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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中华三国志 『中华三国志<稳定版>』v.26a (2015-1-17) ...
楼主: 耒戈氏
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[下载] 『中华三国志<稳定版>』v.26a (2015-1-17) [复制链接]

前驱司马

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发表于 2013-9-24 19:45:25 |只看该作者
seenew 发表于 2013-9-24 17:35
这个真的太强大了,最好的支持方式就是下游戏,玩起

完了多发贴哦,版区刚开始,需要大家一起努力构建。做好有攻略出来,现在有活动哦

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前驱司马

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发表于 2013-9-24 19:45:46 |只看该作者
starshield 发表于 2013-9-1 14:23
怎么关闭音乐呢?玩了一会,很复杂呀,关键是音乐太响亮,好吵

完了多发贴哦,版区刚开始,需要大家一起努力构建。做好有攻略出来,现在有活动哦

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发表于 2013-9-25 17:29:00 |只看该作者
好游戏。。

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发表于 2013-9-25 18:29:57 |只看该作者
不能不顶不能不顶不能不顶不能不顶不能不顶不能不顶不能不顶不能不顶不能不顶。。。。。。
看见这张大地图,就知道这个游戏绝对是我一张想玩的三国系列了,先留言后下载。。
这是真爱啊!!!!!!!![期待][期待][期待][期待]

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发表于 2013-9-26 03:42:09 |只看该作者
谢谢分享!辛苦

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S.T.A.R.S. Alpha小队成员

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发表于 2013-9-27 09:33:53 |只看该作者
支持,希望尽快出完美版的。

穿越了宇宙洪荒,凝练了天地玄黄……
纵使摆脱了六道轮回,也难逃那天地动荡……
世上谁人能不死?   
任你风华绝代,艳冠天下,到头来也是红粉骷髅;
任你一代天骄,坐拥万里江山,到头来也终将化成一杯黄土。

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发表于 2013-9-28 21:42:47 |只看该作者
中国自己的游戏!

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发表于 2013-9-28 22:21:13 |只看该作者
祝愿楼主越做越好!

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发表于 2013-9-28 23:10:09 |只看该作者
玩过v20后,觉得v19完全不行啊

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发表于 2013-9-28 23:12:03 |只看该作者
日本武将的群雄集结剧本什么时候搞出来呢?

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发表于 2013-9-29 12:04:46 |只看该作者
支持原创,支持国产!

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发表于 2013-9-29 14:18:27 |只看该作者
这个必须顶

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发表于 2013-9-30 19:47:57 |只看该作者
我们自己开发的三国大作啊!!一定支持!!!

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发表于 2013-9-30 21:55:55 |只看该作者
丶独孤 发表于 2013-9-27 09:33
支持,希望尽快出完美版的。

一直更新下去才好,不要完美{:7:}

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发表于 2013-10-1 21:23:03 |只看该作者
希望早日完工,然后第一时间购买啊

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发表于 2013-10-6 15:44:12 |只看该作者
加油!!!支持中三!

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发表于 2013-10-12 11:58:35 |只看该作者

2013-10-12 // 已命名修改版v.20

- 游戏剧本
重新调整剧本宝物、兵种、人物、技巧设置,新增子女武将头像及名称,新增势力技巧,新增吧友剧本 by “酷肉哀七”酷热7、o哀之咏叹调o、髀里肉生o0
每种部队设立势力编队上限,轻兵各50支(骑兵35),精锐兵各30(骑兵15),特种兵维持每势力1支。
部队受火伤率设置,增加滕甲兵受火伤率
增加武将的特殊对话内容 by 枫舞影
减少建筑设施空间
降低习得称号、技能、特技时间、增加习得称号成功率,设置不能出生获得的称号(如各项官职称号)
降低城墙等的实际效果,以免叠加时效果太高
宝物中,相同的盔甲、武器等不再叠加
增加武将致战死数

- 武将
增加人物关系系统,在战斗中增加或减少。达一定值时会成为亲爱、厌恶武将,达更高亲爱值时可能会结婚为配偶或结拜为义兄弟、义姊妹
义兄弟及直属亲系武将(厌恶除外)在同一部队时,会有能力加成
在同一城池的配偶,女方每天有一定机率怀孕
亲爱,相同相性增加怀孕率,配偶大幅增加怀孕率
城陷时,该城的妃子变回一般武将
在有能力影响时,将生子的武将能力下降

- 策略
情报重新设计:建筑可在任何时间在任何地点使用情报,没有时限,直至手动取消情报。每个情报每天耗费一定资金
说服及录用合并:取消录用,以说服指令说服在野武将。自动录用改为自动说服
取消间谍,间谍技能改为劫牢技能

- 其他游戏调整
硬核模式:不许在游戏中存档或读档,只在游戏退出时存档(QuitSave.mdb(退出存档)为硬核模式存档)
设施完成时,同时显示在左下角的讯息中
在野武将走到己方势力城池时,会出现提示
劫牢加策略经验,增加兵器、计略经验获得率
新增战死信息
武将战死时,战死者亲人可能会厌恶杀人者
习得称号列表中,选择称号时显示称号详细
能力增加的影响叠加

- AI调整
AI部队先移动后攻击,修正AI攻击不移动,修正AI部队有时候能先攻击后逃跑
AI没粮时走到粮道
AI每隔一段时间后,移除不用的糃道
修正AI试图用粮道运输
增加AI部队硬上限设置,超过这上限时停止出兵

- 游戏修正
修正AI可能会把部队出城后立即入城
修正剧本编辑器中,武将技能列表没法设置
修正部队溃灭武将显示被俘,却没有被俘
修正基础兵种和城市的特色兵种一样时,会无法新编该兵种
修正部队在有其他我方部队在上时,不能入城
修正伤兵可能会变负
修正军区目标建筑读档后会消失
修正自动存档频率选项无效
修正演示模式里,可能会出现假死的情况
修正年龄有效时,子女武将能力可能会变成1
其他跳出修正及代码优化

- 游戏修改
修正建筑事件中,发生在某时间后栏无效,及普通武将不需再填条件才能触发
建筑事件的发定次序固定为ID排序
部队设立势力编队上限、受火伤率,取代唯一及怕火属性
增加宝物组别栏,相同组别的宝物不叠加
增加设施AI强度设置
义兄弟栏改动,直接储存义兄弟人物列表

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发表于 2013-10-12 12:15:27 |只看该作者
感谢分享

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前驱司马

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发表于 2013-10-12 12:23:22 |只看该作者
新版终于出来啦!哈哈!谢谢大大~{:7:}

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发表于 2013-10-12 12:46:56 |只看该作者
强烈支持
κiζsヤ仌貹ぜ口夣 弌尊還酹江月シ

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