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楼主: 镜石
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[数据研究] Van修改器特性修改说明 [复制链接]

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发表于 2013-12-24 11:36:24 |只看该作者
castroman 发表于 2013-12-24 10:41
问一下新增DLC的几个剧本在哪?找不到
我怀疑是改名了s_08.n14那几个,但是用修改器无法打开 ...

就是那几个文件,DLC文件夹下的,我用修改器可以打开啊。

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发表于 2013-12-24 11:37:33 |只看该作者
楼主再研究一下战法的那些参数代表什么意思吧

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发表于 2013-12-24 11:41:58 |只看该作者
深水潜艇 发表于 2013-12-24 09:06
感觉LZ说的不靠谱啊。
比如lpAF  发动几率,姬武者是5,军神是10,西国无双、枪衾、神弹之类是20。但实际游 ...

这个与发动条件相关。就像野望和倾奇者这类特技可以在行军时发动,他的几率就比只能在合战中发动的特技大的多。原理有2个猜测,1是行军时没有其他特技抢夺发动机会,合战是太多特技抢夺一个发动权。2是合战之外发动几率与合战算法不一样。还有一些就是你的印象流了。

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发表于 2013-12-24 11:43:26 |只看该作者
镜石 发表于 2013-12-24 11:36
就是那几个文件,DLC文件夹下的,我用修改器可以打开啊。

我的提示是:
无法打开存档
请确定文件是否正确或正被其他程序使用

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发表于 2013-12-24 11:44:30 |只看该作者
時崎狂三 发表于 2013-12-24 11:37
楼主再研究一下战法的那些参数代表什么意思吧

我太懒,要不是自己想改特技我才不管这个,战法还是留给其他人吧{:13_562:}

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发表于 2013-12-24 11:46:56 |只看该作者
本帖最后由 镜石 于 2013-12-24 11:48 编辑
castroman 发表于 2013-12-24 11:43
我的提示是:
无法打开存档
请确定文件是否正确或正被其他程序使用

  不是打开剧本文件吗?怎么会是存档?s_08.n14一直到S11都是剧本啊,没问题
不然就是破解和汉化版本问题

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发表于 2013-12-24 11:54:01 |只看该作者
本帖最后由 castroman 于 2013-12-24 11:56 编辑
镜石 发表于 2013-12-24 11:46
不是打开剧本文件吗?怎么会是存档?s_08.n14一直到S11都是剧本啊,没问题
不然就是破解和汉化版本问题
...

我不用任何汉化,破解倒是破解了应该和别人一样啊


补充:我插,游侠版本解锁的不行,3DM可以,非常FT

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发表于 2013-12-24 13:49:33 |只看该作者
感谢楼主分享心得,加油.再接再厉

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发表于 2013-12-24 20:48:24 |只看该作者
LZ VAN的修改 历史武将 增加武将特性的 后面数字是什么意思  0 肯定是没有  1和2是什么区别??   几率? 还是优先程度?

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发表于 2013-12-24 21:28:03 |只看该作者
非常感谢 很有用 特别是发动机率和持续天数

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发表于 2013-12-24 21:58:59 |只看该作者
实测验证楼主的发现基本无误,实际上技能发动机率确实感觉比预设数值大,可能是另有算法或按人物能力有加成。

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发表于 2013-12-24 22:17:49 |只看该作者
2207555 发表于 2013-12-24 20:48
LZ VAN的修改 历史武将 增加武将特性的 后面数字是什么意思  0 肯定是没有  1和2是什么区别??   几率?  ...

目前测试的结果是,0就是可以获得,1就是已经获得,2就是无法获得

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发表于 2013-12-28 01:09:34 |只看该作者
我有個問題..關於持續時間,有些特性是0,比如槍術,馬術啥的,還有姬武者也是0.....但是同樣屬於2系的風林火山和軍神都是10..

那麼這個持續時間0到底代表啥意思?

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发表于 2013-12-28 10:31:01 |只看该作者
czd001 发表于 2013-12-28 01:09
我有個問題..關於持續時間,有些特性是0,比如槍術,馬術啥的,還有姬武者也是0.....但是同樣屬於2系的風林火山 ...

  那个0表示瞬发,包括鬼、夜叉、赤备等等大多技能都是这样。是只增加这一次攻击的攻击力,不持续。也不会在面板显示加攻击力的↑符号。
可以理解为触发技能时这次攻击造成暴击。看修改器一般是20%左右加成。

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发表于 2013-12-30 16:53:25 |只看该作者
那个特技的攻击力大小是哪个呢?可以改吗?

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发表于 2014-1-4 16:29:49 |只看该作者
绝对的支持小白鼠啊,我耐心不足,测试了半天没出个东西

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发表于 2014-1-10 11:27:22 |只看该作者
可是過測試
把軍神的機率改成255 或是100   軍神反而都不發動了
試過超多次的

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发表于 2014-1-23 18:50:09 |只看该作者
1比如军神和风林火山都改100发动,维持30天,会不会冲突?导致只有一个发动?我在大地图测试时,只看到风林火山发动了,没见军神发动过。
2像这些100%发动的特性,如剑豪或改过的军神等,进合战第一时间并没发动,是不是代表之前大地图时已发动,现在还在维持时间内?如果是这样,那军神的定人效果没了岂不是很杯具?

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发表于 2014-1-23 18:54:32 |只看该作者
为什么要改成100,改成99不行吗
就算是90 一万打十万都够了吧
狂気の極意

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发表于 2014-1-23 18:54:34 |只看该作者
SHFHF 发表于 2014-1-23 18:50
1比如军神和风林火山都改100发动,维持30天,会不会冲突?导致只有一个发动?我在大地图测试时,只看到风林 ...

我测试数据时把把军神和风林火山等特性设定为必发动、持续255天都没有问题,话说军神真的强如果发动几率高基本无敌。
不为良相(将)定为良医(易)!

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