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[原创] 业余玩家详细评测:核战余生体验最深层的绝望《战栗深隧:最后曙光》 [复制链接]

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发表于 2013-5-20 08:44:46 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 z24518261 于 2013-5-20 08:52 编辑

Metro: Last Light
主机平台:PC单机游戏
游戏类型:射击
发售日期:2013-05-17
制作厂商:4A Games
发行厂商:Deep Silver


《战栗深隧:最后曙光》终于在《战栗深隧》(Metro 2033)发售的三年后出续作了,
《战栗深隧》发售于2010年3月,原本THQ预计在2012年的二月公布将在2013年第一季发行,
后来因为2012年底THQ宣告破产,游戏的智慧财产权转移到了游戏发行商Deep Silver,最后终于在5月17号发售。


《战栗深隧》为俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的同名小说改编,
游戏背景故事为2033年,2013年的时候因为核战的暴发,地球表面一片残疾,
幸存的人们只能在阴暗的莫斯克地铁站生存,2033年这个世代的人类被突变怪物给攻击。


玩家扮演的是阿尔乔姆(Artyom,俄语:Артём)在灾难发生前出生,在地下铁中长大,
《战栗深隧:最后曙光》故事接续着《战栗深隧》阿尔乔姆成功把飞弹导引到了了Dark Ones的聚集地的结局,
而并非为德米特里·格鲁克夫斯基另一部小说Metro 2034为剧本。核战当时全球有两万颗核弹,
在战后剩下1000颗,其中很大的部分就在莫斯科的D6军事基地,一个核弹发射器,变成了各种政权想要夺取的目标。


游戏采用的是4A Engine,这个引擎是开发STALKER系列的GSC Game World分裂之后,所使用的X-ray Engine改良而来,
4A Engine增强了皮肤表面散射、视差贴图、PhysX物理、声音方面则是有3D音效定位、空间化等等。
PhysX物理引擎使用在环境破坏、布以及水的模拟。这次的《战栗深隧:最后曙光》画面相较于2年前的《战栗深隧》来说,
光影部分强化了不少,以及PhysX物理的使用有着相当显著的效果,在会战的时候枪林弹雨的感觉更加让玩家有代入感。


▼《战栗深隧:最后曙光》游戏中的爆破效果



▼与怪物战斗临场感无与伦比



▼光影效果令人惊叹



▼游戏贴图相当细腻



▼皮肤散色效果



▼金属反射效果令人啧啧称奇



▼废弃城市中烟尘效果



▼游戏较少见的下雨场景



▼PhysX物理引擎 场景破坏



▼PhysX物理引擎 烟雾效果



▼如果背景不是战后的世界 游戏画面应该也可以很鲜艳



带着防毒面具行动的时候,雨水有时会参杂着血水模糊玩家的视线,有时候还会有苍蝇飞到你的防毒面具上头,
游戏中的枪枝模组跟人物服装的模组都很用心,金属装备、枪枝上头的漆刮痕以及光线反射效果很出色。


▼制作用心的枪枝模组



▼游戏中人物的装备跟衣服都很细致



伴随着游戏背景,游戏的背景音乐让人感觉到压抑,场景间的切换以及战斗时刻的音乐切换拿捏得恰到好处,
游戏音效表现也跟前作一样出色,呼吸声、脚步声、枪声、弹壳声以及怪物的嘶吼声都非常的有临场感。


这款《战栗深隧:最后曙光》跟其他大部分的FPS比较不同,游戏节奏稍微缓慢了一些,
在敌人数多的时候比较建议潜入,毕竟在这个环境之下弹尽粮缺,子弹少得可怜,可以用飞刀杀掉敌人,
或者打坏场景中的光源、熄灭油灯或是摘下灯泡、来进行暗杀。游戏中这种好像一步走错就GAMEOVER的刺激感,
从画面到音效《战栗深隧:最后曙光》都非常到位。


没有其他游戏的地图提示,游戏的HUD简化到了最少,咱们主角有着赖打搭配上指南针,手上则是有潜行的指示器,
在可能被发现的状态下就会变成蓝色,另外还有显示滤毒罐使用时间。这次游戏有了武器自定义的功能,
准星枪管枪托等都可以自由搭配,武器的购买依旧是用军用弹药当成交易的货币。


敌人的AI,怪物会因为受到子弹的攻击而快速跳动,人类则是看到敌人会翻滚,或者是埋伏等待玩家的前进。
人类的AI比较弱,但是怪物的AI有着超高的攻击性。游戏依旧有道德值的存在,根据玩家的选择会有不同的结局再等着玩家。


游戏剧情本来因该很吸引人,但是很多地方却跳脱不出Dark Ones等等之类的超自然力量的故事框架
比起这些东西,我更想知道更多的纳粹以及**主义这些组织的故事。


幸存者之间的争夺战,加上逆境求生的生存战,4A GAMES创造了一个你得必须耐心游玩的游戏,
游戏太多太多细节充斥在这款反乌托邦主义的末日题材游戏里头,游戏是线性剧情的游戏,《战栗深隧:最后曙光》有着很棒的故事剧本以及且背景设定很吸引人,NPC也很有趣,你可以通过与NPC来更清楚的瞭解幸存者想要表达的讯息。在阴暗潮湿的地下道以及残破不堪的城市中战斗实在太逼真,游戏当中的经济系统也很有趣,可惜用处并不大,因为不用使用到这个系统玩家也可以顺利破关。


游戏虽然称不上完美,但完美诠释战后的世界,加上剧情设定等,游戏画面着实有目前游戏数一数二的水准,不管你是爱末日世界观的游戏玩家,还是喜欢令人觉得耳目一新的声光效果的玩家,亦或者喜欢剧情的游戏玩家,上述的种种原因都已经值得各种喜好不同风格的FPS玩家一试。


游戏截图
遊戲截圖


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可爱的小花猪 夏磊
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沙发
发表于 2013-5-20 10:40:18 |只看该作者
写的不错,分析的有条理。

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发表于 2013-5-20 11:33:18 |只看该作者
xialei_026 发表于 2013-5-20 10:40
写的不错,分析的有条理。

你不是也分析过?

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发表于 2013-5-20 11:42:03 |只看该作者
轩辕剑圣2008 发表于 2013-5-20 11:33
你不是也分析过?

分析的没有他那么有游戏性。

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发表于 2013-5-20 16:16:51 |只看该作者
顶一下!!!!

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尚方令
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发表于 2013-5-21 02:33:05 |只看该作者
很厲害 感謝分享 !!!

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