标题: 【原创】自由度与交互感,玩GTA有感
支离年华
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只赞不批的话RS就永远不会进步,我想RS最想听到的就是这种声音吧,至于那些将之尊为“神作”而认为SA神圣不可侵犯的人才是“别有用心”的吧?
  想问那些说楼主别有用心的人一句,到底RS的对头给了楼主多少好处让他来中国的游侠网论坛上对RS进行“诬陷”??本人百思不得其解,实在想不出这些言论将对RS造成多大的经济损失和名誉损失

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flyingsa
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最初由 tplink 发表
[B]我们应该想到吧,这个游戏的地图之大。建筑之多,行人、汽车什么的。每一个细节都是他们辛辛苦苦做出来的。

如果没有他们,我们也不能在这讨论。[/B]

感觉你说的好象歌里唱到的“没有GCD,就没有心生活“的感觉【汗水】

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ertijiao
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最初由 一堆西红柿 发表
[B]哼哼 。楼住的那台老爷机器和我以前的那台完全一样啊。我是99年配的。 [/B]

呵呵,年头一样,99年7月的机器,那时这个配置还算可以了【开心】

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jarod0258
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有一点是肯定的,楼主觉得花了太多时间在路上是因为车技太烂,也许每次都要毁掉几辆车才能到目的地。

如果没有路上的这些时间,何来自由度?不就像卡通版的FPS,接了任务就去杀,杀完又接,这样还是GTA吗?

GTA该怎么玩??【汗水】 【汗水】 【汗水】





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ertijiao
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最初由 tplink 发表
[B]我发觉我好讨厌有人对游戏作什么长篇大论的。

楼主总的来说,前面的都是GTA的缺点。

好象楼主非常不满意这个游戏啊。对这个游戏的好评价就有一点,只有一点喔


“这个游戏比较偏向于格斗,所以拳脚飞踹一应具全,跑起来一个地铲,翻身把敌人拷住,很有意思,呵呵。”


我们应该想到吧,这个游戏的地图之大。建筑之多,行人、汽车什么的。每一个细节都是他们辛辛苦苦做出来的。

如果没有他们,我们也不能在这讨论。楼主说这个游戏“疲劳”,楼主你发这个贴不疲劳啊?
论游戏缺点,我们可以说。可是有必要么。游戏就是消除疲劳了,楼主将这个游戏玩到疲劳了,真是到了一种“境界”啊。
[/B]

  呵呵,我其实要说的是GTA整个游戏给我的感受,从LC的惊讶到VC的欣喜再到SA的"疲劳",同样的游戏方式和理念已经玩了够久了,没有了新意的GTA即使拥有再大的地图与小游戏也只能说是一代代的增强版了

  SA当然有很多进步与优点啊,不过从SA的推出到现在已经有无数的人赞美过了,我再去重复就没有什么意义了,呵呵,而且SA的进步我在主贴里也说了,相比LC对比二代的质的提高,VC相比LC的烟前一亮的严厉,SA的进步就小了点,而且没有整体上的一个大提高.

  有一点可以论证我的观点,R*一直不把VC和SA算做4代,就说明VC和SA对LC来说只是"增强版",那么也许GTA的真正的质的飞跃会出现在真正的下一代GTA4里.

  [B]“这个游戏比较偏向于格斗,所以拳脚飞踹一应具全,跑起来一个地铲,翻身把敌人拷住,很有意思,呵呵。”[/B]

  这个是说EIDOS的混沌都市,呵呵,不是说GTA的

  [B]论游戏缺点,我们可以说。可是有必要么。游戏就是消除疲劳了,楼主将这个游戏玩到疲劳了,真是到了一种“境界”啊。
[/B]

  玩游戏的感受嘛,GTA里好的感受如随意彪车、K人从LC、VC里就有了,到了SA里除了环境不同实质是没有变化的,当玩多了LC、VC的玩家再来谈论玩SA的感受时,给人的感觉就好象有种说缺点的感觉了。

