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[MOD] 【奉孝安在】san12PK战法修改_子孝文远V0.2(4月17日添加百度网盘下载) [复制链接]

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发表于 2013-3-30 18:41:42 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 奉孝安在 于 2013-5-12 22:53 编辑

        可能稍微看多在下一点东西的人都会知道,这家伙相当啰嗦。SO,掩面不语了~


旧帖太混乱了,故此V0.3开了新帖。请移步:http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4803914


注:请先阅读在下另外一个帖子:
http://game.ali213.net/thread-4671183-1-1.html


确认能够接受的以上情况的朋友请往下看:

附件包含DOC文档说明,战法修改前后的EXCEL对照表以及需要的替换文件。
附件下载地址如下:http://kuai.xunlei.com/d/XLnEDgIy9QA-B2lRddd(迅雷快传,V0.2)

百度网盘下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=423885&uk=3124009064( v0.2 )


下一版本预告:意图重新规划整个战法系统,并且可能会搭载在论坛某个MOD上~






修改内容

         1.    对大部分战法名称进行了自以为是的润色,采用了孙膑的十阵以及六如真言命名部分战法。如:方阵截击、疏阵强攻等。

         2.    取消了部分战法,尤其是单体大众性战法,以便腾出战法位置创建其他战法(目前要新建完整的有说明的战法似乎还是很有难度的。)

         3.    对于大部分小众单体战法进行了加强,方式是改为范围极小的群体战法。如老当益壮:原始时间为100个时间单位,范围为0;修改之后原始时间缩短成60个时间单位,同时从单体战法升为全体战法,范围为30。类似的还有关二爷的千里行,与夏侯秒才的远射兵击(范围为20)等。

         4.    修改部分战法效果,整体思想为:牺牲某种属性从而大大加强另外一种属性,如刚勇改名为刚勇无畏,武力从原来的20点加成上升到40点,攻击由原来的100点加成上升到120点,但是同时降低40点的防御。类似的还有武力低下之类的战法,如武力低下改名为重文乏武,效果为敌方武力上升10点,智力下降35点(原版武力低下效果为智力下降20点)。

        5.    增加了魏武之强(魏武挥鞭)等魏国高级战法的采配。同时稍微提高了三宗五子以及某几位虎豹统领的综合能力。

        6.    对武将战法进行了部分调整。

        7.    为曹仁添加了专属战法——不动如山

         采配为8,范围30,攻击减20,防御上升100。


        8.    为孙尚香添加专属战法——枭姬

          采配3,单体,1.5倍射程,2倍视野,30点攻击加成。

        9.    新改战法——千里奇袭,目前拥有者:郭嘉,魏延。

             采配5,范围40,40点攻击加成,20点防御削减

       10.为白马将军公孙瓒添加专属战法——义从死士

             采配6,范围40,时间60,攻击+60,防御-20,1.2倍机动,1.5倍射程。兵种限制为:骑兵与弓兵。奈何没有白马骑~

        11.添加新组合战法——通天雷击:主要拥有者集中在黄巾势力的武将中。

             采配6 范围45 破坏-10 防御-20 机动降低为原来的6成


具体修改请大家下载后自行进入游戏体验,在这里不在累述。

至于战法名称,额,众口难调。我又想自称小学毕业了~~

在这里多谢莫干大大的全战法表,帮助不是一般的大。




如果想自己DIY战法,不妨看看在下的另一个帖子:http://game.ali213.net/thread-4660045-1-1.html

直接在游戏根目录下替换即可。注意备份~


4月3日:

    原本以为没什么人关注的,所以也没有在意。刚才看了一下下载量,还好吧。

    目测清明没什么时间,清明假完了之后尽快更新。

    以下是现在版本(0.1)已发现的不足,欢迎大家补充:

       1.威震华夏 战法性价比过高,影响平衡。

       2.蔡文姬的 胡笳十八拍 写成了  胡椒十八拍~~(多谢大家提醒)

       3.项羽的专属战法—鬼神疾驰 按钮 却写成 泽被苍生~

       4.老当益壮等战法的不平衡~


   下一版本的目标:

       1.新增无当飞军、先登死士、白耳军、丹阳兵等未出现在游戏中的特殊部队专属战法,持有者均为各部队历史上的首领。

       2.设计防冲脸战法,目测会配给每个势力的君主或者储君。

       3.待补充,欢迎有好想法的朋友提出来~


战法总览表1:


战法总览表2:


不动如山:


千里奇袭:


老当益壮:


义从死士:

V.02版 修改内容(2013.04.13)注:请先阅读在下另外一个帖子:
http://game.ali213.net/thread-4671183-1-1.html


