本帖最后由 xiaoyaoguy 于 2013-4-18 16:58 编辑
kuangdao0711 发表于 2013-4-18 15:42
哈哈!xiaoyaoguy君說的沒錯,
其實在下也算是某種程度的收集欲玩家,
只是近期 ...
我敢说,作游戏的如果想要省工夫
最简单的做法就是设定好硬梆梆的路线
减少玩家能够选择的东西,直通结局
例如主角改名字罢
可能玩家就开始新游戏时键入两三个字
但背后制作者要设参数辨识姓、名
要为每个角色对主角的昵称都配置好相关的参数
(项哥哥,项大哥,项少侠,项兄弟,项郎,小项子,风儿,风哥,风哥哥,姓项的... etc.)
可不是三言两语能够完成的
又例如跟妻子嘿嘿嘿,玩家可能只觉得有做出来就爽
但每个女性同伴都可以成为妻子
也就是每个女性同伴都要构思相应对白、情节
阿紫爱恶作剧的坏心眼如何活现?
小龙女也许要能够突显出她的天然呆
任盈盈跟木婉清的傲娇又有微妙的不同...
制作组要是提供嘿嘿嘿的自由,做出来的东西可能某些玩家按 ESC + ENTER x n 就跳过了
但每字每句都是心血啊...
我是贪心的玩家
我宁愿制作组多花心思,作出更自由的金书世界
剧情我可自己脑补 |