  说实话SA玩起来还真的是累,不太好消除疲劳...真正能消除疲劳的是益智游戏,而不是这种紧张刺激的游戏,我所说疲劳已经在主贴里说了。

  至于发贴当然疲劳了,要不我就把这三作的全对比做完了啊,呵呵

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dd7
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最初由 sadcoder 发表
[B]【汗水】 又是一个萝卜白菜的问题!不值得搞这么大动静吧!
楼主这个绝对是个好帖,游侠其实期待更多这么好的帖子,首先感谢楼主分享!
其实玩GTA不光是为了过关,如果纯粹为了爆机而玩绝对几天就厌烦呢,我
是第一批在游侠弄到SA的,但是到今天为止,我仍然在第一个城市,任务没
玩多少,一方面是没有时间,另外一方面我不想太快的将主线打完,就是避免
玩完后又要等待下一个版本,那种期待很难熬,我没有楼主这样的感觉,一切
可能向前看会好点,可能是接触GTA比较晚吧,从VC开始的,VC还没有
通关,SA就出来呢,很快SA就彻底征服呢我,从此就没有再打过VC呢,
SA无论是进步和退步都是一款给大家带来快乐的游戏!游戏无非就是为了
快乐,既然有过快乐就不用考虑那么多了!快乐就行,快乐过就行!

?.. [/B]

  呵呵,从LC开始就玩与从VC开始或者直接玩SA的感受是不同的,我也只是表述一下自己的感受

  有句俗话,山珍海味吃多了也会烦,当初在LC和VC里我也曾不舍得把游戏打穿,而刻意在游戏里做别的事情与探索来消耗时间延长游戏,但是这样玩了两部作品后再到SA时,面对同样实质而地图再次扩大的GTA,兴趣已经被消磨了,呵呵

  GTA带给我的快乐从很多年前就开始了。【开心】

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ertijiao
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最初由 jarod0258 发表
[B]有一点是肯定的,楼主觉得花了太多时间在路上是因为车技太烂,也许每次都要毁掉几辆车才能到目的地。

如果没有路上的这些时间,何来自由度?不就像卡通版的FPS,接了任务就去杀,杀完又接,这样还是GTA吗?

GTA该怎么玩??【汗水】 【汗水】 [/B]

  那到不是【汗水】

  路途的长度是要合乎比例的,如果实在是游戏发展了,地图变大,路途不可避免的增长,那么一个公交系统和出租车就应该随之而来,方便玩家游戏是第一位的,比如从A点到B点的距离很远,有的玩家喜欢自己开车去,甚至骑自行车去,但是也有玩家想直接就到的,毕竟天天都要自己开车跑来跑去也很累的

  有个朋友前几天说过,加入出租车载人,上出租车后在地图上标出点后让出租车去拉着人,这个要实现是很容易的

  还有为什么那么多人用瞬移工具?路途上的消耗是不能忽视的

  当然每个人的看法不同,但是在GTA里玩家可以用各种不同的方法到达目的地,那才是最自由的表现啊。【开心】

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红尾巴狐狸
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那个对比七有问题啊,SA是自己买衣服穿的,而LC只是人物贴图,所以有这样的区别很正常的~~~~~~~~~~





CPU:Intel Core 2 Quad Q6600
主板:华硕 P5K-E/WIFI-AP
内存:威刚 2GB DDR2 800+ *2
显卡:耕升 9800GTX
电源:康舒Ipower 510W
硬盘:ST3500320AS
CPU散热器:TT 大台风
机箱:金河田服务器9001B
显示器:AOC 210V5
操作系统:WindowsVistaX64 Ultimate
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发表于 2005-7-19 15:15
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发表于 2005-7-19 15:33
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qiujia145
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我也不玩了啊!!!!!
好玩吗~`
浪费时间