确认能够接受的以上情况的朋友请往下看:

附件包含DOC文档说明,战法修改前后的EXCEL对照表以及需要的替换文件。
附件下载地址如下:http://kuai.xunlei.com/d/XLnEDgIy9QA-B2lRddd(迅雷快传)

1.与反馈同步的更改如下:
   老当益壮:持续时间从60个时间降至50个时间,从全军削弱为弓军。
   威震华夏:取消15点武力加成。保留其他强势性,目前持有者:张辽、关羽、韩信。
   胡椒十八拍:- -,修改成正确的“胡笳十八拍”
   魏武挥鞭与奇正相生回复原版采配7点。

2.将上版本的战法进行梳理。结果为:孙膑十阵作为大众战法分配给比较大众的人物。孙子六如以新增战法的形式重新设计,持有者相当少。
因为古武将分配新增战法上有BUG的原因,原来计划分配给古武将的新战法现阶段先不分配,古武将保留原战法,但是大家可以自行使用VAN大修改器修改存档从而实现更换。“楚项王霸”战法原意是为项籍设计的,但因为上述问题暂时无法实现,大家可自行在存档中更换。

3.根据三国时期各势力的精锐部队设计了11个专属战法。考虑到拥有虎豹骑的曹操势力过于强大,因此并没有曹操势力的新战法。战法持有者大部分为部队真实统帅,但出于其他原因也有非真实统帅的情况,望见谅。持有者列表如下:

汉朝:
虎贲暗合(骑军):何进、皇甫嵩、徐荣(在这里划拨到汉朝名下)

袁绍:
先登暗伏(枪军):步兵;麴义(弓兵->枪兵)
注:绍令麹义以八百兵为先登,强弩千张夹承之,绍自以步兵数万结阵於后。(八百兵千张弓,敢问先登是弓手乎?)
大戟合围(重骑兵-网传);张郃

公孙瓒:
义从死随(骑军):骑兵;公孙瓒、公孙越

董卓:
飞熊扼喉(骑军);骑兵;李傕、郭汜、张济

陶谦:
丹阳破袭(枪军):陶谦,陈登

丁原:
狼骑激进(骑军):丁原、张扬
      


吕布:


陷阵攻破(枪军):高顺,乐进(曹操势力)



东吴:
解烦戈击(枪军):韩当,张温
无难无难(弓军):陈表、XX(这是一个大彩蛋)
羽林追截(骑军):凌操、蒋钦(弓兵->骑兵)


蜀汉
白耳防护(枪军):陈到;枪兵
飞军无当(枪军):王平:枪兵

马腾:
铁骑践踏:马腾、阎行、庞德

张角:
黄巾术数(敌方):张梁、张宝
黑山飞燕(骑军):张燕,眭固(丁原),管亥
白波再起(枪军):张曼成,程远志、刘辟
(好吧,我承认其实我大爱黄巾军,没黄巾何来三国~~)








4.孙膑六如。六如为高级战法,持有者如下(古武将未完成分配):

其徐如林:【苏秦,吕不韦】、孙坚

其疾如风:【白起】

侵扰如火:【庞涓(统79-》85)、乐毅、王翦】

不动如山:曹仁、周泰、【项燕】

难知如阴:【吕尚】、程昱

动如雷霆:【廉颇】、孙策

大成六如:【孙膑】、郭嘉


5.新增(!!)两个专属战法:

笛音罢,黄月英~


楚项王霸:项籍(请自行分配)


6.新增(!!)防冲脸自杀式战法——亲征威慑。

持有者为君主或者储君,战法效果为:3采配,60范围,20时间单位。范围内敌方机动将为0.4,被挑拨且兵击封印。(不不不,一定都不变态,请往下看)

持有者:公孙续、曹丕、曹髦、刘璋、袁尚、韩馥、孔融、袁术、张绣、司马炎、韩遂、刘禅、刘度、赵范、韩玄、孙皓、严白虎、刘繇、金旋



新增战法数据如下:








7.将整理六如之后剩余的战法空位重新设计:
a.兼爱非攻:5采配,50范围,30时间。敌方战法封印,破坏下降50,但防御上升30。
b.百步穿杨:6采配,40范围,30时间。我方弓军攻击上升40点,射程1.5,视野2.0
c.罗带同心:(女性专属)4采配,50范围,30时间。我方回复,且视野机动射程均上升为1.2倍。

7.这是一个不正当的修改,因为我改了和战法不相关的东西。掩面~~为所有没有固有技法的势力添加2级的本阵强化。
8.我是不会告诉你你再也不能在战场上看不到泉真澄和天地志狼的影子的。
9.为女性角色重新分配战法。请不要怀疑你能在战场看到甄宓、曹节等等~




