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[杂谈] 育碧竞速游戏,美国地图浓缩为500平方公里,有超1万km的城市高速道路网 [复制链接]

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发表于 2013-6-13 12:45:52 |只看该作者 |倒序浏览
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在2011年发售了《狂飙旧金山》以后,育碧准备用《车队》再次在开放世界赛车类游戏中大展拳脚。在开发过《无限试驾》的Ivory Tower和Ubisoft Reflections的合作下制作出来的《车队》是一款PC和次世代主机上独占的开放世界赛车游戏,而舞台是整个美国。游戏包括了超过10000公里的公路和一张穿越需要2个小时的地图,这些特色都让这款游戏非常引人注目。
但是,超大的规模并不是游戏最吸引人的地方,最吸引人的是开放世界和多人模式相结合的特点。这款游戏的目的是彻底放弃单人和多人模式分开的老模式,用后台网络来根据在地图上的位置匹配玩家。这和Bungie在《命运》上的做法很相似。
不管你是在曼哈顿闹市区游车河还是在洛杉矶野外玩越野,你一直都会和其他的8名玩家连接。这些是一些在游戏中和你位置相近的玩家。如果你驾驶车辆改变方向,游戏会自动更新你的位置,重新匹配玩家。而最让人印象深刻的是这些都是在后台操作,玩家的游戏体验不会被尝试连接其他玩家而被干扰。
是否跟这些玩家接触是你的自由。你可以和他们比赛,也可以只是从他们旁边驶过,让他们看着你改过的漂亮跑车而流口水。游戏通过配对玩家来让游戏整个氛围发生变化,给游戏带来生气。
但是不管你在世界的哪个角落,你都会知道你的朋友的位置。如果你在迈阿密进行公路竞速赛,突然感到寂寞,你可以随时打开地图,瞬间传送到你朋友的身边。事实上,你可以在任何时间传送到任何地方,只要在故事模式中解锁这些地图就可以做到。
把以上的这些特色和一张500平方公里大的地图还有各种可以参加的赛事结合在一起,我们看到的是一款非常有潜力的次世代游戏。希望《车队》故事模式不要影响到整个游戏的结构,因为在我们看来,这款游戏最有趣的地方就是和朋友一起开车穿越各个城市。

整个美国地图浓缩的和无限试驾1(还要小点)差不多大,但道路环境多样化,公路超过了1万KM

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沙发
发表于 2013-6-13 13:13:43 |只看该作者
图好像挂了

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