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ertijiao
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最初由 dd7 发表
[B]楼主只注意说了游戏的本质 没有注意到游戏背景的主题意义 3代的风格是灰暗的大家都知道死气沉沉的城市有点报纸可以理解 但SA的时间已经很靠近现代了 城市的繁华也是前几作无发比的 地上的垃圾没了这没什么说不过去的吧 请问谁住的地方是满地报纸和树叶的
交通就如楼住你所说的 会腻 但这就是事实某一条路常走就是会腻 毕竟这不是模拟城市
SA的交通已经很全了 除了3代的那个印象深刻的有轨电车 我也很怀念 但是事实上他并不怎么好用 无非是一条线路 围成一个圈 像SA里的城市你要 围上几圈才够呢 如果说公车系统 那一定要便布整个城市才叫公交了 这样带来个新的问题 公车是否无敌 答案是肯定的 谁也不想做车悠哉的时候不知这样的就死了 然后你就会发现 满街都是类似SA里的电车一般的东西 大概有人又会不爽了
还有真实度的问题 我有的时候擦到警车并没有事 楼主是否考虑速度太快之类因素
要说要真实 其实游戏最大的不真实就是游戏种没有法律的存在 不管你杀了多少人100快喷个漆就没事了 比交保释金还便宜 现实中你可能吗 你杀了一个人马上在电视台或电台你就成了名人 人们都会远离你 在你杀了D1个人之后到游戏结束 都会有警察随时随地像你射击 然后你会 选择跑路到乡下 成为鬼山传说之一

以上是我的一些看法 也没仔细想有出入的地方楼主请指出
[/B]

  不敢当,不敢当,感谢这位朋友讨论,呵呵

  [B]楼主只注意说了游戏的本质 没有注意到游戏背景的主题意义 3代的风格是灰暗的大家都知道死气沉沉的城市有点报纸可以理解 但SA的时间已经很靠近现代了 城市的繁华也是前几作无发比的 地上的垃圾没了这没什么说不过去的吧 请问谁住的地方是满地报纸和树叶的[/B]


  这个嘛,LC可是比SA的时间设定还接近现在的,呵呵

  繁华的城市也有肮脏的角落,即使纽约也不例外,而且即使城市干净,但是SA里的山区上那么多的树,有点落叶很正常的吧
  地上有点落叶纸屑在什么城市里都会有的,因为有树就会落叶啊,可以做少一点,但是有总比没有的强啊,因为有些落叶纸屑可以更增加城市与山区的真实感
  而落叶纸屑既不会给R*的工作量增加负担,也不会影响计算机的速度,因为落叶纸屑只是一片贴图,连模型都不用建的,在LC里已经实现了的技术为什么SA不用呢,这点想不通.


  [B]交通就如楼住你所说的 会腻 但这就是事实某一条路常走就是会腻 毕竟这不是模拟城市
SA的交通已经很全了 除了3代的那个印象深刻的有轨电车 我也很怀念 但是事实上他并不怎么好用 无非是一条线路 围成一个圈 像SA里的城市你要 围上几圈才够呢 如果说公车系统 那一定要便布整个城市才叫公交了 这样带来个新的问题 公车是否无敌 答案是肯定的 谁也不想做车悠哉的时候不知这样的就死了 然后你就会发现 满街都是类似SA里的电车一般的东西 大概有人又会不爽了
还有真实度的问题 我有的时候擦到警车并没有事 楼主是否考虑速度太快之类因素[/B]

  这段话没看明白,汗,不好意思[B]这样带来个新的问题 公车是否无敌 答案是肯定的 谁也不想做车悠哉的时候不知这样的就死了 然后你就会发现 满街都是类似SA里的电车一般的东西 大概有人又会不爽了[/B]

  不过公交系统很好做,比如公交站牌VC里就有,LC的记不太清楚了,VC里在公交站牌下还有人排队的,那么这时设定一下等公车来了后可以上车,然后出现目的地车站的选项,我想是很简单就能做到的一件事.
  而且现在GTA的路上一直有公共汽车的,我想没有人看不惯的问题吧.
  还有就是有人已经提出的出租车系统,招辆出租车,然后在地图上标出目的地,到后付钱,也是既方便又容易实现的啊
  警车如果轻轻的碰一下确实没什么,但是不用太快,一般点的碰撞就引发警星的,要知道警车在SA里转弯刹车什么的也不怎么正常,问题就在这里,玩游戏是自己在路上开着车还要不时的提心吊胆,实在不怎么舒服,尤其是第二个城市的道路,满城市都是一个个见楞见角的大坡,不论是上坡还是下坡,视线都看不到前面的车辆,尤其是上坡时,没有速度的话汽车根本就是一点点的往上蹭,开快点,等把坡上了后眼前就停着一辆警车或者兴奋NPC车,那么追逐就又开始了,很烦人的.

