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tsmdsyp 发表于 2013-11-28 12:49
把你认为在整个游戏流程中纯靠随机性才能取胜的战斗全列出来我看看
...
1资除了阳内(没玩过阳内1资不清楚硬度)后期对战强力人物(五绝以上水平)的时候
如果不能做到全程木桩的话,挨打时,风闪(miss)和如山必须要有一个吧,普通护体一拳轻松上300,npc暴击特效什么的,上500也不稀奇,乔峰3连不说,老张二连我也被满血打出过春哥.
当然一个2连999血不多见,空血比较常见,1资空血有吃药的吗?
不外乎两种情况
1,我可以把他木桩到死(个人感觉这样的战斗很没趣味,趣味都在开荒的时候消耗完了,拿到太玄的时候已经看到了结局,0随机)
2,他打我我必须miss(纯随机,这里的随机效果已经不是量变了,打到就死没打到就活,这是质变)
太玄+杀气套装,单挑时基本都能做到第一项
尝试新玩法的时候(不靠大杀气+扣怒),基本全靠第二项,第二项失败就靠sl,样本大了就会发生小概率事件,miss好多次,而且出手全是4连就过了
比如风闪的几率是16.666%我必须连出两次才能打死电脑,sl好多次,过了,实际就跟不断扔骰子连出2个6差不多意思
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