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[分享] 《堕落女巫:传奇英雄》新手指导攻略--更新中 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-24 17:31:39 |只看该作者 |倒序浏览
作者:西离               
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】      
欢迎转载,请注明出处~

游戏名称:堕落女巫:传奇英雄
英文名称:Fallen Enchantress: Legendary Heroes
游戏类型:策略战棋游戏语言:英文
游戏开发:Stardock
游戏发行:Stardock
游戏平台:PC
运行环境:WinXP, Vista, Win7

  《堕落女巫:传奇英雄》是《元素之力:堕落女巫(Elemental: Fallen Enchantress)》的独立资料片,不仅拥有传统SLG的模式,同时还拥有着RPG的英雄培养系统,如英雄拥有者独立技能,升级系统,装备等等,所以和传统的SLG玩法有些区别,下面给大家介绍一下大体的玩法,因为还没有汉化,翻译上有些错误,望见谅!


攻略目录/Index
1.配置要求
2.操作流程简介
3.英雄详解
4.英雄属性技能介绍
5.兵种分析


【配置要求】

最低配置:
操作系统:Windows 8 / 7 SP1 / Vista SP2 / XP SP3
处理器:2.4 GHz Processor
内存:1 GB RAM
显卡:256 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card w/Pixel Shader 2.0 (Radeon x1600 / GeForce 6800)
DirectX®:9.0c
硬盘空间:5 GB HD space
声卡:DirectX 9.0c Compatible Sound Card

推荐配置:
处理器:2.2 GHz Dual-Core Processor
内存:2 GB RAM
显卡:512 MB DirectX 9.0c Compliant Video Card w/Pixel Shader 2.0 (Radeon X3800 / GeForce 7900)

【操作流程】

开局:
在开始任意一场自定义的新游戏时,都会出现如下的画面:


  在该画面中,玩家选择对应的国家套组,每个国家都有其自身独特的特色,例如人类国家ALTAR王国,所有的ALTAR人都能获得额外的10%的经验值,意味着在战斗中他们能够更快的升级,而被魔法诅咒的RESOLN帝国体内人人流淌着怨灵之血,虽然有着虚弱的体质但是每杀死一个敌人都能获得生命值的奖励。甚至即使同样的国家,但使用了不同的英雄来领导,也会出现截然不同的两种特色。当然玩家也可以自定义自己喜欢的英雄角色,甚至能自定义自己的国家。
  也可以自定义自己的英雄形象和能力。



  开局前除了选择国家以外,还需要对游戏内容进行一些必要的设置,诸如难度,地图大小等等。




  在上述内容选择完毕后,正式开始游戏。

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沙发
发表于 2013-5-24 17:42:34 |只看该作者
本帖最后由 西离 于 2013-5-28 10:18 编辑

魔法  

  说到科技就不能不说魔法,作为一款奇幻策略游戏,魔法占据了相当重要的地位,涉及到发展,战斗,外交等诸多层面。因此千万不要因为自身国家打法不依赖魔法就完全轻视了魔法的作用。游戏与英雄无敌系列的魔法系统较为类似,在游戏中,点击右下角小地图下方的SPELLS按钮,进入魔法使用界面。



  按照魔法使用场合分,魔法主要分为战场魔法和战略魔法,战略魔法就是非战斗时可以使用的魔法,主要是附魔类法术,如上图所示,分为城市附魔和单位附魔。城市附魔主要对城市使用,增加城市的各项产出等等,例如增加城市科研能力的灵感术。城市能同时承受的附魔法术个数受城市附魔槽限制。单位附魔法术主要对英雄、部队等单位使用,例如轻灵术。同一个单位能够承受的单位附魔法术是不限的,当然前提是有足够的魔法值来施展这些法术。除此之外,还有一些在战略层面对己方/敌方的单位/城市/地块进行改变或打击的战略魔法,例如传送术和直接摧毁敌方国土/单位的火山术/瘟疫术。


  战场魔法则主要用于战场战斗,战场战斗的部分在下文中我们会提到。战场魔法主要是各类攻击/回复魔法与增益/干扰魔法。火球火箭,治疗术,加速减速都属于该类魔法,战场魔法顾名思义只有在部队与部队的交锋中才能够使用,平时是无法使用这类魔法的,但是也存在既是战略魔法也是战场魔法的法术,比如治疗术。


