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本帖最后由 剑阁组 于 2015-5-4 17:54 编辑
【伤害的区位mod 攻击不同部位有不一样效果!】
by Kahmul http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615
这个mod带给《上古卷轴5:天际》应该完全已经实现的贝塞斯达Softworks:区位损伤。
伤害是一个战斗mod区位设计与其他作战使用插件来添加一个额外的层深度和战略打击,支持一个更现实主义导向playstyle。 但这是完全独立的,也就是说,你可以使用它作为唯一的战斗增强如果你不希望你的战斗是完全彻底。 从SkyUI国防部配置菜单允许您定制国防部完全使它适合它的目的。
这个mod真的可以改变你的思维方式在战斗。 你需要精确瞄准和病人在你的时间得到奖赏效应这国防部提供。 但谨慎! 你也受这个版本,你的敌人会使用到他们的优势所以确保你块或躲避攻击你可以!每 否则准备被淘汰或出血死亡…
特性:
—— 新的基于bodyzone重击为npc和Draugr:
区位损害引入了一个新的类型的会心一击,Draugr npc。 他们发生取决于bodyzone装甲的你打,你如何强大相比你的目标和给定的机会你可以修改的配置菜单。 通过消息的评论重击在默认情况下,这些:“暴击:头! ”/“关键投篮:胸部! ”;与球员作为目标:“暴击:头! (球员) ”/“关键投篮:胸部! (球员)”。
—— 新效果:
新效果像惊人,解除或blurried愿景,这取决于你bodyzone批判,是一个令人满意的回报打死好瞄准和时机。
—— 额外的损失在法师/耐力为头/腿打:
增添了更多的目标的重要性。 如果你想拿出一个法师有效例如你想的目的主要是为了他的头让他失去了法力。
—— 射箭、物理和魔法的支持:
区位损害支持弓箭手、战士和法师。
—— 照本宣科的AI对区位的伤害:
这个mod还实现了一个完整的新系统的人工智能检测最好的bodyzone击中在当前形势下。 战斗将更加困难,但也更有趣。 npc可以和将计数器你的行动bodyzone打适当。 例如如果你保持着剑攻击他们,他们将努力致力于你的手臂来解除你。 这个功能并扩展你的困难设置意义主/传奇设置你的敌人是两倍的目标比较好!
—— 14个不同的bodyzones:
头(+脸),颈部(+颈背),左肩,右肩、胸部(+心),左手臂,右手臂、背部、腹股沟、腿、脚。
(注意:每个bodyzone可以禁用/启用了每个模块的配置菜单。)
—— Percentaged伤害:
Percentaged伤害增加额外的伤害取决于你的武器技能,武器伤害和目标的护甲在bodyzone你打造成或多或少伤害取决于装甲的bodyzone是。
—— MCM的定制:
头:
Blurried视觉
瞬间杀死(射箭只有)
脸:惊人的如果攻击者的武器是非常沉重的
如果一个bash攻击下降头盔使用
法师的伤害(近战)
健康损害(箭术)
喉咙:
喉咙出血
解壓並把文件放到Skyrim/Data
如MOD包含.esp,安裝後必須利用Nexus Mod管理器啟用 .esp 或 開啟Skyrim Launcher中的Data File,啟用 .esp
安裝後,進入遊戲即可
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