  [B]要说要真实 其实游戏最大的不真实就是游戏种没有法律的存在 不管你杀了多少人100快喷个漆就没事了 比交保释金还便宜 现实中你可能吗 你杀了一个人马上在电视台或电台你就成了名人 人们都会远离你 在你杀了D1个人之后到游戏结束 都会有警察随时随地像你射击 然后你会 选择跑路到乡下 成为鬼山传说之一[/B]

  这点可真实不得,大部分人之所以喜欢GTA,就是因为可以随便KILL人,其实现在的GTA里是警察太严了,而不是太松,呵呵,我到希望下次GTA的警察数量减少点,没见过什么城市的警察那么多,几乎每条路上都有遛弯的警察,边上看着警车,顺便过来俩骑警

  建议下代GTA的名字:GTA4:警察帝国  (开个玩笑,呵呵)【开心】

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ertijiao
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最初由 红尾巴狐狸 发表
[B]那个对比七有问题啊,SA是自己买衣服穿的,而LC只是人物贴图,所以有这样的区别很正常的~~~~~~~~~~ [/B]

SA里的衣服毕竟有限,自己喜欢的不可能都有,而且换SKIN不仅是衣服啊,呵呵

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ertijiao
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[QUOTE]最初由

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轰动一时
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确实如楼主所言,装完就没怎么玩过,

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haoshow
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我也有一样的感受  现在在玩MAX2   三个难度 一个一个打  让SA多保持点新鲜感吧

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蛋吵饭
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我想玩,可是下载不了..
谁帮帮我,发给我.谢谢
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自由皇帝
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bs楼主还在第一城市就开始对游戏煞有介事地评价。以你肤浅的理解SA跟前作根本没有区别,R*不是傻的,玩了几代GTA抢车撞人谁不腻啊?游戏绝大部分的内容你都不了解。和前代小得可怜的地图和内容相比SA才有“世界”和更自由的感觉。你却拿着一些鸡毛蒜皮的事对游戏吹毛求疵。SA最大乐趣之一是在地图的各个地方兜风。如果连这个你也感觉疲劳的话跟游戏本身没有关系只是你自己的问题。别再侮辱经典了。

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527513
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上楼的小心又被删贴.....
有话好好说别激动啊,个人认为大家说的都有理.....
没事过来看看.....
不过我对混沌城市很感兴趣!!!!
楼主能不能发个下载贴 啊??
是中文版的吗??

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ttzhimao
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确实应该加个工交系统,跑的太累了。不过LZ说的汽车撞后后备箱不会开合的问题不对,SA里是会开的,只不过大部分时间是自接撞掉的,没随着车走晃动.我没用过秘籍和修改器现在LA,VC,SA都通关了.在LA里不知道大家记不记得,城市之间是有地铁公交系统的,还有高架铁路!!强烈要求下代加公交系统.

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li_mimi
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楼主说的有道理啊,个人觉得VICE CITY的剧本。LC没玩过

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10mach
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这篇帖子写的很不错,LZ很多地方一针见血,那些嘴里不干不净骂人的FQ不用理睬。我本着VC的经验玩SA,看到警察追人,冲上去帮忙想做好市民,不料嫌犯和警察反过来一起追杀我!
还有警察的滥杀无辜和NPC的神经质,让我哭笑不得。地图大得我有点头晕,一般玩3个小时就有点犯糊了。应该说这是一款很成功的游戏,总体上远超VC,但有些细节还是值得RockStar好好改进的。

[ 本帖最后由 10mach 于 2006-10-16 15:56 编辑 ]





师太,就放过老衲吧~~
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cn_sunyi
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SA有的细节比前两集退步了 这个我怎么也想不通为什么 SA的人物比VC要难看

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steman
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我不是针对LZ,但是我第一眼看此贴,觉得LZ发此贴的最初动机很可能就是因为车技差连续被警察K了几次而发发牢骚……