  无论是哪种魔法,所有的魔法使用都需要消耗魔法值,魔法单位和城市每回合都回产出一定量的魔法值,他们是魔法的主要来源。由于魔法值是可以储备的,并且中后期大型的魔法一般都有非常大的消耗,因此一般情况下最好不要滥用魔法,免得在真正要用的时候出现学会了但用不了的尴尬局面。



英雄
  



  不同于一般部队,英雄往往有着更强的作战能力和自己的独特特性,加上重要的魔法往往只有英雄才能够施展。不同职业的英雄有着不同的能力,有的适合内政,坐守城市时会给城市带来额外的收益,有的适合行军作战,能让同意队伍的所有单位更好的发挥战斗力。因此在英雄的使用上一定要合理的分配,点开英雄面板,你就会发现该英雄的所有特点,了解他适合从事什么样的工作。英雄和部队一样在获得经验后能够升级,升级时除了属性全面上升以外还将会获得新的能力。要知道一个高等级的英雄战斗力可是不输给一支小型部队的。

  在游戏中地图上会时不时出现卷轴图标的地块,这表示这是一个任务地点。操纵英雄或者部队前去触发它,通常将会收到一件任务。



战斗

  游戏中的战斗系统是由先攻等级依次行动的回合式战棋,这一点和老牌奇幻策略英雄无敌非常相似,有区别的是战斗开始时部队的站位是系统随机生成的,相当于遭遇战。战斗画面主要如下:




  左侧的单位头像表示了接下来几个回合中的战斗顺序。左下角的单位面板显示的是单位的基本属性,右侧是单位目前可以使用的各项指令,包括跳过回合、使用魔法、使用技能、使用物品,同一回合,人物可以进行一次移动和一次动作(攻击/魔法/技能只能在四项中选择一项执行。但是移动过后还是可以继续完成动作的。战斗的方式主要分为近战、远程和魔法,近战单位必须走到敌人面前展开攻击,且会受到敌方被攻击近战单位的反击。远程单位能够不受反击的在远距离攻击敌人,但是弱点是被近战单位近身攻击后将不能反击。魔法单位主要依赖消耗储存的魔法值施展魔法,但通常自身比较弱小需要其他单位保护。




外交

  当你第一次遇见其他势力的单位,或者发现其他势力的领土时,外交就已经展开了。与文明系列类似,你可以在外交窗口找到该势力,与别的势力签订一系列的条约,提议和平,交换资源,开展贸易等等,除了一般策略游戏中通常的外交协定以外,本作还允许科研点数的交换,因此想要得到合理的发展,不好好利用外交可是不行的。

  弱国无外交,每个电脑对玩家都会有一定量的固有外交权重,而决定这个值的最根本因素就是玩家的综合国力,主要是军事实力,综合国力越低,电脑就越会认为你弱小从而只会和你签订一系列不平等条约,外交很难维持稳定,高难度下甚至会成为软柿子引来众多电脑围攻。反之国力越高,电脑因为畏惧玩家的实力在谈判桌上也会对玩家客气不少。想要有一个强大而稳定的外交,通过完成任务积累足够的外交影响力是必不可少的。

因汉化还未出,等汉化出了以后继续更新技能详解以及英雄详解!敬请期待!各位看官养肥再看!





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发表于 2013-5-24 17:42:46 |只看该作者
3L待更新····

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发表于 2013-5-24 17:57:08 |只看该作者
{:14_485:}纯路过的

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发表于 2013-5-24 18:02:31 |只看该作者
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

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发表于 2013-5-24 18:31:41 |只看该作者
学习一下

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发表于 2013-5-24 18:37:38 |只看该作者
{:7:}{:7:}{:7:}

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发表于 2013-5-24 18:39:31 |只看该作者
皇情爱嘉节

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发表于 2013-5-24 18:55:46 |只看该作者
see..................

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发表于 2013-5-24 18:57:35 |只看该作者
kankan!!!

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发表于 2013-5-24 20:42:25 |只看该作者
thxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx!!!

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发表于 2013-5-24 20:45:44 |只看该作者
這片數職種類好多
很雜

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发表于 2013-5-24 20:59:59 |只看该作者
椒房殿飞规划局风光好

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发表于 2013-5-24 21:16:29 |只看该作者
qidai~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-5-24 21:17:43 |只看该作者
好吧!支持一下

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发表于 2013-5-24 21:28:17 |只看该作者
Download中, 來學學

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发表于 2013-5-24 21:44:53 |只看该作者
英文版,哎,还是先看看攻略

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发表于 2013-5-24 22:06:30 |只看该作者
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发表于 2013-5-24 22:08:58 |只看该作者
看看下

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