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[杂谈] 古剑2感受:剧情过多,武器系统鸡肋,战斗系统革命性改变。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-21 12:49:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 lxyla 于 2013-8-21 12:54 编辑

不知道古剑2是不是受到OL版本的影响,很多内容都偏向于网游化,比如给武器升级,砸石头,活脱脱的网游产物,现在客观的来说说自己对古剑2的感受。

先说说自己觉得尚可改观的不足之处吧:
1、剧情过多且无法快进。
剧情应该是推动衔接游戏之用,虽然古剑2较前作已经改进,不需要点空格看对话,全程就像看电视剧一样很惬意,玩家可以来单纯欣赏就好,可是剧情实在太多,三步一剧情,五步一剧情,给我感觉不是剧情为战斗服务,而是战斗点缀了一个电视剧,不是说剧情不好看,而是量太多,比如找到谢衣之后,大段大段的剧情,加起来几个小时,长城迷宫打了两三个怪物又开始进入无休止的剧情,如此一来,RPG的感觉非常淡化,代入感不强。
2、武器升级系统略显鸡肋
说实话武器升级系统实在是不怎么科学,需要刷满五行才可升级,而合成灵石也需要五行材料,那么就要消耗大量的时间去刷榜,而前期在没有几场战斗之后,就能进入不同的城市,然后买到升级过后的武器,导致你之前花很多时间刷出来的升级武器沦为鸡肋。
3、书信系统全面削弱
书信非常少,互动感也不强。

再来说说较前作更完善的部分吧:
1、家园系统完美升级。
说实话一直感觉本作家园系统出现的太晚了,在家园出现之前,打怪是我唯一的乐趣,本来看剧情很开心,但是过于密集导致有点消化不良。
而家园一出现,整个人都开心起来了,可以升级的厨房,可以自创菜式(虽然之前不知道烹饪有什么用,一直等级不够,所以特此提醒,从谢衣家出来之前,一定务必把烹饪刷上去,买足烹饪物品,不然之后迷宫剧情太多了,导致你种出来的东西烹饪不了,非常郁闷),类似XX农场的菜地,但我们的是3D的,吹着小风看着小景种菜捞鱼,美哉。
家园系统一直是古剑的亮点所在,这次看得出烛龙也在这上面做足了功夫,而且家园可以随时进出,非常方便,特别棒。
2、迷宫解密系统。
特别要赞赏一下古剑2的迷宫,加入了很多解密游戏的元素,每个迷宫都有专属的谜题,解开才可打怪,玩游戏也要动脑筋噢,这点非常喜欢。而且古剑的迷宫一直都是不复杂的传统,绝对不会把头给绕晕了,这次还有导航系统,烛龙还是非常在乎用户体验的,哈哈。
3、剧情感人张力十足。
这个说多了会剧透,所以我只能说剧情真的很好,同样能够打动我。
4、捉妖系统的加入。
轩辕剑里面我最喜欢的三和四代,天之痕和黑龙舞兮云飞扬,就是因为他们有捉妖养成(三)和一个类似家园系统可以驾驭妖怪替自己干活的地方(四),这些优点都被烛龙为我所用,成为古剑2里的东西。
PS:就是古剑2的妖怪不好抓啊,需要看着怪物图鉴根据各种特性满足条件才能抓获,当然这样让游戏增加了很多可玩性。
5、战斗系统革命改变
战斗系统让我这种非常讨厌打怪的人爱上了打怪,华丽的特效,流畅的招式衔接,霸气十足的动作场面,真的是酣畅淋漓。而且非常照顾手残党,只要知道技能对应的按键,就可以操作出完美击杀的效果。

最后总的来说,古剑2给我的感觉是淡化了RPG感,代入感,无论是剧情到打怪,都可以全程0操作,只要看着就好。但是家园系统中的诸多设定增加了游戏非常多的趣味性和可玩性,这么多亮点的系统却出现太晚,导致前段游戏相较之下让人有无所事事之感。战斗系统的变化是革命性的,让人非常感概。
不管怎么样期待古剑越走越远,毕竟这是我最爱的一个RPG游戏,因为在中文RPG已经走向衰落,所有游戏都在吃老本、毫无革新的时候,是古剑,带着很多自创的系统,集合了很多游戏的优点,加上制作团队的用心,成就了这个好游戏,感谢。

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游侠中级DIYER
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沙发
发表于 2013-8-21 13:15:58 |只看该作者
古剑就是要走可玩性么
比较喜欢,仙剑通关一遍不想玩第二遍

全程联网不是重点,重点是广大喷子能找到一个共同喷点
我还在用一代i7和5870支撑着......

