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楼主: littleboo
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[数据研究] 三国志9中从兵法输出角度的队伍组队评估 [复制链接]

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发表于 2013-4-2 21:25:09 |只看该作者
说的比较详细 受教了

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发表于 2013-4-2 21:44:57 |只看该作者
39pk战斗机制太复杂了,看不懂。

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发表于 2013-4-3 11:03:45 |只看该作者
请教一下技术帝狙击率的计算方法{:3 (1):}
群雄乱世 燕国 军师将军、燕州刺史 方柏芝  专业混三排打酱油。。。
九龙夺珠 秦 镇西将军、姚州牧,永昌郡公 邹斌

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发表于 2013-4-3 18:57:20 |只看该作者
本帖最后由 littleboo 于 2013-4-3 19:02 编辑
reinheartgj 发表于 2013-4-3 11:03
请教一下技术帝狙击率的计算方法

弩兵熟练除以100,然后平方,再除以2。1000熟练就是5成的狙击率,原版剧本游戏开始时初始熟练最高的黄忠,600熟练,18%的狙击率。所以弩兵是成长性最好的一系,初期和后期差得太厉害了。弓骑,水军的狙击率也依然看弩兵熟练,和弓骑水军熟练无关。此外,箕型阵额外加30%狙击率,是直接加而不是乘以1.3。

如果你问的是优化伴侣作用下的弩兵狙击率,那么优化伴侣将狙击率与弩兵熟练的2次方关系变成了线性关系,因此狙击率增长变得更为平滑(具体系数可调),同时下调了整体的狙击率(即使你调整优化伴侣的狙击率参数也最终封顶于50%)和箕型阵的加成。

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发表于 2013-4-3 19:56:13 |只看该作者
littleboo 发表于 2013-4-3 18:57
弩兵熟练除以100,然后平方,再除以2。1000熟练就是5成的狙击率,原版剧本游戏开始时初始熟练最高的黄忠, ...

感谢技术帝解答,除了箕形阵以外锥形雁行和井栏的狙击率是相同的吧?另外有没有狙击率队伍共享一说,也就是队伍的狙击率是看队中弩兵熟练最高的人?还有狙击致死率和重伤程度是不是和武力相关?
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发表于 2013-4-3 20:57:13 |只看该作者
reinheartgj 发表于 2013-4-3 19:56
感谢技术帝解答,除了箕形阵以外锥形雁行和井栏的狙击率是相同的吧?另外有没有狙击率队伍共享一说,也就 ...

除箕型外所有阵型狙击率相同。狙击率取决于兵法发动者,应该包含联动者,这部分我也不肯定。高武容易造成更重的伤势,伤势按恢复的旬数分为9个等级,每次狙伤都有可能狙死,概率为负伤等级的平方,也就是说如果一次狙伤造成的是长达9旬才能恢复的重伤,那么如果该武将没有属性上80的免死金牌,那么有高达八成的几率便当。

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发表于 2013-4-3 21:56:03 |只看该作者
littleboo 发表于 2013-4-3 20:57
除箕型外所有阵型狙击率相同。狙击率取决于兵法发动者,应该包含联动者,这部分我也不肯定。高武容易造成 ...

非常感谢,解答得很清楚了{:dm(6):}
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发表于 2013-5-16 17:42:37 |只看该作者
本帖最后由 诸葛小鱼 于 2013-5-16 17:46 编辑

支持技术贴 终于明白为毛总感觉军师兵法发动率太低了{:3 (1):}

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发表于 2013-5-21 12:11:07 |只看该作者
首次玩39PK的表示很努力看完了,没看懂。。。

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发表于 2013-5-21 14:24:52 |只看该作者
葡萄8 发表于 2013-5-21 12:11
首次玩39PK的表示很努力看完了,没看懂。。。

多玩玩就知道这个说的是啥了,39的战斗系统玩家无法控制战场上的特定操作,唯一能做的就是合理的组队,组队出去以后,一起都是概率问题了,前面那一部分就是介绍39里兵法发动的概率是怎么来的,而最后的结论,一个简单的解释就是1个武将单独成队的战斗力是100的话,4-5个这样的武将放一个队能达到200-300的战斗力,而2个或3个武将成队时相对于消耗的武将,战斗力提升不大,是不推荐的组队方式。

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发表于 2013-6-8 23:05:16 |只看该作者
littleboo 发表于 2013-5-21 14:24
多玩玩就知道这个说的是啥了,39的战斗系统玩家无法控制战场上的特定操作,唯一能做的就是合理的组队,组 ...

想问问   单挑完全就是占兵法cd吧?   
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2013-6-8 23:47:45 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2013-6-8 23:05
想问问   单挑完全就是占兵法cd吧?

