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楼主: xih1
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[原创] 【科普向】驳斥特性50上限的谣言(有更新) [复制链接]

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发表于 2014-1-11 20:54:57 |只看该作者
xih1 发表于 2014-1-11 20:50
收益是递减的,上下限是固定的,但是不论如何,特性叠加都是没有上限的。
...

特性叠加当然可以超过50,但是溢出部份对攻击输出无意义,除了抵消敌方发动的减攻特性效果或自身发动信仰心效果的副作用。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2014-1-11 20:55:38 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2014-1-11 20:54
特性叠加当然可以超过50,但是溢出部份对攻击输出无意义,除了抵消敌方发动的减攻特性效果或自身发动信仰 ...

你如何反驳100攻100防的情况,60比50输出高这一事实?

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发表于 2014-1-11 21:00:33 |只看该作者
所以对一个高统武的神将来说,最能发挥战力的军略特性就是军神和风林火山,只有这两个才是具有S级价值的军略特性,可惜发动几率偏小。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2014-1-11 21:03:50 |只看该作者
xih1 发表于 2014-1-11 20:55
你如何反驳100攻100防的情况,60比50输出高这一事实?

估计是贴吧里的网友是用属性120测试,我误认为是属性100就达到上限了。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2014-1-11 21:09:12 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2014-1-11 21:03
估计是贴吧里的网友是用属性120测试,我误认为是属性100就达到上限了。

很遗憾,你的结论是错的,120攻120防的情况下,要达到上限需要更高的特性。

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发表于 2014-1-11 21:20:05 |只看该作者
xih1 发表于 2014-1-11 21:09
很遗憾,你的结论是错的,120攻120防的情况下,要达到上限需要更高的特性。 ...

这个我没有测试过,敢问你测试的属性120攻防要达到上限,特性需要多少相对攻击点数值啊?
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2014-1-11 21:28:02 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2014-1-11 21:20
这个我没有测试过,敢问你测试的属性120攻防要达到上限,特性需要多少相对攻击点数值啊?
...

我也没测过啊,估计60到不了,需要70吧。

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发表于 2014-1-11 23:12:15 |只看该作者
支持xih1的验证方法和结论

我之前测试的数据结果和xih1一致

对于喜欢追求攻防伤害极值的玩家,其实xih1这类帖子才是很重要的

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发表于 2014-1-11 23:17:28 |只看该作者
好複雜,得花點時間才能消化這個帖子
不過我也一直認為50上限是扯淡...實戰中攻擊特性越多效果基本還是越明顯

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发表于 2014-1-11 23:45:04 |只看该作者
feige999 发表于 2014-1-11 23:12
支持xih1的验证方法和结论

我之前测试的数据结果和xih1一致

谢谢支持,不知道你对伤害公式有没有研究?我实在是一头雾水的。

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发表于 2014-1-12 00:55:51 |只看该作者
{:13_461:}没实测过就把话说得那么满来误导人确实很烦...

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发表于 2014-1-12 01:05:12 |只看该作者
赞研究贴

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发表于 2014-1-12 01:24:03 来自手机 |只看该作者
也就是说有上限的是最终造成的伤害,即基础伤害的200%,加攻击力与百分比都是无上限的!?

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发表于 2014-1-12 09:46:57 |只看该作者
xih1 发表于 2014-1-11 20:08
存在攻防提升产生的伤害上限/下限,但是特性叠加本身是没有上限的。

那就是说100充的甚至不需要50特性就能到伤害上限么?

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发表于 2014-1-12 10:07:43 |只看该作者
本帖最后由 道雪殿 于 2014-1-12 10:18 编辑

頂樓主,早在上個月我自己測試時超過50一樣有效,所以那帖我也乾脆沒回。
{:13_822:}

其實KOEI早就給我們答案了,20點一個箭頭就不說了,
設營效果是直接提昇攻防數值的,
小荷駄隊配備+火器集中運用+設營效果3級+堅守依然有效


至於說溢出的數值有沒有用那是一回事,
能不能疊加是另一回事,那帖說上限50根本誤導;

加上挾擊造成的能力下降效果很明顯,
所以數值當然是越高越好。


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发表于 2014-1-12 11:33:39 |只看该作者
不懂温柔 发表于 2014-1-12 01:24
也就是说有上限的是最终造成的伤害,即基础伤害的200%,加攻击力与百分比都是无上限的!? ...

攻击加成的上限为200%的基础伤害+100点的最小伤害,这个可以称为普攻伤害。
伤害加成的上限为200%的普攻伤害
目前来看,所有特性叠加都是无上限的。

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发表于 2014-1-12 11:35:26 |只看该作者
NPC_39391 发表于 2014-1-12 09:46
那就是说100充的甚至不需要50特性就能到伤害上限么?

100武勇对78以下的统御的话,不需要特性也可以到普攻上限。

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发表于 2014-1-12 12:42:02 |只看该作者
xih1 发表于 2014-1-12 11:35
100武勇对78以下的统御的话,不需要特性也可以到普攻上限。

那有了特性真的不需要属性了?

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发表于 2014-1-12 12:45:17 |只看该作者
NPC_39391 发表于 2014-1-12 12:42
那有了特性真的不需要属性了?

极端情况看,是这样的……不过一般属性强的特性也不差,修改除外。

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发表于 2014-1-12 13:05:42 |只看该作者
本帖最后由 td3146 于 2014-1-12 13:39 编辑

由于论坛里,有传言,攻击+50就不再叠加
为了验证这1问题,我昨晚专门下了V大修改器
别的不知道,
但+攻击的特性绝对不是50封顶
PS:为了更直观,我把野战名人+攻击直接改为+50,为了避免意外,再修改了100%免伤.(玩游戏可不能这么改,要不没法打了)
避免其他特性干扰,用的3个无战斗特性的将
下面的图是1个野战名人的:

下面的图是3个野战名人的:

明显在攻击力上3野战名人大于1个的(由于我一个野战名人已经把攻击改成50,所以证明在50以上依旧还能叠加)
至于多少封顶,还不知道
顶楼主

顺便BS自己一下,由于手慢,所以截图不全.(但是是开打之前存盘)双方兵力对比2200:1700



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