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发表于 2013-3-30 18:43:40 |只看该作者
是沙發嗎

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发表于 2013-3-30 18:47:32 |只看该作者
jemmy03 发表于 2013-3-30 18:43
是沙發嗎

是的,亲~

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发表于 2013-3-30 20:07:32 |只看该作者
名字起得不错,支持一下

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发表于 2013-3-30 20:20:00 |只看该作者
谢谢分享

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发表于 2013-3-30 20:23:37 |只看该作者
其实要我说……与其想着把索敌/全军索敌删除,不如想着怎么把这两个技能加强点。

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发表于 2013-3-30 20:42:49 |只看该作者
支持修改完善战法啊,哈哈。不知道和小饭的内政修改是否可以兼得。。。。。。。。。。

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发表于 2013-3-30 21:21:05 |只看该作者
白色苍星 发表于 2013-3-30 20:23
其实要我说……与其想着把索敌/全军索敌删除,不如想着怎么把这两个技能加强点。 ...

事实上就是加强啊、、、只是把攻击强化这样的战法给改了,比如攻击强化改成了胡笳十八拍,10范围内短时间加100攻击~

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发表于 2013-3-30 21:22:07 |只看该作者
sdfxy2000 发表于 2013-3-30 20:42
支持修改完善战法啊,哈哈。不知道和小饭的内政修改是否可以兼得。。。。。。。。。。 ...

这个,,,个人觉得小饭的兵装产量太!!!所以,没这么用过,兄台可以试试

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发表于 2013-3-30 21:25:37 |只看该作者
小饭的优化伴侣也要替换Scenario0.dat,兄弟的战法修改也是,所以只能择一使用了是吧,呵呵

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发表于 2013-3-30 21:46:24 |只看该作者
sdfxy2000 发表于 2013-3-30 21:25
小饭的优化伴侣也要替换Scenario0.dat,兄弟的战法修改也是,所以只能择一使用了是吧,呵呵 ...

需要的话我到时整合进去~

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发表于 2013-3-30 21:53:57 |只看该作者
本帖最后由 下载游戏 于 2013-3-30 21:57 编辑

LZ你的战法效果估计会有BUG吧   因为战法类型只能选一种  要不就是妨碍敌人  要不就是增加自己  你又加自己又减自己......      减自己机动力视野还说得过去  因为游戏里支持0.几的    而攻击防御那些不支持负数啊   要不只能上升  要不就是下降

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发表于 2013-3-30 21:55:03 |只看该作者
千里行范围化,只要6采配就有50攻击15武力10点破坏外加全军兵击,你让7采配的全军猛攻情何以堪
老当益壮4采配35战斗力已经非常强了,因为PK里全是弓兵才体会不出,挂虎豹骑上的话就是45的攻防和至少6点的破坏加成,范围化4采配60秒不是一般的IMBA了
仙风道骨要减智力这有点…………
攻防一体20智力武力还是多了些,毕竟只要4采配
8采配的魏武和速战要憋到哪一年去啊……等到8采配基本就尘埃落定了

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发表于 2013-3-30 22:00:18 |只看该作者
下载游戏 发表于 2013-3-30 21:53
LZ你的战法效果估计会有BUG吧   因为战法类型只能选一种  要不就是妨碍敌人  要不就是增加自己  你又加自己 ...

亲,你看错了,是减自己~

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发表于 2013-3-30 22:12:01 |只看该作者
奉孝安在 发表于 2013-3-30 22:00
亲,你看错了,是减自己~

攻击减20,防御上升100   这不是又加又减啊

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发表于 2013-3-30 22:40:49 |只看该作者
下载游戏 发表于 2013-3-30 22:12
攻击减20,防御上升100   这不是又加又减啊

比如重文乏武这个技能,是减对方的35点智力,加对方10点武力~

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发表于 2013-3-30 23:06:46 |只看该作者
rydre 发表于 2013-3-30 21:55
千里行范围化,只要6采配就有50攻击15武力10点破坏外加全军兵击,你让7采配的全军猛攻情何以堪
老当益壮4采 ...

兄台很仔细,多谢支持。意见会考虑的~

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发表于 2013-3-30 23:09:40 |只看该作者
支持修改

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发表于 2013-3-30 23:52:05 |只看该作者
奉孝安在 发表于 2013-3-30 22:40
比如重文乏武这个技能,是减对方的35点智力,加对方10点武力~

原本的技能里有这个技能吗  我怎么没发现

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发表于 2013-3-31 00:27:41 来自手机 |只看该作者
下载游戏 发表于 2013-3-30 23:52
原本的技能里有这个技能吗  我怎么没发现

没有。。自己改的

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