
游戏名称:Obscure 中文名称:恶夜杀机
游戏类型:Action 动作
语言: 英语
官方网站:
http://www.obscure-game.com/fr/index.htm
制作公司:Hydravision Entertainment
发行公司:Microids
发行时间:2005年4月8日
游戏容量:1DVD(4GB)+2.5G安装文件
最低配置:
操作系统: Windows 98/ME/2000/XP
CPU: PIII 1Ghz 或相当
内存: 256MB RAM
显卡: 32MB 3D-card 与DirectX 8.1兼容
声卡: 与DirectX 8.1兼容声卡
硬盘: 4GB自由空间
推荐配置: 无
【测试环境】
CPU:AMD barton2500+
内存:Kingston DDR333 512M
显卡:昂达Ti4200
操作系统:windows XP home
[游戏简介]
恶夜杀机是Microids公司发行的一款动作冒险游戏,其风格和Captom公司大名鼎鼎的生化危机十分相似,相似的道具系统,存盘方式,地图系统一切看来都是那么的相像,可以说是生化危机的校园版。但是,相比于生化系列,Obscure在系统方面显然有了很大的创新,其中最显著的就是多主角系统的引入了......
游戏由一个失踪的中学生拉开了序幕,当他的朋友们发现他失踪的时候,几个人准备黄昏之后探索他们的校园,寻找朋友,但是迎接他们的却是可怕的怪物和费解的谜题,学校中出现的怪物到底来自何方,为什么他们的校长100多年仍然看上去那么年轻?究竟这几个人的命运会是怎样呢,他们能否找回他们失踪的朋友呢......
人物及特长介绍
Kenny Matthews
运动健将,特长是能够加速跑一段时间,这在
躲避不必要的战斗方面十分有用

Josh Carter
特长是拥有出色的观察能力,能够发现周围的
物品(物品会发光)

