局还是有点难度的。为什么他后期弱,他缺少宗师战斗技能,不能像雇佣军和防御者那样必中必爆攻击;一轮只能攻击一次,像十字军和防御者大师盾牌(格挡后额外攻击1次),雇佣军和剑舞宗师闪避(闪避额外攻击1次),都可以保证攻击次数;宗师锤子和矛真心也很弱,没宗师剑和斧头强。
2.猎手:真心很普通。
3.萨满:真心很普通。
      最后给出一个比较喜欢队伍搭配方案,自由法师、十字军、斥候、游侠。

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沙发
发表于 2014-4-28 21:51:14 |只看该作者
大神 你玩过雇佣兵么?

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板凳
发表于 2014-7-8 11:27:59 |只看该作者
真心可以么?

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地板
发表于 2016-1-18 19:52:52 |只看该作者
本帖最后由 102798670 于 2016-1-18 19:55 编辑

我认为,最好的搭配是 2刀舞(一个剑+力量  一个拿匕首+天命),圣骑士必须的,主光明,气专家可以了(辅佐魔法套路)游戏中除了加力量的和天命的箱子,其实都给他加,药也都给他吃,这货最好不要死,光明可以加单血,团加血,光盾,光武器(破格挡的),复活,转职后还有加伤害技能,其他就看你喜欢了,自由法师也可以,黑暗系有个诅咒很不错,土专家(加血的),火专家(燃烧意志),总的来说近战输出,法系辅佐,这团队输出稳定,前期弓箭十字弓都学1点,多用风吹和土系的缠绕,后期就选好地形,自己摸索把
4符文都搞过,杀的真快,不过必须要是老玩家

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