我只玩过VC和SA,都100%完成了,但因此对LC没有了解,对“对比”这个问题没什么发言权

但就SA而言,我觉得LZ说的几个问题中有些在我看来都不太存在……

我不觉得“地图太大”,“疯狂警察”是个值得非议的问题,只要你车技够好。我玩整个游戏中,因为被busted或者被警察K而load game的次数不超过3次。我最喜欢的交通工具就是摩托车,普通轿车太大,在城市里确实不很方便,但是有了摩托车,只要不到4星,警察都很难追到我,而一般任务基本上都不可能攒到4星的,快快去喷漆就好了。还有所谓的地图大,在我印象中,SA只有那么少数几个任务在小镇里进行,其他的都在本城市里,只要你车技好,横穿任何一个城市都不会超过2分钟的,至于小镇里的偏远任务,骑一部山地车,不走大路,就在山头上飞,也不会有超过3分钟到不了的时候。被NPC不依不饶甚至撞到你爆炸更是天方夜谭……但是这一切的前提都是:车技要够好。我相信LZ还没完成沙漠机场的任务,那如果LZ早期也不偷入机场练flying skill的话,就连飞机也开不了,那么因为“地图大”到不了目的地,因为“警察疯”常被就地正法,被弄得“意兴阑珊”,也就是必然的了。有一点是可以肯定的,SA比起VC对交通工具的操作要求提高了,还有了很多专关交通工具的主线任务,而且地图大了。在我看来,就是更好玩了。

要求“自由度”和要求“真实”不是一个概念。一款太“真实”的游戏就不是游戏了。在真实世界里你可能随便拉开别人的车门么?你可能到喷漆的地方喷喷警察就认不出你么?如果LZ要批评行人或警察在路上的过激反应,是不是也要要求一下这些方面变得更“真实”一些呢?

BTW,我100%通关SA总计大概50小时,2星期玩通的,但同时却挺满足的。话说回来,同意某楼说的话,游戏本来就是用来让人消除疲劳的,如果LZ被这个游戏里的元素折磨得那么身心俱疲的话,就真的不值了。要换了是我,不发这帖发发牢骚,那要憋出病来的……所以……

总体来说,还是支持LZ的发帖……何况是原创呢……但是不赞同观点罢了

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飞侯
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好帖~~
  对比三,汽车的损坏模型,LC里有尾巴的轿车的损坏系统比SA的好,因为LC里的后车尾被撞后车厢盖会被撞开,在行使过程中一开一合的晃动,比较接近真实情况,而SA里的后车厢盖就不要指望了…………起码我没看到撞开过,这个就有意思了,SA比LC的车辆损坏系统还低一些…………
照我的感觉后行李箱盖应该是比较重的,再加上车往前行使,应该不会飘起来,我感觉引擎盖感觉也不会只因为那一点空气阻力而飞起来,毕竟是铁家伙啊。
GTA5要出来了,期待ing..~

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平淡蓝天
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我也有过楼主的想法,希望R加入更多的元素,我想想,以那样的想法,以目前的技术,估计单碟容量起码得有几百个 G的安装文件,才能满足脑中的想象。

恐怕任何一个游戏公司在目前都不会花时花力去做这么个血本无归的“超级神作”

在目前,比起任何一款游戏,GTA是领航的先锋,探索家总会遇到点麻烦和不尽人意的地方,这个我们应该包容。

要么就不玩GTA,是GTA迷就不要去贬低GTA的价值和魅力

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平淡蓝天
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你给我找一款游戏能满足我愿望的游戏:

愿望如下:

1  具备GTA里的一切元素

2 吃喝拉萨都要照顾到,比如拉撒的时候,还有大小便之分,拉萨的时候抽不抽烟之类的动作区分。拉完还要洗手,否则会影响健康度。

3感冒了要去看医生,药品的种类和价格都要分清楚,在医院还可以泡护士之类的

4在里面可以发家致富,买完房产可以经营:仅这一点要包括模拟类游戏的所有元素

5可以养宠物,种花种草,还要开花结果,结的果还能吃,吃了还可以加血。要包括模拟人生的所有元素

~~~~~~~~~~~~~~~~~~

以上只是简单的几个想法,大概占了脑中创意的亿分之一,和楼主一样一起期待这样的满足人要求的游戏赶快出来。

怎么样,这是不是叫“真实”?

~~~~~~~~~~~~~~~~~

实在不想多说什么,GTA能做到今天这样已经是非常非常优秀了,何必再去吹毛求眦

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