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发表于 2013-8-21 13:23:57 |只看该作者
支持...武器系统有点糟糕,这里提醒刚到沙漠千万别去花钱买装备...
当时看着属性一下提升好多就买了装备,结果刚买完进去迷宫就能拿到一套更好的(纯坑爹)...

书信的确这次前期坑了,前期2个城市剧情过后大段剧情迷宫,等能自由行动已经就到了中后期了...
现在刚进入中后期,看看会不会有所改观。

抓怪感觉需要补丁来弥补一下,需要挂状态才能捉...
而拿到状态攻击已经中期了,导致前期抓怪几乎不可能;
而到了后期发现攻击太高,想把怪打到20%极其困难...
而且必须把其他队友全部弄成站着不动,很麻烦...
至今还没研究出什么好办法...

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地板
发表于 2013-8-21 13:31:48 |只看该作者
剧情不错就好了    看动画那样              

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天使
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发表于 2013-8-21 13:32:03 |只看该作者
{:7:}好在对话也有挺有趣的样子            

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发表于 2013-8-21 13:43:59 |只看该作者
DemiLich 发表于 2013-8-21 13:23
支持...武器系统有点糟糕,这里提醒刚到沙漠千万别去花钱买装备...
当时看着属性一下提升好多就买了装备, ...

我就是操纵小夏,然后其他人无所事事,需要挂状态的打到差不多血ESC换人挂状态后立马ESC又改成无所事事,然后换小夏抓怪,成功率很低的说,操作起来较麻烦,很容易在切换的时候被打死……
遇到加血的怪物更难抓,比如那个九尾狐,抓得我好心碎。

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发表于 2013-8-21 13:46:28 |只看该作者
lxyla 发表于 2013-8-21 13:43
我就是操纵小夏,然后其他人无所事事,需要挂状态的打到差不多血ESC换人挂状态后立马ESC又改成无所事事, ...

一样,所以说感觉这里得补丁下...
另外今天突然想到捕捉条件是否可能达成一条就可以了?
下班了回去试试-  -..

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发表于 2013-8-21 14:08:23 |只看该作者
DemiLich 发表于 2013-8-21 13:46
一样,所以说感觉这里得补丁下...
另外今天突然想到捕捉条件是否可能达成一条就可以了?
下班了回去试试-  ...

不行的,需要全部达成才抓得到,还有需要挂状态的那些,状态快要消失的时候抓也不行,必须手速快,很麻烦噢,不过一样就能抓一个,而且数量不多,所以快要挑战下。

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发表于 2013-8-21 17:59:25 |只看该作者
总体还是不错的

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发表于 2013-8-21 18:08:41 |只看该作者
买回来后玩了半个小时再也没进去过了,这个战斗系统,我是玩网游的手残党啊,一直要空格才能攻击感觉像是三国无双,不适应,至于剧情,貌似可以直接跳过不用看……

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发表于 2013-8-21 18:53:59 |只看该作者
大体上说得过去,比较喜欢!!!!!!!!

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发表于 2013-8-21 20:10:04 |只看该作者
之前的国产回合制单机我一直都是不遇敌,而古2每个迷宫的怪我都会清完再走

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发表于 2013-8-25 13:09:02 |只看该作者
rpg不就是要的剧情吗,对于lz要剧情为战斗服务的理论不敢苟同,除此以外其它评价尚属中肯,支持一下,国产rpg也终于跨除了好大一步了,总算再也不是那万年不变的模式了

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