Ashley Thompson
Kenny的女友,很喜欢战斗的说,特长是十分擅
长使用武器,可以连发,将武器的性能充分发挥
出来

Shannon Matthews
Kenny的妹妹,头脑非常聪明,可以对游戏中的
谜题给与提示

Stanley Jones
特长是开锁的时间较其他人大大减少

[评测]
1 系统 9.0
游戏的系统可以说是这款游戏的一个亮点。在没有玩到这款游戏之前,我以为其只是对生化的模仿,但是随着游戏的进行我发现我错了。Obscure采取的是多主角的系统,这和生化系列有着很大的不同,而且游戏中几位主角并不是多线程进行游戏,而是同时同地共同战斗。游戏中你可以任意挑选两名主人公组成一个小队来进行游戏,另外的人则在集结地等待,由于五位主角各自有各自的特长,因此,在不同的时间选择正确的队员组成小队就成了游戏顺利进行下去的关键。比如,有的地方需要开锁来得到道具,那么Stanley则可以节省许多时间(这些地方往往在你开锁的时候会冒出敌人),而boss战Ashley出色的射击技能则是不二选择。
游戏中小队的两个人一个由你控制,另一个则由电脑控制,电脑可以自己完成攻击,行走等动作,当然任何时候你都可以通过指定按键来和电脑互换角色。游戏中有些地方需要两个人配合才能完成,比如合作得到高处的物品(见后面的游戏截图)等等。在你控制小队其中一个队员的时候,你可以向另外一名下达各种命令,如“help me(帮助我)”,“follow me(跟着我)”,“stay here(呆在这)”以及让他更换武器等等。这些命令十分有用(尤其是在hard难度下),在Josh不在的时候,help me可以帮你轻松地找到房间中的物品,follow me在你不想同电脑纠缠的时候非常有用,而stay here则可以让受伤的队友原地休息,免得跟着你一不留神而挂掉。这里说一说hard模式,hard笔者尝试过easy(挺简单的,根本不用什么配合)后直接玩hard,发现hard下游戏还是有相当的难度,不光子弹,血瓶的数量以及存盘机会减少了,而且敌人的攻击力也似乎便强了,因此充分发挥每个人的特长和相互之间的配合就very,very,very的重要,大多数地方的怪物是不能打,只能躲的,因为打了后面就会弹尽粮绝,无法继续进行游戏了,所以这时一颗子弹,一个血瓶都显得弥足珍贵了,在easy模式下显得没什么用的对队友下达命令系统在hard下也会充分发挥作用,总之,这是一个很有挑战的难度(笔者玩到通关前已经load无数次,几乎快要疯掉了)。再有值得一提的是游戏支持双人通过手柄同时游戏(就是另外一个玩家代替上面所说的电脑),但是前提是你必须单人通关一遍,这点我觉得还是挺有意思的(可以和gf同时玩吓得她直往你怀里钻,呵呵)。游戏中主角死亡并不影响游戏的进程,也就是说只要还有一个人存活,游戏就没有game over。但是主角全部存活和有人死亡的结局是不一样的哦,如果你有同伴不幸挂调,那么结局等待他的将是。。。。。。嗯。。。。。。棺材:)
游戏中的你将使用各种道具,破解谜题,这点和生化很像,比如你可以用胶带将手电筒固定在枪支上,可以用杯子成满硫酸融化钢锁,可以用钢钎剪断锁等等。游戏中的怪物种类包括小怪物,僵尸,墙壁怪,大螃蟹等等,种类适中(相对于生化少了一点,但是对于最近一款极度深寒好像算不错了吧),这些怪物都有一个致命的弱点,就是害怕光线,因此用手电筒照他们会减弱他们的实力,而将窗户打碎让阳光直射它们更可以将他们直接杀死(见截图),这是游戏中打怪最省事的方法。
游戏采用固定视角的设计,所以有些时候怪物会在你的你的下方画面之外你看不到,多少会造成一些不便。另外游戏的谜题设计觉得有点叫人失望,整个游戏谜题数量十分有限,而且非常简单,感觉还不及生化系列的谜题。而武器方面碍于校园的大环境所以种类不是很多,只有手枪,霰弹和激光枪(有一把激光枪要normal以上难度通关后才会出现),种类有点贫乏,不像生化那么种类繁多。再加上后面说到的剧情,这个游戏不及生化也是理所当然的了。
2 游戏性 8.5
游戏通关之后会出现bonus,有music,extra,trailer和credits四项,其中extra包括游戏篇头篇尾主体曲的MTV(很精彩),游戏创作人员工作短片,一些人物原画设计以及在special模式中会出现的特别的武器,其中有些bonus(比如怪物的造像原画)是必须在hard或是special模式下通关才能看到的,这种设计增加了游戏的可玩性(也是支撑笔者挑战BT的hard难度的动力:)。这里再说说special模式,通关一次后可以以special模式进行游戏,开始我本以为是类似于生2的豆腐或是生3的佣兵模式,但是玩了之后发现不是,special模式中会出现你在正常模式下通关而打开的新武器,而且这个模式中主人公的衣服造型会不同于正常模式(见截图)。个人觉得special模式除了可以打开怪物原画这个bonus外,本是的设计由于和正常模式的剧情一模一样,所以并不是很吸引人。另外一个有意思的小地方是用不同的难度或模式通关后游戏的菜单会有变化:)(后面有截图)
3 剧情 7.5
剧情方面不能说不好,但通后总是觉得少了点什么,后来仔细想想觉得应该是少了些跌宕起伏,一波三折。游戏没有进行多久就可以知道原来这一切的幕后都和学校的校长有关,主角的朋友也是由于校长而失踪。后来剧情的发展也都在预料之中。总体来说剧情和生化比起来少了几分婉转,和寂静岭相比则少了几分诡异。
4 画面 8.0
游戏采用的是全3D画面,画面质量相当的出色,我后面的游戏(非CG)截图是在800*600*32下截的,可以看得出画面的表现力还是非常不错的。游戏中的CG非常好,而且相当的多,可以说玩完这款游戏就像看了一场恐怖电影一样。
5 音乐音效 8.5
音乐是恐怖游戏的灵魂,个人认为obscure的音乐在制造恐怖这点上来说是非常的好,在不同的场景,你会听到不同的音乐,每一首都会紧绷你的神经,考验你的胆量。随时音乐都有可能发生变化,但那时等待你的将是恐怖的怪兽。游戏的片头主体曲像是Sum 41乐队专门为这款游戏设计的,rock的风格和片头CG搭配起来非常有感觉。音效方面同样有着不俗的表现,枪声,呻吟声,怪物的吼声等等都十分真实,当你用球棒敲打不同的物体时也会发出不同的声音,可以说设计的相当细致入微。游戏中突然跳出怪物的音效保证会把你吓个魂飞魄散,呵呵。另外游戏中房间中的许多物品,比如椅子,纸箱,垃圾筒等等都是活动的,你用身体去碰它们会使之移动,并发出声响来,因此游戏中经常会出现自己吓自己的情况,在一个房间中,明明已经没有敌人了,但就是在走动时不停的发出声响来,偶尔夹杂着其他房间传出来的怪物的吼叫声,呵呵,怎么样你自己想象吧。
总评 8.5
这款游戏是我刚刚通关的,在玩这个游戏之前我的圣安迪列斯正在进行之中,但试着玩了一会之后就一直玩下去了直道通关。因此个人认为obscure虽然从总体上来讲和生化,寂静岭这样的大作还有些差距,但这的确是一款相当出色的游戏。不知道是什么原因,这款类似生化的游戏并没有得到国内玩家们的什么关注。但是我希望看过我这篇评测之后的玩家去感受一下这款游戏,你会发现,那不会是在浪费你的时间。
以下是游戏相关截图
墙壁上的怪物

大螃蟹

二人合作

恐怖的怪兽

图书馆的书架可以移动

阳光是杀死怪物最简单的方法

游戏中的黑白电影

密码迷题

录像带显示校长就是背后是始作俑者

最终boss

boss发的