单挑/主发兵法/联动的cd在战斗作弊器里都可调,忘了是几天了,从这个角度看应该是的。单挑几率非常低,非锋矢阵只有3%,而且发起者武力和性格必须满足要求,从频率上来说对兵法发动的影响几乎可忽略。单挑发起者最多比对方先锋武力少6点(莽撞),性格每偏冷静一个级别武力要求要严3点,慎重性格永远不会主动发起单挑

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2013-6-9 00:32:10 |只看该作者
littleboo 发表于 2013-6-8 23:47
单挑/主发兵法/联动的cd在战斗作弊器里都可调,忘了是几天了,从这个角度看应该是的。单挑几率非常低,非 ...

看了看   是5天            这个我看玄元这局前7年发动兵法4202次       而单挑才96次     
如果是完全的占兵法发动cd      计算来大概2.2%   也在非锋矢阵3%的概率范围内

如果rangzh和优化伴侣再研究多点就好了   
特别是战斗作弊器和优化伴侣这2个作品      还能再完善很多东西的

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发表于 2013-6-9 09:35:42 |只看该作者
本帖最后由 aben2006 于 2013-6-9 09:40 编辑
Cristianosu 发表于 2013-6-9 00:32
看了看   是5天            这个我看玄元这局前7年发动兵法4202次       而单挑才96次     
如果是 ...


有技术的人的很多,但是如优化伴侣这样,顶着生活压力,挤出业余时间,精益求精,谦诚待人,有问必答,有求必应,不计回报的人太少太少了。

rangzh的PKME之所以没有继续完善,也是因为相关数据全部遗失,重头再来工作量太大,所以才会搁置的。


对于这两位大神,我除了感谢和佩服,再也说不出别的。
希望以后会出现更多的大神来弥补我们心中的三九遗憾。

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发表于 2015-7-31 10:38:06 |只看该作者
坟了,但我不得不说一下。
我重新算了一下作者给的队伍伤害期望,123人队是对的,45人队算错了。并没有突然增长而是线性变化。
结论就是群狼天湖。

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发表于 2015-10-5 00:15:45 |只看该作者
我也很喜欢玩三国志9,最近正在重温,难得看到这么棒的技术贴,赞一下楼主!

顺便谈谈我自己的一些体验。楼主给的数据没有问题,不过实际游戏的时候还要考虑到具体的情况,比如手中的人才和兵力等等。如果是游戏后期,手下人才济济,那么凑出一些高联携的梦幻组合,无疑是非常强力的。但是游戏的前中期,玩家手中往往没有那么多将领,每个城还要留一些防守和做内政的,人手就比较紧张了,想做五人队也很困难,更不用说相性好的五人队了。

我比较喜欢的一种队伍是两人队。这主要是基于游戏的一个内在设置,计略战法发动以后必然会连携一个兵种战法(前提是兵种战法可发动:敌人要在射程内,兵种战法不在冷却中等等)。所以组队的时候把智力型和武力型的两人组成一队,智力型的放前面带计略战法,武力型放后面带兵种战法,效果很不错!而且这样组合还有其他两个好处,首先游戏里有大量的高统武低智以及高智低统武的角色,这样组合刚好可以形成互补;其次就是兵种战法是计略战法连携触发的,因此阵型不需要考虑对兵种战法的加成了,可以根据具体的情况选择合适的阵型(比如高防的方圆阵!)。

如果使用了优化伴侣的话,计略战法不再100%连携兵种战法,而是按照正常的连携几率发动,组2人队就要考虑相性的问题了,不过在人手不足的时候仍然是一个不错的选择。毕竟找两个相性好的很容易,找五个相性好的就没那么容易了!

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发表于 2015-10-6 13:05:21 来自手机 |只看该作者
9代是绝对有脑子的人开发的神作。后面几作都是二逼搞的

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发表于 2015-10-8 14:12:00 |只看该作者
superworm 发表于 2015-10-5 00:15
我也很喜欢玩三国志9,最近正在重温,难得看到这么棒的技术贴,赞一下楼主!

顺便谈谈我自己的一些体验。 ...

我也这样用的,混乱或陷阱后紧接着一个物理战法会自动出来,追加伤害很爽,不过我是猛将放前排,智将放后面,因为喜欢触发单挑

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发表于 2015-10-8 14:48:22 |只看该作者
谢lz 最近在重温san9 194年吕布 怪不得我设锋矢吕布中锋加张辽高顺侧翼陈宫拖后 2回合才发了1次突击。。。。。电脑战力100%
原来是兵法发动率降低了

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2015-10-8 21:28:46 |只看该作者
superworm 发表于 2015-10-5 00:15
我也很喜欢玩三国志9,最近正在重温,难得看到这么棒的技术贴,赞一下楼主!

顺便谈谈我自己的一些体验。 ...

如果开优化     那么联动概率就降低了   输出影响很大
如果不开    肯定带弩兵或者弓骑兵法才行      
因为陷阱可能扔远处的队伍      这样近战兵法有机会miss掉(从统计上就减少了输出)

另外由于只有一个野战兵法    你不选对应的阵型本身就会削掉野战兵法的输出(因为发野战的概率降低了)

指望计谋兵法的输出来带动野战兵法联动      但计谋兵法本身发动率就低     2人队又只有单向联动.......



玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
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