1.先存档,并把游戏速度调成0
2.因船转舰队时,才生船长,需找一个比较独特的六围(例如:1,0,2,0,0,0或2,0,0,1,0,0等,有2就好),才改,不然读档重来.而且刚生出来较少数值重覆,容易找。
3.船长属性排列从左到右、从上到下,以16256(3F80)表示1,以后每增加1点属性数值+128(80),所以从0~5表示为:
0--0,0,0,0
1--0,0,80h,3Fh
2--0,0,0,40h
3--0,0,40h,40h
4--0,0,80h,40h
5--0,0,A0h,40h
64--0,0,80h,42h(有效)
128--0,0,0,43h(有效)
4.用GM8或GM9改内存六围-战斗(炮击),领航,贸易,造船(维修),战斗(肉搏),视线距离等,依序各占4个位元组,且必有二处要改。
例如:1,0,2,0,0,0 时搜 0,0,80h,3Fh,0,0,0,0,0,0,0,40h,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
5.找到一些位置后,直接看战斗(炮击)的前4个位元组,如果是0,0,0,0,通常不是要找的,如果有数值,记起来,再看其他的,如果刚好有另一个一样的,就很有可能是该数值。
6.试着二个一起修改,然后回游戏看(先看其他页面,再看船长页面),有变动时,恭喜!你成功了!再一起改全部六围。
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