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[教程] 三国志12pk版战法编辑与新增 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-3 15:40:54 |只看该作者 |倒序浏览
如果编辑过战法的话,会在存档目录下
\My Documents\TecmoKoei\San12\EDITPK文件夹下生成1个EditTacticsData.s12文件
用UE以十六进制模式打开,然后选择view-Set Hex/Column Mode Font,选择MS Gothic字体,Script为日文,就可以看到很多日文汉字
就是战法的描述和属性数值,数值跟界面的不会完全一样(比如都是整数,虽然有些项目带了小数点,只是界面处理而已)
1、修改
战法名称前面第4字节为战法代号,具体修改战法就不说了,战法一共就那么几个属性,位置都是固定的,可以自己在游戏中编辑一下试试效果。
每个战法的字节数是固定的,所以很好修改。放个我修改的八阵之法的效果图吧:





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沙发
发表于 2013-3-3 15:45:42 |只看该作者
2、新增,因为这个EditTacticsData.s12文件其实不止这几个战法,有很大的位置是空出来的,那么可以自己按照之前有的战法的格式,新造几个战法出来玩玩。贴个我自己随便造的图吧,没名字,但不影响咱们讨论,呵呵。

战法效果也是随便打的,估计不合法,所以影响显示了,但应该有办法解决。先看看再说吧

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板凳
发表于 2013-3-3 15:46:38 |只看该作者
请问楼主八阵之法的统帅是怎么修改的,,我的咋是灰色的 改不来啊,望解答
κiζsヤ仌貹ぜ口夣 弌尊還酹江月シ

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地板
发表于 2013-3-3 15:51:04 |只看该作者
lz出个新增战法的修改器吧
给我一支强心剂。。。

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发表于 2013-3-3 15:51:48 |只看该作者
你很强啊,新战法有希望啊

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梟雄滅世‧血雨開章
游侠元老版主
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发表于 2013-3-3 15:54:46 |只看该作者
能自创新战法,这代让DIY党发挥空间极大啊。

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发表于 2013-3-3 15:55:02 |只看该作者
眨眼的鱼 发表于 2013-3-3 15:44
能把单体战法修改成范围性全体战法不

肯定是可以的吧,只是我没改,有兴趣的人可以具体分析一下哪个地址对应哪个属性就行

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发表于 2013-3-3 15:56:38 |只看该作者
眨眼的鱼 发表于 2013-3-3 15:46
请问楼主八阵之法的统帅是怎么修改的,,我的咋是灰色的 改不来啊,望解答 ...

用UE修改,修改完,进游戏就变白了,之所以为灰色,是因为该位置数据为系统默认(未必是0,比如视野就是0AH,就是10)
UE改成别的,就变白了

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发表于 2013-3-3 15:58:05 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2013-3-3 15:54
能自创新战法,这代让DIY党发挥空间极大啊。

EditTacticsData.s12文件大部分都空着,可以选择的余地大的多,现在我随便打的战法名字没出来,估计跟文字编码有关吧

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发表于 2013-3-3 15:59:10 |只看该作者
修改器,我也在等van大的,自己不做,我是懒鬼,哈哈

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发表于 2013-3-3 16:00:27 |只看该作者
新增战法,各种mod大有希望啊。。

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发表于 2013-3-3 16:05:08 |只看该作者
路过,看看似乎很费时。

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发表于 2013-3-3 16:11:44 |只看该作者
请教下楼主 怎么把单骑驱改成有全兵科暴击的效果?

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发表于 2013-3-3 16:47:15 |只看该作者
这个特别的属性,我估计是硬编码在exe文件里的,不太会在这个文件里体现出来。
比如八阵之法的伏兵也是一样

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~ § 意气殊高洁 § ~
游侠剑阁工作组【问答】

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发表于 2013-3-3 16:49:26 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2013-3-3 15:54
能自创新战法,这代让DIY党发挥空间极大啊。

自由发挥是游戏的无穷生命力!另:夏侯恩的头像好好酷!!

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发表于 2013-3-3 17:07:25 |只看该作者
这些战法的固有效果,比如伏兵啊、伤害啊,应该是在其他文件里的,本传不就专有一个吗?

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发表于 2013-3-3 17:32:47 |只看该作者
ctermiii 发表于 2013-3-3 15:55
肯定是可以的吧,只是我没改,有兴趣的人可以具体分析一下哪个地址对应哪个属性就行 ...


我试试 多谢
κiζsヤ仌貹ぜ口夣 弌尊還酹江月シ

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发表于 2013-3-3 17:38:11 |只看该作者
打開一看,不會修改XD

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发表于 2013-3-3 17:38:14 |只看该作者
求修改教程 求傻瓜修改器 我們要做新的戰法~

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发表于 2013-3-3 17:55:36 |只看该作者
本帖最后由 aimar_chen 于 2013-3-3 18:11 编辑

请教,怎么把单体技能改成范围技?
我研究了下,在消费采配后的一个字节,06为强化技能,10为范围强化技能,12为妨害技能。

我把单体技能改为10,并报范围也加上了,但进游戏战法编辑中看,类型还是强化,效果范围还是灰的。。。。

不知道怎么弄。。

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